mirror of
https://github.com/TES3MP/openmw-tes3mp.git
synced 2025-01-19 21:53:51 +00:00
Stub out CellStore::get<T> accessors in preparation of reference movement between cells
This commit is contained in:
parent
4a9b37aa53
commit
0975f60d59
22 changed files with 60 additions and 176 deletions
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@ -130,6 +130,7 @@ namespace MWClass
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MWWorld::LiveCellRef<ESM::Activator> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Activator> *ref =
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ptr.get<ESM::Activator>();
|
ptr.get<ESM::Activator>();
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return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Activator>().insert(*ref), &cell);
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return MWWorld::Ptr();
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//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Activator>().insert(*ref), &cell);
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}
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}
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}
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}
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@ -147,8 +147,9 @@ namespace MWClass
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{
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{
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MWWorld::LiveCellRef<ESM::Apparatus> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Apparatus> *ref =
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ptr.get<ESM::Apparatus>();
|
ptr.get<ESM::Apparatus>();
|
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return MWWorld::Ptr();
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return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Apparatus>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Apparatus>().insert(*ref), &cell);
|
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}
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}
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bool Apparatus::canSell (const MWWorld::Ptr& item, int npcServices) const
|
bool Apparatus::canSell (const MWWorld::Ptr& item, int npcServices) const
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@ -381,8 +381,9 @@ namespace MWClass
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{
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{
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MWWorld::LiveCellRef<ESM::Armor> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Armor> *ref =
|
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ptr.get<ESM::Armor>();
|
ptr.get<ESM::Armor>();
|
||||||
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return MWWorld::Ptr();
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||||||
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return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Armor>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Armor>().insert(*ref), &cell);
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}
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}
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int Armor::getEnchantmentPoints (const MWWorld::Ptr& ptr) const
|
int Armor::getEnchantmentPoints (const MWWorld::Ptr& ptr) const
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@ -186,8 +186,9 @@ namespace MWClass
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{
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{
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MWWorld::LiveCellRef<ESM::Book> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Book> *ref =
|
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ptr.get<ESM::Book>();
|
ptr.get<ESM::Book>();
|
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return MWWorld::Ptr();
|
||||||
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return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Book>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Book>().insert(*ref), &cell);
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}
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}
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int Book::getEnchantmentPoints (const MWWorld::Ptr& ptr) const
|
int Book::getEnchantmentPoints (const MWWorld::Ptr& ptr) const
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@ -275,8 +275,9 @@ namespace MWClass
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{
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{
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MWWorld::LiveCellRef<ESM::Clothing> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Clothing> *ref =
|
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ptr.get<ESM::Clothing>();
|
ptr.get<ESM::Clothing>();
|
||||||
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return MWWorld::Ptr();
|
||||||
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return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Clothing>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Clothing>().insert(*ref), &cell);
