@ -297,6 +297,8 @@ void RenderingManager::rotateObject(const MWWorld::Ptr &ptr)
void
RenderingManager::updateObjectCell(const MWWorld::Ptr &old, const MWWorld::Ptr &cur)
{
if (!old.getRefData().getBaseNode())
return;
Ogre::SceneNode *child =
mRendering.getScene()->getSceneNode(old.getRefData().getHandle());