forked from teamnwah/openmw-tes3coop
Deleted a bunch of files, started on output
parent
4ee198d66c
commit
fb88d9ef0e
@ -1,83 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef MANGLE_SOUND_INPUT_H
|
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||||||
#define MANGLE_SOUND_INPUT_H
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|
||||||
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
|
||||||
|
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||||||
#include "../stream/stream.h"
|
|
||||||
|
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||||||
namespace Mangle {
|
|
||||||
namespace Sound {
|
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||||||
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||||||
/// An abstract interface for a read-once stream of audio data.
|
|
||||||
/** All instances of this is created through InputSource. Objects
|
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||||||
should be manually deleted through a call to drop() when they are
|
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||||||
no longer needed.
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||||||
*/
|
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||||||
class InputStream
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
/// Get the sample rate, number of channels, and bits per
|
|
||||||
/// sample. NULL parameters are ignored.
|
|
||||||
virtual void getInfo(int32_t *rate, int32_t *channels, int32_t *bits) = 0;
|
|
||||||
|
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||||||
/// Get decoded sound data from the stream.
|
|
||||||
/** Stores 'length' bytes (or less) in the buffer pointed to by
|
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||||||
'output'. Returns the number of bytes written. The function will
|
|
||||||
only return less than 'length' at the end of the stream. When
|
|
||||||
the stream is empty, all subsequent calls will return zero.
|
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||||||
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||||||
@param output where to store data
|
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||||||
@param length number of bytes to get
|
|
||||||
@return number of bytes actually written
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*/
|
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||||||
virtual uint32_t getData(void *output, uint32_t length) = 0;
|
|
||||||
|
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||||||
/// Kill this object
|
|
||||||
virtual void drop() = 0;
|
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||||||
|
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||||||
/// Virtual destructor
|
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||||||
virtual ~InputStream() {}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Abstract interface representing one sound source.
|
|
||||||
/** A sound source may represent one sound file or buffer, and is a
|
|
||||||
factory for producing InputStream objects from that
|
|
||||||
sound. Instances of this class are created by an InputManager. All
|
|
||||||
instances should be deleted through drop() when they are no longer
|
|
||||||
needed.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
class InputSource
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
/// Create a stream from this sound
|
|
||||||
virtual InputStream *getStream() = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Kill this object
|
|
||||||
virtual void drop() = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Virtual destructor
|
|
||||||
virtual ~InputSource() {}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Main interface to a sound decoder backend.
|
|
||||||
/** An input manager is a factory of InputSource objects.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
class InputManager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
/// If true, the stream version of load() works
|
|
||||||
bool canLoadStream;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Load a sound input source from file
|
|
||||||
virtual InputSource *load(const std::string &file) = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Load a sound input source from stream (if canLoadStream is true)
|
|
||||||
virtual InputSource *load(Stream::Stream *input) = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Virtual destructor
|
|
||||||
virtual ~InputManager() {}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
}} // namespaces
|
|
||||||
#endif
|
|
@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
@ -1,95 +0,0 @@
|
|||||||
#include "audiere_imp.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
// Exception handling
|
|
||||||
class Audiere_Exception : public std::exception
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string msg;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
|
|
||||||
Audiere_Exception(const std::string &m) : msg(m) {}
|
|
||||||
~Audiere_Exception() throw() {}
|
|
||||||
virtual const char* what() const throw() { return msg.c_str(); }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static void fail(const std::string &msg)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
throw Audiere_Exception("Audiere exception: " + msg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace audiere;
|
|
||||||
using namespace Mangle::Sound;
|
|
||||||
|
|
||||||
AudiereManager::AudiereManager()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
needsUpdate = false;
|
|
||||||
has3D = false;
|
|
||||||
canRepeatStream = true;
|
|
||||||
canLoadFile = true;
|
|
||||||
canLoadSource = false;
|
|
||||||
canLoadStream = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
device = OpenDevice("");
|
|
||||||
|
|
||||||
if(device == NULL)
|
|
||||||
fail("Failed to open device");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Manager ---
|
|
||||||
|
|
||||||
Sound *AudiereManager::load(const std::string &file, bool stream)
|
|
||||||
{ return new AudiereSound(file, device, stream); }
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Sound ---
|
|
||||||
|
|
||||||
AudiereSound::AudiereSound(const std::string &file,
|
|
||||||
AudioDevicePtr _device,
|
|
||||||
bool _stream)
|
|
||||||
: device(_device), stream(_stream)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sample = OpenSampleSource(file.c_str());
|
|
||||||
if(!sample)
|
|
||||||
fail("Couldn't load file " + file);
|
|
||||||
|
|
||||||
buf = CreateSampleBuffer(sample);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Instance *AudiereSound::getInstance(bool is3d, bool repeat)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Ignore is3d. Audiere doesn't implement 3d sound. We could make a
|
|
||||||
// hack software 3D implementation later, but it's not that
|
|
||||||
// important.
