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Failed action
parent
ba2fc2d6f8
commit
82ea547ce4
@ -0,0 +1,24 @@
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#include "failedaction.hpp"
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#include "../mwbase/world.hpp"
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namespace MWWorld
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{
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FailedAction::FailedAction (const std::string& msg) : Action (false)
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{
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message = msg;
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}
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FailedAction::FailedAction () : Action (false)
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{
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}
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void FailedAction::executeImp (const Ptr& actor)
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{
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if ( actor.getRefData().getHandle()=="player" and not(message.empty()))
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{
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//return a message here
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}
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}
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}
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@ -0,0 +1,21 @@
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#ifndef GAME_MWWORLD_FAILEDACTION_H
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#define GAME_MWWORLD_FAILEDACTION_H
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#include "action.hpp"
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#include "ptr.hpp"
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namespace MWWorld
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{
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class FailedAction : public Action
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{
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std::string message;
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||||
virtual void executeImp (const Ptr& actor);
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||||
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||||
public:
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||||
FailedAction (const std::string& message);
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||||
FailedAction ();
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||||
};
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||||
}
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||||
#endif
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