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c081160591
commit
8de6761a79
31 changed files with 33 additions and 37 deletions
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@ -8,6 +8,7 @@
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include "../mwworld/actiontake.hpp"
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#include "../mwworld/actiontake.hpp"
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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#include "containerutil.hpp"
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#include "containerutil.hpp"
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@ -2,7 +2,6 @@
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#define GAME_MWCLASS_APPARATUS_H
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#define GAME_MWCLASS_APPARATUS_H
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#include "../mwworld/class.hpp"
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#include "../mwworld/class.hpp"
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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namespace MWClass
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namespace MWClass
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{
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{
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@ -8,6 +8,7 @@
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include "../mwworld/actiontake.hpp"
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#include "../mwworld/actiontake.hpp"
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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#include "containerutil.hpp"
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#include "containerutil.hpp"
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@ -2,7 +2,6 @@
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#define GAME_MWCLASS_ARMOR_H
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#define GAME_MWCLASS_ARMOR_H
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#include "../mwworld/class.hpp"
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#include "../mwworld/class.hpp"
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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namespace MWClass
|
namespace MWClass
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{
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{
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@ -8,6 +8,7 @@
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include "../mwworld/actiontake.hpp"
|
#include "../mwworld/actiontake.hpp"
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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#include "containerutil.hpp"
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#include "containerutil.hpp"
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@ -2,7 +2,6 @@
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#define GAME_MWCLASS_BOOK_H
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#define GAME_MWCLASS_BOOK_H
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#include "../mwworld/class.hpp"
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#include "../mwworld/class.hpp"
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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namespace MWClass
|
namespace MWClass
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{
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{
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@ -8,6 +8,7 @@
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include "../mwworld/actiontake.hpp"
|
#include "../mwworld/actiontake.hpp"
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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#include "containerutil.hpp"
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#include "containerutil.hpp"
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@ -2,7 +2,6 @@
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#define GAME_MWCLASS_CLOTHING_H
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#define GAME_MWCLASS_CLOTHING_H
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#include "../mwworld/class.hpp"
|
#include "../mwworld/class.hpp"
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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namespace MWClass
|
namespace MWClass
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{
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{
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@ -9,6 +9,8 @@
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||||||
#include "../mwworld/containerstore.hpp"
|
#include "../mwworld/containerstore.hpp"
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#include "../mwworld/customdata.hpp"
|
#include "../mwworld/customdata.hpp"
|
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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||||||
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namespace
|
namespace
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{
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{
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struct CustomData : public MWWorld::CustomData
|
struct CustomData : public MWWorld::CustomData
|
||||||
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@ -2,7 +2,6 @@
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||||||
#define GAME_MWCLASS_CONTAINER_H
|
#define GAME_MWCLASS_CONTAINER_H
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#include "../mwworld/class.hpp"
|
#include "../mwworld/class.hpp"
|
||||||
#include "../mwrender/objects.hpp"
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namespace MWClass
|
namespace MWClass
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||||||
{
|
{
|
||||||
|
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@ -14,8 +14,6 @@
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#include "../mwrender/objects.hpp"
|
#include "../mwrender/objects.hpp"
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#include <iostream>
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namespace MWClass
|
namespace MWClass
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||||||
{
|
{
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void Door::insertObjectRendering (const MWWorld::Ptr& ptr, MWRender::RenderingInterface& renderingInterface) const
|
void Door::insertObjectRendering (const MWWorld::Ptr& ptr, MWRender::RenderingInterface& renderingInterface) const
|
||||||
|
@ -39,13 +37,11 @@ namespace MWClass