|
|
||||||
|
|
||||||
SampleSourcePtr sample = buf->openStream();
|
|
||||||
if(!sample)
|
|
||||||
fail("Failed to open sample stream");
|
|
||||||
|
|
||||||
OutputStreamPtr sound = OpenSound(device, sample, stream);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(repeat)
|
|
||||||
sound->setRepeat(true);
|
|
||||||
|
|
||||||
return new AudiereInstance(sound);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Instance ---
|
|
||||||
|
|
||||||
AudiereInstance::AudiereInstance(OutputStreamPtr _sound)
|
|
||||||
: sound(_sound) {}
|
|
||||||
|
|
||||||
void AudiereInstance::play()
|
|
||||||
{ sound->play(); }
|
|
||||||
|
|
||||||
void AudiereInstance::stop()
|
|
||||||
{ sound->stop(); }
|
|
||||||
|
|
||||||
void AudiereInstance::pause()
|
|
||||||
{ stop(); }
|
|
||||||
|
|
||||||
bool AudiereInstance::isPlaying()
|
|
||||||
{ return sound->isPlaying(); }
|
|
||||||
|
|
||||||
void AudiereInstance::setVolume(float vol)
|
|
||||||
{ sound->setVolume(vol); }
|
|
@ -1,77 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef MANGLE_SOUND_AUDIERE_H
|
|
||||||
#define MANGLE_SOUND_AUDIERE_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "../sound.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <assert.h>
|
|
||||||
#include <audiere.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Mangle {
|
|
||||||
namespace Sound {
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Implementation of Sound::Manager for Audiere
|
|
||||||
class AudiereManager : public Manager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
audiere::AudioDevicePtr device;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
AudiereManager();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual Sound *load(const std::string &file, bool stream=false);
|
|
||||||
|
|
||||||
/// not implemented yet
|
|
||||||
virtual Sound *load(Stream::Stream *input, bool stream=false)
|
|
||||||
{ assert(0); }
|
|
||||||
|
|
||||||
/// disabled
|
|
||||||
virtual Sound *load(InputSource *input, bool stream=false)
|
|
||||||
{ assert(0); }
|
|
||||||
/// disabled
|
|
||||||
virtual void update() { assert(0); }
|
|
||||||
/// disabled
|
|
||||||
virtual void setListenerPos(float x, float y, float z,
|
|
||||||
float fx, float fy, float fz,
|
|
||||||
float ux, float uy, float uz)
|
|
||||||
{ assert(0); };
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Audiere Sound implementation
|
|
||||||
class AudiereSound : public Sound
|
|
||||||
{
|
|
||||||
audiere::AudioDevicePtr device;
|
|
||||||
audiere::SampleSourcePtr sample;
|
|
||||||
audiere::SampleBufferPtr buf;
|
|
||||||
|
|
||||||
bool stream;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
virtual Instance *getInstance(bool is3d, bool repeat);
|
|
||||||
virtual void drop()
|
|
||||||
{ delete this; }
|
|
||||||
|
|
||||||
AudiereSound(const std::string &file, audiere::AudioDevicePtr device,
|
|
||||||
bool stream);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Audiere Instance implementation
|
|
||||||
class AudiereInstance : public Instance
|
|
||||||
{
|
|
||||||
audiere::OutputStreamPtr sound;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
virtual void play();
|
|
||||||
virtual void stop();
|
|
||||||
virtual void pause();
|
|
||||||
virtual bool isPlaying();
|
|
||||||
virtual void setVolume(float);
|
|
||||||
/// disabled
|
|
||||||
virtual void setPos(float x, float y, float z)
|
|
||||||
{ assert(0); }
|
|
||||||
virtual void drop()
|
|
||||||
{ delete this; }
|
|
||||||
|
|
||||||
AudiereInstance(audiere::OutputStreamPtr);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
}} // Namespace
|
|
||||||
#endif
|
|
@ -1,139 +0,0 @@
|
|||||||
#include "input_audiere.h"
|
|
||||||
#include <assert.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "../../stream/clients/audiere_file.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
// Exception handling
|
|
||||||
class Audiere_Exception : public std::exception
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string msg;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
|
|
||||||
Audiere_Exception(const std::string &m) : msg(m) {}
|
|
||||||
~Audiere_Exception() throw() {}
|
|
||||||
virtual const char* what() const throw() { return msg.c_str(); }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static void fail(const std::string &msg)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
throw Audiere_Exception("Audiere exception: " + msg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace audiere;
|
|
||||||
using namespace Mangle::Sound;
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- InputManager ---
|
|
||||||
|
|
||||||
AudiereInput::AudiereInput()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
canLoadStream = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
InputSource *AudiereInput::load(const std::string &file)
|
|
||||||
{ return new AudiereSource(file); }
|
|
||||||
|
|
||||||
InputSource *AudiereInput::load(Stream::Stream *input)
|
|
||||||
{ return new AudiereSource(input); }
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- InputSource ---
|
|
||||||
|
|
||||||
AudiereSource::AudiereSource(const std::string &file)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SampleSourcePtr sample = OpenSampleSource(file.c_str());
|
|
||||||
if(!sample)
|
|
||||||
fail("Couldn't load file " + file);
|
|
||||||
|
|
||||||
buf = CreateSampleBuffer(sample);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
AudiereSource::AudiereSource(Stream::Stream *input)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SampleSourcePtr sample = OpenSampleSource
|
|
||||||
(new Stream::AudiereFile(input));
|
|
||||||
if(!sample)
|
|
||||||
fail("Couldn't load stream");
|
|
||||||
|
|
||||||
buf = CreateSampleBuffer(sample);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
InputStream *AudiereSource::getStream()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new AudiereStream(buf->openStream());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- InputStream ---
|
|
||||||
|
|
||||||
AudiereStream::AudiereStream(SampleSourcePtr _sample)
|
|
||||||
: sample(_sample), pullSize(0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
assert(sample);
|
|
||||||
|
|
||||||
SampleFormat fmt;
|
|
||||||
int channels, rate;
|
|
||||||
sample->getFormat(channels, rate, fmt);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Calculate the size of one frame
|
|
||||||
frameSize = GetSampleSize(fmt) * channels;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Make sure that our pullover hack will work. Increase this size if
|
|
||||||
// this doesn't work in all cases.