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}
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}
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int Clothing::getEnchantmentPoints (const MWWorld::Ptr& ptr) const
|
int Clothing::getEnchantmentPoints (const MWWorld::Ptr& ptr) const
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@ -292,8 +292,9 @@ namespace MWClass
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{
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{
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MWWorld::LiveCellRef<ESM::Container> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Container> *ref =
|
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ptr.get<ESM::Container>();
|
ptr.get<ESM::Container>();
|
||||||
|
return MWWorld::Ptr();
|
||||||
|
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||||||
return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Container>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Container>().insert(*ref), &cell);
|
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}
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}
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void Container::readAdditionalState (const MWWorld::Ptr& ptr, const ESM::ObjectState& state) const
|
void Container::readAdditionalState (const MWWorld::Ptr& ptr, const ESM::ObjectState& state) const
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@ -599,8 +599,9 @@ namespace MWClass
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{
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{
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MWWorld::LiveCellRef<ESM::Creature> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Creature> *ref =
|
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ptr.get<ESM::Creature>();
|
ptr.get<ESM::Creature>();
|
||||||
|
return MWWorld::Ptr();
|
||||||
|
|
||||||
return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Creature>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Creature>().insert(*ref), &cell);
|
||||||
}
|
}
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bool Creature::isBipedal(const MWWorld::Ptr &ptr) const
|
bool Creature::isBipedal(const MWWorld::Ptr &ptr) const
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@ -309,8 +309,9 @@ namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
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MWWorld::LiveCellRef<ESM::Door> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Door> *ref =
|
||||||
ptr.get<ESM::Door>();
|
ptr.get<ESM::Door>();
|
||||||
|
return MWWorld::Ptr();
|
||||||
|
|
||||||
return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Door>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Door>().insert(*ref), &cell);
|
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}
|
}
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void Door::ensureCustomData(const MWWorld::Ptr &ptr) const
|
void Door::ensureCustomData(const MWWorld::Ptr &ptr) const
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@ -184,8 +184,9 @@ namespace MWClass
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||||||
{
|
{
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||||||
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Ingredient> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Ingredient> *ref =
|
||||||
ptr.get<ESM::Ingredient>();
|
ptr.get<ESM::Ingredient>();
|
||||||
|
return MWWorld::Ptr();
|
||||||
|
|
||||||
return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Ingredient>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Ingredient>().insert(*ref), &cell);
|
||||||
}
|
}
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bool Ingredient::canSell (const MWWorld::Ptr& item, int npcServices) const
|
bool Ingredient::canSell (const MWWorld::Ptr& item, int npcServices) const
|
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|
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@ -216,8 +216,9 @@ namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
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MWWorld::LiveCellRef<ESM::Light> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Light> *ref =
|
||||||
ptr.get<ESM::Light>();
|
ptr.get<ESM::Light>();
|
||||||
|
return MWWorld::Ptr();
|
||||||
|
|
||||||
return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Light>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Light>().insert(*ref), &cell);
|
||||||
}
|
}
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||||||
bool Light::canSell (const MWWorld::Ptr& item, int npcServices) const
|
bool Light::canSell (const MWWorld::Ptr& item, int npcServices) const
|
||||||
|
|
|
@ -165,8 +165,9 @@ namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
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||||||
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Lockpick> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Lockpick> *ref =
|
||||||
ptr.get<ESM::Lockpick>();
|
ptr.get<ESM::Lockpick>();
|
||||||
|
return MWWorld::Ptr();
|
||||||
|
|
||||||