|
||||||
ESMS::LiveCellRef<ESM::Door, MWWorld::RefData> *ref =
|
ESMS::LiveCellRef<ESM::Door, MWWorld::RefData> *ref =
|
||||||
ptr.get<ESM::Door>();
|
ptr.get<ESM::Door>();
|
||||||
|
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||||||
|
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||||||
const std::string &model = ref->base->model;
|
const std::string &model = ref->base->model;
|
||||||
assert (ref->base != NULL);
|
assert (ref->base != NULL);
|
||||||
if(!model.empty()){
|
if(!model.empty()){
|
||||||
physics.insertObjectPhysics(ptr, "meshes\\" + model);
|
physics.insertObjectPhysics(ptr, "meshes\\" + model);
|
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}
|
}
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||||||
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
std::string Door::getName (const MWWorld::Ptr& ptr) const
|
std::string Door::getName (const MWWorld::Ptr& ptr) const
|
||||||
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@ -86,7 +82,7 @@ namespace MWClass
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
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||||||
{
|
{
|
||||||
// another NPC or a create is using the door
|
// another NPC or a creature is using the door
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||||||
// TODO return action for teleporting other NPC/creature
|
// TODO return action for teleporting other NPC/creature
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||||||
return boost::shared_ptr<MWWorld::Action> (new MWWorld::NullAction);
|
return boost::shared_ptr<MWWorld::Action> (new MWWorld::NullAction);
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}
|
}
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||||||
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@ -2,7 +2,6 @@
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#define GAME_MWCLASS_DOOR_H
|
#define GAME_MWCLASS_DOOR_H
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#include "../mwworld/class.hpp"
|
#include "../mwworld/class.hpp"
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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namespace MWClass
|
namespace MWClass
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{
|
{
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@ -8,6 +8,7 @@
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include "../mwworld/actiontake.hpp"
|
#include "../mwworld/actiontake.hpp"
|
||||||
|
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||||||
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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||||||
#include "containerutil.hpp"
|
#include "containerutil.hpp"
|
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||||||
|
@ -34,14 +35,11 @@ namespace MWClass
|
||||||
ESMS::LiveCellRef<ESM::Ingredient, MWWorld::RefData> *ref =
|
ESMS::LiveCellRef<ESM::Ingredient, MWWorld::RefData> *ref =
|
||||||
ptr.get<ESM::Ingredient>();
|
ptr.get<ESM::Ingredient>();
|
||||||
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||||||
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||||||
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||||||
const std::string &model = ref->base->model;
|
const std::string &model = ref->base->model;
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||||||
assert (ref->base != NULL);
|
assert (ref->base != NULL);
|
||||||
if(!model.empty()){
|
if(!model.empty()){
|
||||||
physics.insertObjectPhysics(ptr, "meshes\\" + model);
|
physics.insertObjectPhysics(ptr, "meshes\\" + model);
|
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}
|
}
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|
|
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}
|
}
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std::string Ingredient::getName (const MWWorld::Ptr& ptr) const
|
std::string Ingredient::getName (const MWWorld::Ptr& ptr) const
|
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@ -2,7 +2,6 @@
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||||||
#define GAME_MWCLASS_INGREDIENT_H
|
#define GAME_MWCLASS_INGREDIENT_H
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#include "../mwworld/class.hpp"
|
#include "../mwworld/class.hpp"
|
||||||
#include "../mwrender/objects.hpp"
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namespace MWClass
|
namespace MWClass
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{
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{
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@ -12,6 +12,8 @@
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#include "../mwsound/soundmanager.hpp"
|
#include "../mwsound/soundmanager.hpp"
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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#include "containerutil.hpp"
|
#include "containerutil.hpp"
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namespace MWClass
|
namespace MWClass
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@ -2,7 +2,6 @@
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#define GAME_MWCLASS_LIGHT_H
|
#define GAME_MWCLASS_LIGHT_H
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#include "../mwworld/class.hpp"
|
#include "../mwworld/class.hpp"
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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namespace MWClass
|
namespace MWClass
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{
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{
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@ -8,6 +8,8 @@
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include "../mwworld/actiontake.hpp"
|
#include "../mwworld/actiontake.hpp"
|
||||||
|
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||||||
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#include "../mwrender/objects.hpp"
|
||||||
|
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#include "containerutil.hpp"
|
#include "containerutil.hpp"
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namespace MWClass
|
namespace MWClass
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@ -2,7 +2,6 @@
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#define GAME_MWCLASS_LOCKPICK_H
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#define GAME_MWCLASS_LOCKPICK_H
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#include "../mwworld/class.hpp"
|
#include "../mwworld/class.hpp"
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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namespace MWClass
|
namespace MWClass