|
|
||||||
assert(frameSize <= PSIZE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void AudiereStream::getInfo(int32_t *rate, int32_t *channels, int32_t *bits)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SampleFormat fmt;
|
|
||||||
sample->getFormat(*channels, *rate, fmt);
|
|
||||||
if(fmt == SF_U8)
|
|
||||||
*bits = 8;
|
|
||||||
else if(fmt == SF_S16)
|
|
||||||
*bits = 16;
|
|
||||||
else assert(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
Get data. Since Audiere operates with frames, not bytes, there's a
|
|
||||||
little conversion magic going on here. We need to make sure we're
|
|
||||||
reading a whole number of frames - if not, we need to store the
|
|
||||||
remainding part of the last frame and remember it for the next read
|
|
||||||
operation.
|
|
||||||
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
uint32_t AudiereStream::getData(void *_data, uint32_t length)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char *data = (char*)_data;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Move the remains from the last operation first
|
|
||||||
if(pullSize)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// pullSize is how much was stored the last time, so skip that.
|
|
||||||
memcpy(data, pullOver+pullSize, PSIZE-pullSize);
|
|
||||||
length -= pullSize;
|
|
||||||
data += pullSize;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Determine the overshoot up front
|
|
||||||
pullSize = length % frameSize;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Number of whole frames
|
|
||||||
int frames = length / frameSize;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Read the data
|
|
||||||
int res = sample->read(frames, data);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Are we missing data? If res<length and we're at the end of the
|
|
||||||
// stream, then this doesn't apply.
|
|
||||||
if(res == frames && pullSize &&
|
|
||||||
// Read one more sample
|
|
||||||
(sample->read(1, pullOver) != 0))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Now, move as much of it as we can fit into the output
|
|
||||||
// data
|
|
||||||
memcpy(data+length-pullSize, pullOver, pullSize);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else pullSize = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Return the total number of bytes stored
|
|
||||||
return frameSize*res + pullSize;
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,59 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef MANGLE_SOUND_AUDIERE_INPUT_H
|
|
||||||
#define MANGLE_SOUND_AUDIERE_INPUT_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "../input.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <audiere.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Mangle {
|
|
||||||
namespace Sound {
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Implementation of Sound::InputManager for Audiere
|
|
||||||
class AudiereInput : public InputManager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
AudiereInput();
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Load a source from a file
|
|
||||||
InputSource *load(const std::string &file);
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Load a source from a stream
|
|
||||||
virtual InputSource *load(Stream::Stream *input);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Audiere InputSource implementation
|
|
||||||
class AudiereSource : public InputSource
|
|
||||||
{
|
|
||||||
audiere::SampleBufferPtr buf;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
AudiereSource(const std::string &file);
|
|
||||||
AudiereSource(Stream::Stream *input);
|
|
||||||
InputStream *getStream();
|
|
||||||
void drop() { delete this; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Audiere InputStream implementation
|
|
||||||
class AudiereStream : public InputStream
|
|
||||||
{
|
|
||||||
audiere::SampleSourcePtr sample;
|
|
||||||
int frameSize; // Size of one frame, in bytes
|
|
||||||
|
|
||||||
static const int PSIZE = 10;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Temporary storage for unevenly read samples. See the comment for
|
|
||||||
// getData() in the .cpp file.
|
|
||||||
char pullOver[PSIZE];
|
|
||||||
// How much of the above buffer is in use
|
|
||||||
int pullSize;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
AudiereStream(audiere::SampleSourcePtr _sample);
|
|
||||||
|
|
||||||
void getInfo(int32_t *rate, int32_t *channels, int32_t *bits);
|
|
||||||
uint32_t getData(void *data, uint32_t length);
|
|
||||||
void drop() { delete this; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
}} // Namespace
|
|
||||||
#endif
|
|
@ -1,224 +0,0 @@
|
|||||||
#include "input_ffmpeg.h"
|
|
||||||
#include <assert.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace Mangle::Sound;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Static output buffer. Not thread safe, but supports multiple
|
|
||||||
// streams operated from the same thread.
|
|
||||||
static uint8_t outBuf[AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE];
|
|
||||||
bool FFM_InputManager::init = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
FFM_Exception::FFM_Exception(const std::string &m)
|
|
||||||
: msg(m) {}
|
|
||||||
|
|
||||||
const char* FFM_Exception::what() const throw()
|
|
||||||
{ return msg.c_str(); }
|
|
||||||
|
|
||||||
FFM_Exception::~FFM_Exception() throw() {}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void fail(const std::string &msg)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
throw FFM_Exception("FFMpeg exception: " + msg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Manager ---
|
|
||||||
|
|
||||||
FFM_InputManager::FFM_InputManager()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(!init)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
av_register_all();
|
|
||||||
av_log_set_level(AV_LOG_ERROR);
|
|
||||||
init = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
canLoadStream = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
InputSource *FFM_InputManager::load(const std::string &file)
|
|
||||||
{ return new FFM_InputSource(file); }
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Source ---
|
|
||||||
|
|
||||||
FFM_InputSource::FFM_InputSource(const std::string &file)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// FFmpeg doesn't handle several instances from one source. So we
|
|
||||||
// just store the filename.
