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@ -143,8 +143,13 @@ namespace MWInput
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void toggleAutoMove()
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{
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player.setmAutoMove(true);
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}
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if (player.getmAutoMove() == false)
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{
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player.setmAutoMove(true);
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} else {
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player.setmAutoMove(false);
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}
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}
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void toggleWalking()
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{
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@ -291,26 +296,26 @@ namespace MWInput
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//Poll and execute movement keys - will disable automove if pressed.
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if(poller.isDown(A_MoveLeft))
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{
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player.setmAutoMove(false);
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player.setAutoMove(false);
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moveX -= speed;
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}
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if(poller.isDown(A_MoveRight))
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{
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player.setmAutoMove(false);
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||||
player.setAutoMove(false);
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moveX += speed;
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}
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if(poller.isDown(A_MoveForward))
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{
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player.setmAutoMove(false);
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||||
player.setAutoMove(false);
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moveZ -= speed;
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}
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if(poller.isDown(A_MoveBackward))
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||||
{
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player.setmAutoMove(false);
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||||
player.setAutoMove(false);
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||||
moveZ += speed;
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}
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@ -112,12 +112,12 @@ namespace MWWorld
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mCollisionMode = !mCollisionMode;
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}
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bool getmAutoMove()
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bool getAutoMove()
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{
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return mAutoMove;
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}
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void setmAutoMove(bool setMe)
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void setAutoMove(bool setMe)
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{
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mAutoMove = setMe;
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}
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@ -138,12 +138,12 @@ namespace MWWorld
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}
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}
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bool getmisWalking()
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bool getisWalking()
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{
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return misWalking;
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}
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||||
void setmisWalking(bool setMe)
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void setisWalking(bool setMe)
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||||
{
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misWalking = setMe;
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||||
}
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