return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Lockpick>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Lockpick>().insert(*ref), &cell);
|
||||||
}
|
}
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||||||
bool Lockpick::canSell (const MWWorld::Ptr& item, int npcServices) const
|
bool Lockpick::canSell (const MWWorld::Ptr& item, int npcServices) const
|
||||||
|
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|
@ -194,6 +194,7 @@ namespace MWClass
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||||||
{
|
{
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||||||
MWWorld::Ptr newPtr;
|
MWWorld::Ptr newPtr;
|
||||||
|
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||||||
|
/*
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||||||
const MWWorld::ESMStore &store =
|
const MWWorld::ESMStore &store =
|
||||||
MWBase::Environment::get().getWorld()->getStore();
|
MWBase::Environment::get().getWorld()->getStore();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -223,6 +224,7 @@ namespace MWClass
|
||||||
ptr.get<ESM::Miscellaneous>();
|
ptr.get<ESM::Miscellaneous>();
|
||||||
newPtr = MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Miscellaneous>().insert(*ref), &cell);
|
newPtr = MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Miscellaneous>().insert(*ref), &cell);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
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||||||
return newPtr;
|
return newPtr;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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|
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|
@ -1129,8 +1129,9 @@ namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
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||||||
MWWorld::LiveCellRef<ESM::NPC> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::NPC> *ref =
|
||||||
ptr.get<ESM::NPC>();
|
ptr.get<ESM::NPC>();
|
||||||
|
return MWWorld::Ptr();
|
||||||
|
|
||||||
return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::NPC>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::NPC>().insert(*ref), &cell);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int Npc::getSkill(const MWWorld::Ptr& ptr, int skill) const
|
int Npc::getSkill(const MWWorld::Ptr& ptr, int skill) const
|
||||||
|
|
|
@ -177,8 +177,9 @@ namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Potion> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Potion> *ref =
|
||||||
ptr.get<ESM::Potion>();
|
ptr.get<ESM::Potion>();
|
||||||
|
return MWWorld::Ptr();
|
||||||
|
|
||||||
return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Potion>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Potion>().insert(*ref), &cell);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool Potion::canSell (const MWWorld::Ptr& item, int npcServices) const
|
bool Potion::canSell (const MWWorld::Ptr& item, int npcServices) const
|
||||||
|
|
|
@ -164,8 +164,9 @@ namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Probe> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Probe> *ref =
|
||||||
ptr.get<ESM::Probe>();
|
ptr.get<ESM::Probe>();
|
||||||
|
return MWWorld::Ptr();
|
||||||
|
|
||||||
return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Probe>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Probe>().insert(*ref), &cell);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool Probe::canSell (const MWWorld::Ptr& item, int npcServices) const
|
bool Probe::canSell (const MWWorld::Ptr& item, int npcServices) const
|
||||||
|
|
|
@ -159,8 +159,9 @@ namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Repair> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Repair> *ref =
|
||||||
ptr.get<ESM::Repair>();
|
ptr.get<ESM::Repair>();
|
||||||
|
return MWWorld::Ptr();
|
||||||
|
|
||||||
return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Repair>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Repair>().insert(*ref), &cell);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
boost::shared_ptr<MWWorld::Action> Repair::use (const MWWorld::Ptr& ptr) const
|
boost::shared_ptr<MWWorld::Action> Repair::use (const MWWorld::Ptr& ptr) const
|
||||||
|
|
|
@ -59,7 +59,8 @@ namespace MWClass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Static> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Static> *ref =
|
||||||
ptr.get<ESM::Static>();
|
ptr.get<ESM::Static>();
|
||||||
|
return MWWorld::Ptr();
|
||||||
|
|
||||||
return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Static>().insert(*ref), &cell);
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Static>().insert(*ref), &cell);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -417,7 +417,8 @@ namespace MWClass
|
||||||
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Weapon> *ref =
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Weapon> *ref =
|
||||||
ptr.get<ESM::Weapon>();
|
ptr.get<ESM::Weapon>();
|
||||||
|
|
||||||
return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Weapon>().insert(*ref), &cell);
|
return MWWorld::Ptr();
|
||||||
|
//return MWWorld::Ptr(&cell.get<ESM::Weapon>().insert(*ref), &cell);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int Weapon::getEnchantmentPoints (const MWWorld::Ptr& ptr) const