|
|
||||||
name = file;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
InputStream *FFM_InputSource::getStream()
|
|
||||||
{ return new FFM_InputStream(name); }
|
|
||||||
|
|
||||||
void FFM_InputSource::drop()
|
|
||||||
{ delete this; }
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// --- Stream ---
|
|
||||||
|
|
||||||
FFM_InputStream::FFM_InputStream(const std::string &file)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string msg;
|
|
||||||
AVCodec *codec;
|
|
||||||
|
|
||||||
empty = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(av_open_input_file(&FmtCtx, file.c_str(), NULL, 0, NULL) != 0)
|
|
||||||
fail("Error loading audio file " + file);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(av_find_stream_info(FmtCtx) < 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
msg = "Error in file stream " + file;
|
|
||||||
goto err;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Pick the first audio stream, if any
|
|
||||||
for(StreamNum = 0; StreamNum < FmtCtx->nb_streams; StreamNum++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Pick the first audio stream
|
|
||||||
if(FmtCtx->streams[StreamNum]->codec->codec_type == CODEC_TYPE_AUDIO)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(StreamNum == FmtCtx->nb_streams)
|
|
||||||
fail("File " + file + " didn't contain any audio streams");
|
|
||||||
|
|
||||||
// Open the decoder
|
|
||||||
CodecCtx = FmtCtx->streams[StreamNum]->codec;
|
|
||||||
codec = avcodec_find_decoder(CodecCtx->codec_id);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!codec || avcodec_open(CodecCtx, codec) < 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
msg = "Error loading " + file + ": ";
|
|
||||||
if(codec)
|
|
||||||
msg += "coded error";
|
|
||||||
else
|
|
||||||
msg += "no codec found";
|
|
||||||
goto err;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// No errors, we're done
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Handle errors
|
|
||||||
err:
|
|
||||||
av_close_input_file(FmtCtx);
|
|
||||||
fail(msg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
FFM_InputStream::~FFM_InputStream()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
avcodec_close(CodecCtx);
|
|
||||||
av_close_input_file(FmtCtx);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void FFM_InputStream::getInfo(int32_t *rate, int32_t *channels, int32_t *bits)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(rate) *rate = CodecCtx->sample_rate;
|
|
||||||
if(channels) *channels = CodecCtx->channels;
|
|
||||||
if(bits) *bits = 16;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t FFM_InputStream::getData(void *data, uint32_t length)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(empty) return 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t left = length;
|
|
||||||
uint8_t *outPtr = (uint8_t*)data;
|
|
||||||
|
|
||||||
// First, copy over any stored data we might be sitting on
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int s = storage.size();
|
|
||||||
int copy = s;
|
|
||||||
if(s)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Make sure there's room
|
|
||||||
if(copy > left)
|
|
||||||
copy = left;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Copy
|
|
||||||
memcpy(outPtr, &storage[0], copy);
|
|
||||||
outPtr += copy;
|
|
||||||
left -= copy;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Is there anything left in the storage?
|
|
||||||
s -= copy;
|
|
||||||
if(s)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
assert(left == 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Move it to the start and resize
|
|
||||||
memmove(&storage[0], &storage[copy], s);
|
|
||||||
storage.resize(s);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Next, get more input data from stream, and decode it
|
|
||||||
while(left)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AVPacket packet;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get the next packet, if any
|
|
||||||
if(av_read_frame(FmtCtx, &packet) < 0)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
// We only allow one stream per file at the moment
|
|
||||||
assert(StreamNum == packet.stream_index);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Decode the packet
|
|
||||||
int len = AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE;
|
|
||||||
int tmp = avcodec_decode_audio2(CodecCtx, (int16_t*)outBuf,
|
|
||||||
&len, packet.data, packet.size);
|
|
||||||
assert(tmp < 0 || tmp == packet.size);
|
|
||||||
|
|
||||||
// We don't need the input packet any longer
|
|
||||||
av_free_packet(&packet);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(tmp < 0)
|
|
||||||
fail("Error decoding audio stream");
|
|
||||||
|
|
||||||
// Copy whatever data we got, and advance the pointer
|
|
||||||
if(len > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// copy = how many bytes do we copy now
|
|
||||||
int copy = len;
|
|
||||||
if(copy > left)
|
|
||||||
copy = left;
|
|
||||||
|
|
||||||
// len = how many bytes are left uncopied
|
|
||||||
len -= copy;
|
|
||||||
|
|
||||||
// copy data
|
|
||||||
memcpy(outPtr, outBuf, copy);
|
|
||||||
|
|
||||||
// left = how much space is left in the caller output
|
|
||||||
// buffer
|
|
||||||
left -= copy;
|
|
||||||
outPtr += copy;
|
|
||||||
assert(left >= 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(len > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// There were uncopied bytes. Store them for later.
|
|
||||||
assert(left == 0);
|
|
||||||
storage.resize(len);
|
|
||||||
memcpy(&storage[0], outBuf, len);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// End of loop. Return the number of bytes copied.