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||||||
{
|
{
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@ -8,6 +8,8 @@
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include "../mwworld/actiontake.hpp"
|
#include "../mwworld/actiontake.hpp"
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#include "../mwrender/objects.hpp"
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#include "containerutil.hpp"
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#include "containerutil.hpp"
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namespace MWClass
|
namespace MWClass
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||||||
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@ -2,7 +2,6 @@
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#define GAME_MWCLASS_MISC_H
|
#define GAME_MWCLASS_MISC_H
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#include "../mwworld/class.hpp"
|
#include "../mwworld/class.hpp"
|
||||||
#include "../mwrender/objects.hpp"
|
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||||||
|
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||||||
namespace MWClass
|
namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
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@ -17,6 +17,7 @@
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||||||
#include "../mwworld/environment.hpp"
|
#include "../mwworld/environment.hpp"
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|
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|
||||||
#include "../mwworld/containerstore.hpp"
|
#include "../mwworld/containerstore.hpp"
|
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#include "../mwworld/customdata.hpp"
|
||||||
|
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namespace
|
namespace
|
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{
|
{
|
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|
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@ -2,7 +2,6 @@
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#define GAME_MWCLASS_NPC_H
|
#define GAME_MWCLASS_NPC_H
|
||||||
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||||||
#include "../mwworld/class.hpp"
|
#include "../mwworld/class.hpp"
|
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#include "../mwworld/customdata.hpp"
|
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||||||
|
|
||||||
namespace MWClass
|
namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
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@ -8,6 +8,7 @@
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||||||
#include "../mwworld/ptr.hpp"
|
#include "../mwworld/ptr.hpp"
|
||||||
#include "../mwworld/actiontake.hpp"
|
#include "../mwworld/actiontake.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../mwrender/objects.hpp"
|
||||||
|
|
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#include "containerutil.hpp"
|
#include "containerutil.hpp"
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||||||
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@ -2,7 +2,6 @@
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#define GAME_MWCLASS_POTION_H
|
#define GAME_MWCLASS_POTION_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "../mwworld/class.hpp"
|
#include "../mwworld/class.hpp"
|
||||||
#include "../mwrender/objects.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace MWClass
|
namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
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@ -3,7 +3,6 @@
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|
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||||||
#include "../mwworld/class.hpp"
|
#include "../mwworld/class.hpp"
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
namespace MWClass
|
namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class Probe : public MWWorld::Class
|
class Probe : public MWWorld::Class
|
||||||
|
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@ -8,6 +8,8 @@
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||||||
#include "../mwworld/ptr.hpp"
|
#include "../mwworld/ptr.hpp"
|
||||||
#include "../mwworld/actiontake.hpp"
|
#include "../mwworld/actiontake.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../mwrender/objects.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include "containerutil.hpp"
|
#include "containerutil.hpp"
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||||||
|
|
||||||
namespace MWClass
|
namespace MWClass
|
||||||
|
|
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@ -2,7 +2,6 @@
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||||||
#define GAME_MWCLASS_REPAIR_H
|
#define GAME_MWCLASS_REPAIR_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "../mwworld/class.hpp"
|
#include "../mwworld/class.hpp"
|
||||||
#include "../mwrender/objects.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace MWClass
|
namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
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@ -5,6 +5,7 @@
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||||||
|
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||||||
#include "../mwworld/ptr.hpp"
|
#include "../mwworld/ptr.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../mwrender/objects.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
namespace MWClass
|
namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,6 @@
|
||||||
#define GAME_MWCLASS_STATIC_H
|
#define GAME_MWCLASS_STATIC_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "../mwworld/class.hpp"
|
#include "../mwworld/class.hpp"
|
||||||
#include "../mwrender/objects.hpp"
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace MWClass
|
namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
|
@ -8,6 +8,7 @@
|
||||||
#include "../mwworld/ptr.hpp"
|
#include "../mwworld/ptr.hpp"
|
||||||
#include "../mwworld/actiontake.hpp"
|
#include "../mwworld/actiontake.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../mwrender/objects.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include "containerutil.hpp"
|
#include "containerutil.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -2,7 +2,6 @@
|
||||||
#define GAME_MWCLASS_WEAPON_H
|
#define GAME_MWCLASS_WEAPON_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "../mwworld/class.hpp"
|
#include "../mwworld/class.hpp"
|
||||||
#include "../mwrender/objects.hpp"
|
|
||||||
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|
||||||
namespace MWClass
|
namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
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