|
|
||||||
assert(left <= length);
|
|
||||||
|
|
||||||
// If we're returning less than asked for, then we're done
|
|
||||||
if(left > 0)
|
|
||||||
empty = true;
|
|
||||||
|
|
||||||
return length - left;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void FFM_InputStream::drop()
|
|
||||||
{ delete this; }
|
|
@ -1,75 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef MANGLE_SOUND_FFMPEG_H
|
|
||||||
#define MANGLE_SOUND_FFMPEG_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "../input.h"
|
|
||||||
#include <exception>
|
|
||||||
#include <vector>
|
|
||||||
#include <assert.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
extern "C"
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#include <libavcodec/avcodec.h>
|
|
||||||
#include <libavformat/avformat.h>
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Mangle {
|
|
||||||
namespace Sound {
|
|
||||||
|
|
||||||
/// FFmpeg exception
|
|
||||||
class FFM_Exception : public std::exception
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string msg;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
|
|
||||||
FFM_Exception(const std::string &m);
|
|
||||||
~FFM_Exception() throw();
|
|
||||||
virtual const char* what() const throw();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/// FFMpeg implementation of InputManager
|
|
||||||
class FFM_InputManager : public InputManager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static bool init;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
FFM_InputManager();
|
|
||||||
virtual InputSource *load(const std::string &file);
|
|
||||||
|
|
||||||
/// not supported
|
|
||||||
virtual InputSource *load(Stream::Stream *input) { assert(0); }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/// FFMpeg implementation of InputSource
|
|
||||||
class FFM_InputSource : public InputSource
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string name;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
FFM_InputSource(const std::string &file);
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual InputStream *getStream();
|
|
||||||
virtual void drop();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/// FFMpeg implementation of InputStream
|
|
||||||
class FFM_InputStream : public InputStream
|
|
||||||
{
|
|
||||||
AVFormatContext *FmtCtx;
|
|
||||||
AVCodecContext *CodecCtx;
|
|
||||||
int StreamNum;
|
|
||||||
bool empty;
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<uint8_t> storage;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
FFM_InputStream(const std::string &file);
|
|
||||||
~FFM_InputStream();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void getInfo(int32_t *rate, int32_t *channels, int32_t *bits);
|
|
||||||
virtual uint32_t getData(void *data, uint32_t length);
|
|
||||||
virtual void drop();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
}} // namespaces
|
|
||||||
#endif
|
|
@ -1,80 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef MANGLE_INPUT_FILTER_H
|
|
||||||
#define MANGLE_INPUT_FILTER_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "../sound.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <assert.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Mangle {
|
|
||||||
namespace Sound {
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
@brief This filter class adds file loading capabilities to a
|
|
||||||
Sound::Manager class, by associating an InputManager with it.
|
|
||||||
|
|
||||||
The class takes an existing Manager able to load streams, and
|
|
||||||
associates an InputManager with it. The combined class is able to
|
|
||||||
load files directly.
|
|
||||||
|
|
||||||
Example:
|
|
||||||
\code
|
|
||||||
|
|
||||||
// Add FFmpeg input to an OpenAL soud output manager. OpenAL cannot
|
|
||||||
// decode sound files on its own.
|
|
||||||
InputFilter mg(new OpenAL_Manager, new FFM_InputManager);
|
|
||||||
|
|
||||||
// We can now load filenames directly.
|
|
||||||
mg.load("file1.mp3");
|
|
||||||
\endcode
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
class InputFilter : public Manager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
Manager *snd;
|
|
||||||
InputManager *inp;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
/// Empty constructor
|
|
||||||
InputFilter() {}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Assign an input manager and a sound manager to this object
|
|
||||||
InputFilter(Manager *_snd, InputManager *_inp)
|
|
||||||
{ set(_snd, _inp); }
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Assign an input manager and a sound manager to this object
|
|
||||||
void set(Manager *_snd, InputManager *_inp)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
inp = _inp;
|
|
||||||
snd = _snd;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Set capabilities
|
|
||||||
needsUpdate = snd->needsUpdate;
|
|
||||||
has3D = snd->has3D;
|
|
||||||
canRepeatStream = snd->canRepeatStream;
|
|
||||||
canLoadStream = inp->canLoadStream;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Both these should be true, or the use of this class is pretty
|
|
||||||
// pointless
|
|
||||||
canLoadSource = snd->canLoadSource;
|
|
||||||
canLoadFile = canLoadSource;
|
|
||||||
assert(canLoadSource && canLoadFile);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual Sound *load(const std::string &file, bool stream=false)
|
|
||||||
{ return load(inp->load(file), stream); }
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual Sound *load(Stream::Stream *input, bool stream=false)
|
|
||||||
{ return load(inp->load(input), stream); }
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual Sound *load(InputSource *input, bool stream=false)
|
|
||||||
{ return snd->load(input, stream); }
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual void update() { snd->update(); }
|
|
||||||
virtual void setListenerPos(float x, float y, float z,
|
|
||||||
float fx, float fy, float fz,
|
|
||||||
float ux, float uy, float uz)
|
|
||||||
{ snd->setListenerPos(x,y,z,fx,fy,fz,ux,uy,uz); }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
#endif
|
|
@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef MANGLE_FFMPEG_OPENAL_H
|
|
||||||
#define MANGLE_FFMPEG_OPENAL_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "input_filter.h"
|
|
||||||
#include "input_audiere.h"
|
|
||||||
#include "output_openal.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Mangle {
|
|
||||||
namespace Sound {
|
|
||||||
|
|
||||||
/// A InputFilter that adds audiere decoding to OpenAL. Audiere has
|
|
||||||
/// it's own output, but OpenAL sports 3D and other advanced features.
|
|
||||||
class OpenAL_Audiere_Manager : public InputFilter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
OpenAL_Audiere_Manager()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
set(new OpenAL_Manager,
|
|
||||||
new AudiereInput);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
~OpenAL_Audiere_Manager()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
delete snd;
|
|
||||||
delete inp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
#endif
|
|
@ -1,28 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef MANGLE_FFMPEG_OPENAL_H
|
|
||||||
#define MANGLE_FFMPEG_OPENAL_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "input_filter.h"
|
|
||||||
#include "input_ffmpeg.h"
|
|
||||||
#include "output_openal.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Mangle {
|
|
||||||
namespace Sound {
|
|
||||||
|
|
||||||
/// An InputFilter that adds FFmpeg decoding to OpenAL
|
|
||||||
class OpenAL_FFM_Manager : public InputFilter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
OpenAL_FFM_Manager()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
set(new OpenAL_Manager,
|
|
||||||
new FFM_InputManager);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
~OpenAL_FFM_Manager()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
delete snd;
|
|
||||||
delete inp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
#endif
|
|
@ -1,353 +0,0 @@
|
|||||||
#include "output_openal.h"
|
|
||||||
#include <assert.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <vector>
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace Mangle::Sound;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// ---- Helper functions and classes ----
|
|
||||||
|
|
||||||
class OpenAL_Exception : public std::exception
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string msg;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenAL_Exception(const std::string &m) : msg(m) {}
|
|
||||||
~OpenAL_Exception() throw() {}
|
|
||||||
virtual const char* what() const throw() { return msg.c_str(); }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static void fail(const std::string &msg)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
throw OpenAL_Exception("OpenAL exception: " + msg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void checkALError(const std::string &msg)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ALenum err = alGetError();
|
|
||||||
if(err != AL_NO_ERROR)
|
|
||||||
fail("\"" + std::string(alGetString(err)) + "\" while " + msg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void getALFormat(InputStream *inp, int &fmt, int &rate)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int ch, bits;
|
|
||||||
inp->getInfo(&rate, &ch, &bits);
|
|
||||||
|
|
||||||
fmt = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(bits == 8)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(ch == 1) fmt = AL_FORMAT_MONO8;
|
|
||||||
if(ch == 2) fmt = AL_FORMAT_STEREO8;
|
|
||||||
if(alIsExtensionPresent("AL_EXT_MCFORMATS"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(ch == 4) fmt = alGetEnumValue("AL_FORMAT_QUAD8");
|
|
||||||
if(ch == 6) fmt = alGetEnumValue("AL_FORMAT_51CHN8");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(bits == 16)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(ch == 1) fmt = AL_FORMAT_MONO16;
|
|
||||||
if(ch == 2) fmt = AL_FORMAT_STEREO16;
|
|
||||||
if(ch == 4) fmt = alGetEnumValue("AL_FORMAT_QUAD16");
|
|
||||||
if(alIsExtensionPresent("AL_EXT_MCFORMATS"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(ch == 4) fmt = alGetEnumValue("AL_FORMAT_QUAD16");
|
|
||||||
if(ch == 6) fmt = alGetEnumValue("AL_FORMAT_51CHN16");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(fmt == 0)
|
|
||||||
fail("Unsupported input format");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// ---- Manager ----
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenAL_Manager::OpenAL_Manager()
|
|
||||||
: Context(NULL), Device(NULL)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
needsUpdate = true;
|
|
||||||
has3D = true;
|
|
||||||
canRepeatStream = false;
|
|
||||||
canLoadFile = false;
|
|
||||||
canLoadSource = true;
|
|
||||||
canLoadStream = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Set up sound system
|
|
||||||
Device = alcOpenDevice(NULL);
|
|
||||||
Context = alcCreateContext(Device, NULL);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(!Device || !Context)
|
|
||||||
fail("Failed to initialize context or device");
|
|
||||||
|
|
||||||
alcMakeContextCurrent(Context);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenAL_Manager::~OpenAL_Manager()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Deinitialize sound system
|
|
||||||
alcMakeContextCurrent(NULL);
|
|
||||||
if(Context) alcDestroyContext(Context);
|
|
||||||
if(Device) alcCloseDevice(Device);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Sound *OpenAL_Manager::load(const std::string &file, bool stream)
|
|
||||||
{ assert(0 && "OpenAL cannot decode files"); }
|
|
||||||
|
|
||||||
Sound *OpenAL_Manager::load(Stream::Stream*,bool)
|
|
||||||
{ assert(0 && "OpenAL cannot decode streams"); }
|
|
||||||
|
|
||||||
Sound *OpenAL_Manager::load(InputSource *source, bool stream)
|
|
||||||
{ return new OpenAL_Sound(source, this, stream); }
|
|
||||||
|
|
||||||
void OpenAL_Manager::update()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Loop through all the streaming sounds and update them
|
|
||||||
LST::iterator it, next;
|
|
||||||
for(it = streaming.begin();
|
|
||||||
it != streaming.end();
|
|
||||||
it++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
(*it)->update();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void OpenAL_Manager::setListenerPos(float x, float y, float z,
|
|
||||||
float fx, float fy, float fz,
|
|
||||||
float ux, float uy, float uz)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ALfloat orient[6];
|
|
||||||
orient[0] = fx;
|
|
||||||
orient[1] = fy;
|
|
||||||
orient[2] = fz;
|
|
||||||
orient[3] = ux;
|
|
||||||
orient[4] = uy;
|
|
||||||
orient[5] = uz;
|
|
||||||
alListener3f(AL_POSITION, x, y, z);
|
|
||||||
alListenerfv(AL_ORIENTATION, orient);
|
|
||||||
checkALError("setting listener position");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenAL_Manager::LST::iterator OpenAL_Manager::add_stream(OpenAL_Stream_Instance* inst)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
streaming.push_front(inst);
|
|
||||||
return streaming.begin();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void OpenAL_Manager::remove_stream(LST::iterator it)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
streaming.erase(it);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// ---- Sound ----
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenAL_Sound::~OpenAL_Sound()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Kill the input source
|
|
||||||
if(source) source->drop();
|
|
||||||
|
|
||||||
// And any allocated buffers
|
|
||||||
if(bufferID)
|
|
||||||
alDeleteBuffers(1, &bufferID);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Instance *OpenAL_Sound::getInstance(bool is3d, bool repeat)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
assert((!repeat || !stream) && "OpenAL implementation does not support looping streams");
|
|
||||||
|
|
||||||
if(stream)
|
|
||||||
return new OpenAL_Stream_Instance(source->getStream(), owner);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Load the buffer if it hasn't been done already
|
|
||||||
if(bufferID == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Get an input stream and load the file from it
|
|
||||||
InputStream *inp = source->getStream();
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<unsigned char> buffer;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Add 32 kb at each increment
|
|
||||||
const int ADD = 32*1024;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Fill the buffer. We increase the buffer until it's large
|
|
||||||
// enough to fit all the data.
|
|
||||||
while(true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Increase the buffer
|
|
||||||
int oldlen = buffer.size();
|
|
||||||
buffer.resize(oldlen+ADD);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Read the data
|
|
||||||
size_t len = inp->getData(&buffer[oldlen], ADD);
|
|
||||||
|
|
||||||
// If we read less than requested, we're done.
|
|
||||||
if(len < ADD)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Downsize the buffer to the right size
|
|
||||||
buffer.resize(oldlen+len);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get the format
|
|
||||||
int fmt, rate;
|
|
||||||
getALFormat(inp, fmt, rate);
|
|
||||||
|
|
||||||
// We don't need the file anymore
|
|
||||||
inp->drop();
|
|
||||||
source->drop();
|
|
||||||
source = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Move the data into OpenAL
|
|
||||||
alGenBuffers(1, &bufferID);
|
|
||||||
alBufferData(bufferID, fmt, &buffer[0], buffer.size(), rate);
|
|
||||||
checkALError("loading sound buffer");
|
|
||||||
} // End of buffer loading
|
|
||||||
|
|
||||||
// At this point, the file data has been loaded into the buffer
|
|
||||||
// in 'bufferID', and we should be ready to go.
|
|
||||||
assert(bufferID != 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
return new OpenAL_Simple_Instance(bufferID);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// ---- OpenAL_Instance_Base ----
|
|
||||||
|
|
||||||
void OpenAL_Instance_Base::play()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
alSourcePlay(inst);
|
|
||||||
checkALError("starting playback");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void OpenAL_Instance_Base::stop()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
alSourceStop(inst);
|
|
||||||
checkALError("stopping");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void OpenAL_Instance_Base::pause()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
alSourcePause(inst);
|
|
||||||
checkALError("pausing");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool OpenAL_Instance_Base::isPlaying()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ALint state;
|
|
||||||
alGetSourcei(inst, AL_SOURCE_STATE, &state);
|
|
||||||
|
|
||||||
return state == AL_PLAYING;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void OpenAL_Instance_Base::setVolume(float volume)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(volume > 1.0) volume = 1.0;
|
|
||||||
if(volume < 0.0) volume = 0.0;
|
|
||||||
alSourcef(inst, AL_GAIN, volume);
|
|
||||||
checkALError("setting volume");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void OpenAL_Instance_Base::setPos(float x, float y, float z)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
alSource3f(inst, AL_POSITION, x, y, z);
|
|
||||||
checkALError("setting position");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// ---- OpenAL_Simple_Instance ----
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenAL_Simple_Instance::OpenAL_Simple_Instance(ALuint buf)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Create instance and associate buffer
|
|
||||||
alGenSources(1, &inst);
|
|
||||||
alSourcei(inst, AL_BUFFER, buf);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenAL_Simple_Instance::~OpenAL_Simple_Instance()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Stop
|
|
||||||
alSourceStop(inst);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Return sound
|
|
||||||
alDeleteSources(1, &inst);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// ---- OpenAL_Stream_Instance ----
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenAL_Stream_Instance::OpenAL_Stream_Instance(InputStream *_stream,
|
|
||||||
OpenAL_Manager *_owner)
|
|
||||||
: stream(_stream), owner(_owner)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Deduce the file format from the stream info
|
|
||||||
getALFormat(stream, fmt, rate);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Create the buffers and the sound instance
|
|
||||||
alGenBuffers(BUFS, bufs);
|
|
||||||
alGenSources(1, &inst);
|
|
||||||
|
|
||||||
checkALError("initializing");
|
|
||||||
|
|
||||||
// Fill the buffers and que them
|
|
||||||
for(int i=0; i<BUFS; i++)
|
|
||||||
queueBuffer(bufs[i]);
|
|
||||||
|
|
||||||
checkALError("buffering initial data");
|
|
||||||
|
|
||||||
// Add ourselves to the stream list
|
|
||||||
lit = owner->add_stream(this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void OpenAL_Stream_Instance::queueBuffer(ALuint bId)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char buf[SIZE];
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get the data
|
|
||||||
int len = stream->getData(buf, SIZE);
|
|
||||||
if(len == 0)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
// .. and stash it
|
|
||||||
alBufferData(bId, fmt, buf, len, rate);
|
|
||||||
alSourceQueueBuffers(inst, 1, &bId);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenAL_Stream_Instance::~OpenAL_Stream_Instance()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Remove ourselves from streaming list
|
|
||||||
owner->remove_stream(lit);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Stop
|
|
||||||
alSourceStop(inst);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Kill the input stream
|
|
||||||
stream->drop();
|
|
||||||
|
|
||||||
// Return sound
|
|
||||||
alDeleteSources(1, &inst);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Delete buffers
|
|
||||||
alDeleteBuffers(BUFS, bufs);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void OpenAL_Stream_Instance::update()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ALint count;
|
|
||||||
alGetSourcei(inst, AL_BUFFERS_PROCESSED, &count);
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int i = 0;i < count;i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Unque a finished buffer
|
|
||||||
ALuint bId;
|
|
||||||
alSourceUnqueueBuffers(inst, 1, &bId);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Queue a new buffer
|
|
||||||
queueBuffer(bId);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,125 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef MANGLE_SOUND_OPENAL_H
|
|
||||||
#define MANGLE_SOUND_OPENAL_H
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "../sound.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <AL/al.h>
|
|
||||||
#include <AL/alc.h>
|
|
||||||
#include <list>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Mangle {
|
|
||||||
namespace Sound {
|
|
||||||
|
|
||||||
class OpenAL_Stream_Instance;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// OpenAL implementation of Manager
|
|
||||||
class OpenAL_Manager : public Manager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
// List of all streaming sounds - these need to be updated regularly
|
|
||||||
typedef std::list<OpenAL_Stream_Instance*> LST;
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenAL_Manager();
|
|
||||||
virtual ~OpenAL_Manager();
|
|
||||||
|
|
||||||
LST::iterator add_stream(OpenAL_Stream_Instance*);
|
|
||||||
void remove_stream(LST::iterator);
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual Sound *load(const std::string &file, bool stream=false);
|
|
||||||
virtual Sound *load(Stream::Stream *input, bool stream=false);
|
|
||||||
virtual Sound *load(InputSource* input, bool stream=false);
|
|
||||||
virtual void update();
|
|
||||||
virtual void setListenerPos(float x, float y, float z,
|
|
||||||
float fx, float fy, float fz,
|
|
||||||
float ux, float uy, float uz);
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
ALCdevice *Device;
|
|
||||||
ALCcontext *Context;
|
|
||||||
|
|
||||||
LST streaming;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/// OpenAL implementation of Sound
|
|
||||||
class OpenAL_Sound : public Sound
|
|
||||||
{
|
|
||||||
InputSource *source;
|
|
||||||
OpenAL_Manager *owner;
|
|
||||||
bool stream;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Used for non-streaming files, contains the entire sound buffer if
|
|
||||||
// non-zero
|
|
||||||
ALuint bufferID;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
OpenAL_Sound(InputSource *src, OpenAL_Manager *own, bool str)
|
|
||||||
: source(src), owner(own), stream(str), bufferID(0) {}
|
|
||||||
~OpenAL_Sound();
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual Instance *getInstance(bool is3d, bool repeat);
|
|
||||||
void drop() { delete this; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Shared parent class that holds an OpenAL sound instance. Just used
|
|
||||||
/// for shared functionality, has no setup or cleanup code.
|
|
||||||
class OpenAL_Instance_Base : public Instance
|
|
||||||
{
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
ALuint inst;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
void drop() { delete this; }
|
|
||||||
virtual void play();
|
|
||||||
virtual void stop();
|
|
||||||
virtual void pause();
|
|
||||||
virtual bool isPlaying();
|
|
||||||
virtual void setVolume(float);
|
|
||||||
virtual void setPos(float x, float y, float z);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Non-streaming OpenAL-implementation of Instance. Uses a shared
|
|
||||||
/// sound buffer in OpenAL_Sound.
|
|
||||||
class OpenAL_Simple_Instance : public OpenAL_Instance_Base
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
OpenAL_Simple_Instance(ALuint buf);
|
|
||||||
~OpenAL_Simple_Instance();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Streaming OpenAL-implementation of Instance.
|
|
||||||
class OpenAL_Stream_Instance : public OpenAL_Instance_Base
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Since OpenAL streams have to be updated manually each frame, we
|
|
||||||
// need to have a sufficiently large buffer so that we don't run out
|
|
||||||
// of data in the mean time. Each instance will take around 512 Kb
|
|
||||||
// of memory, independent of how large the file is.
|
|
||||||
static const int BUFS = 4;
|
|
||||||
static const int SIZE = 128*1024;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Buffers
|
|
||||||
ALuint bufs[BUFS];
|
|
||||||
|
|
||||||
// Sound format settings
|
|
||||||
int rate, fmt;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Source of data
|
|
||||||
InputStream *stream;
|
|
||||||
|
|
||||||
OpenAL_Manager *owner;
|
|
||||||
|
|
||||||
// List iterator, used for removing ourselves from the streaming
|
|
||||||
// list when we're deleted.
|
|
||||||
OpenAL_Manager::LST::iterator lit;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Load and queue a new buffer
|
|
||||||
void queueBuffer(ALuint buffer);
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
OpenAL_Stream_Instance(InputStream*, OpenAL_Manager*);
|
|
||||||
~OpenAL_Stream_Instance();
|
|
||||||
|
|
||||||
void update();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
}} // namespaces
|
|
||||||
#endif
|
|
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