|
int Weapon::getEnchantmentPoints (const MWWorld::Ptr& ptr) const
|
||||||
|
|
|
@ -44,6 +44,7 @@ namespace MWMechanics
|
||||||
return MWWorld::Ptr(); // check interior cells only
|
return MWWorld::Ptr(); // check interior cells only
|
||||||
|
|
||||||
// Check all the doors in this cell
|
// Check all the doors in this cell
|
||||||
|
/*
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||||||
MWWorld::CellRefList<ESM::Door>& doors = cell->get<ESM::Door>();
|
MWWorld::CellRefList<ESM::Door>& doors = cell->get<ESM::Door>();
|
||||||
MWWorld::CellRefList<ESM::Door>::List& refList = doors.mList;
|
MWWorld::CellRefList<ESM::Door>::List& refList = doors.mList;
|
||||||
MWWorld::CellRefList<ESM::Door>::List::iterator it = refList.begin();
|
MWWorld::CellRefList<ESM::Door>::List::iterator it = refList.begin();
|
||||||
|
@ -66,6 +67,7 @@ namespace MWMechanics
|
||||||
return MWWorld::Ptr(&ref, actor.getCell()); // found, stop searching
|
return MWWorld::Ptr(&ref, actor.getCell()); // found, stop searching
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
return MWWorld::Ptr(); // none found
|
return MWWorld::Ptr(); // none found
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -73,6 +73,7 @@ namespace MWWorld
|
||||||
|
|
||||||
MWWorld::TimeStamp mLastRespawn;
|
MWWorld::TimeStamp mLastRespawn;
|
||||||
|
|
||||||
|
// List of refs owned by this cell
|
||||||
CellRefList<ESM::Activator> mActivators;
|
CellRefList<ESM::Activator> mActivators;
|
||||||
CellRefList<ESM::Potion> mPotions;
|
CellRefList<ESM::Potion> mPotions;
|
||||||
CellRefList<ESM::Apparatus> mAppas;
|
CellRefList<ESM::Apparatus> mAppas;
|
||||||
|
@ -179,6 +180,8 @@ namespace MWWorld
|
||||||
forEachImp (functor, mNpcs);
|
forEachImp (functor, mNpcs);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// \todo add const version of forEach
|
||||||
|
|
||||||
bool isExterior() const;
|
bool isExterior() const;
|
||||||
|
|
||||||
Ptr searchInContainer (const std::string& id);
|
Ptr searchInContainer (const std::string& id);
|
||||||
|
@ -198,16 +201,6 @@ namespace MWWorld
|
||||||
void respawn ();
|
void respawn ();
|
||||||
///< Check mLastRespawn and respawn references if necessary. This is a no-op if the cell is not loaded.
|
///< Check mLastRespawn and respawn references if necessary. This is a no-op if the cell is not loaded.
|
||||||
|
|
||||||
template <class T>
|
|
||||||
CellRefList<T>& get() {
|
|
||||||
throw std::runtime_error ("Storage for type " + std::string(typeid(T).name())+ " does not exist in cells");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template <class T>
|
|
||||||
const CellRefList<T>& getReadOnly() {
|
|
||||||
throw std::runtime_error ("Read Only CellRefList access not available for type " + std::string(typeid(T).name()) );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool isPointConnected(const int start, const int end) const;
|
bool isPointConnected(const int start, const int end) const;
|
||||||
|
|
||||||
std::list<ESM::Pathgrid::Point> aStarSearch(const int start, const int end) const;
|
std::list<ESM::Pathgrid::Point> aStarSearch(const int start, const int end) const;
|
||||||
|
@ -241,152 +234,6 @@ namespace MWWorld
|
||||||
MWMechanics::PathgridGraph mPathgridGraph;
|
MWMechanics::PathgridGraph mPathgridGraph;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Activator>& CellStore::get<ESM::Activator>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mActivators;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Potion>& CellStore::get<ESM::Potion>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mPotions;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Apparatus>& CellStore::get<ESM::Apparatus>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mAppas;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Armor>& CellStore::get<ESM::Armor>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mArmors;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Book>& CellStore::get<ESM::Book>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mBooks;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Clothing>& CellStore::get<ESM::Clothing>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mClothes;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Container>& CellStore::get<ESM::Container>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mContainers;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Creature>& CellStore::get<ESM::Creature>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mCreatures;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Door>& CellStore::get<ESM::Door>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mDoors;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Ingredient>& CellStore::get<ESM::Ingredient>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mIngreds;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::CreatureLevList>& CellStore::get<ESM::CreatureLevList>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mCreatureLists;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::ItemLevList>& CellStore::get<ESM::ItemLevList>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mItemLists;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Light>& CellStore::get<ESM::Light>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mLights;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Lockpick>& CellStore::get<ESM::Lockpick>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mLockpicks;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Miscellaneous>& CellStore::get<ESM::Miscellaneous>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mMiscItems;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::NPC>& CellStore::get<ESM::NPC>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mNpcs;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Probe>& CellStore::get<ESM::Probe>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mProbes;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Repair>& CellStore::get<ESM::Repair>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mRepairs;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Static>& CellStore::get<ESM::Static>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mStatics;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline CellRefList<ESM::Weapon>& CellStore::get<ESM::Weapon>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mHasState = true;
|
|
||||||
return mWeapons;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
template<>
|
|
||||||
inline const CellRefList<ESM::Door>& CellStore::getReadOnly<ESM::Door>()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return mDoors;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool operator== (const CellStore& left, const CellStore& right);
|
bool operator== (const CellStore& left, const CellStore& right);
|
||||||
bool operator!= (const CellStore& left, const CellStore& right);
|
bool operator!= (const CellStore& left, const CellStore& right);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -116,6 +116,7 @@ void MWWorld::LocalScripts::add (const std::string& scriptName, const Ptr& ptr)
|
||||||
|
|
||||||
void MWWorld::LocalScripts::addCell (CellStore *cell)
|
void MWWorld::LocalScripts::addCell (CellStore *cell)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
/*
|
||||||
listCellScripts (*this, cell->get<ESM::Activator>(), cell);
|
listCellScripts (*this, cell->get<ESM::Activator>(), cell);
|
||||||
listCellScripts (*this, cell->get<ESM::Potion>(), cell);
|
listCellScripts (*this, cell->get<ESM::Potion>(), cell);
|
||||||
listCellScripts (*this, cell->get<ESM::Apparatus>(), cell);
|
listCellScripts (*this, cell->get<ESM::Apparatus>(), cell);
|
||||||
|
@ -136,6 +137,7 @@ void MWWorld::LocalScripts::addCell (CellStore *cell)
|
||||||
listCellScripts (*this, cell->get<ESM::Probe>(), cell);
|
listCellScripts (*this, cell->get<ESM::Probe>(), cell);
|
||||||
listCellScripts (*this, cell->get<ESM::Repair>(), cell);
|
listCellScripts (*this, cell->get<ESM::Repair>(), cell);
|
||||||
listCellScripts (*this, cell->get<ESM::Weapon>(), cell);
|
listCellScripts (*this, cell->get<ESM::Weapon>(), cell);
|
||||||
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void MWWorld::LocalScripts::clear()
|
void MWWorld::LocalScripts::clear()
|
||||||
|
|
|
@ -1693,6 +1693,7 @@ namespace MWWorld
|
||||||
|
|
||||||
osg::Vec2f World::getNorthVector (CellStore* cell)
|
osg::Vec2f World::getNorthVector (CellStore* cell)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
/*
|
||||||
MWWorld::CellRefList<ESM::Static>& statics = cell->get<ESM::Static>();
|
MWWorld::CellRefList<ESM::Static>& statics = cell->get<ESM::Static>();
|
||||||
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Static>* ref = statics.find("northmarker");
|
MWWorld::LiveCellRef<ESM::Static>* ref = statics.find("northmarker");
|
||||||
if (!ref)
|
if (!ref)
|
||||||
|
@ -1702,10 +1703,13 @@ namespace MWWorld
|
||||||
osg::Vec3f dir = orient * osg::Vec3f(0,1,0);
|
osg::Vec3f dir = orient * osg::Vec3f(0,1,0);
|
||||||
osg::Vec2f d (dir.x(), dir.y());
|
osg::Vec2f d (dir.x(), dir.y());
|
||||||
return d;
|
return d;
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
return osg::Vec2f();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void World::getDoorMarkers (CellStore* cell, std::vector<World::DoorMarker>& out)
|
void World::getDoorMarkers (CellStore* cell, std::vector<World::DoorMarker>& out)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
/*
|
||||||
MWWorld::CellRefList<ESM::Door>& doors = cell->get<ESM::Door>();
|
MWWorld::CellRefList<ESM::Door>& doors = cell->get<ESM::Door>();
|
||||||
CellRefList<ESM::Door>::List& refList = doors.mList;
|
CellRefList<ESM::Door>::List& refList = doors.mList;
|
||||||
for (CellRefList<ESM::Door>::List::iterator it = refList.begin(); it != refList.end(); ++it)
|
for (CellRefList<ESM::Door>::List::iterator it = refList.begin(); it != refList.end(); ++it)
|
||||||
|
@ -1744,6 +1748,7 @@ namespace MWWorld
|
||||||
out.push_back(newMarker);
|
out.push_back(newMarker);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void World::setWaterHeight(const float height)
|
void World::setWaterHeight(const float height)
|
||||||
|
@ -2240,6 +2245,7 @@ namespace MWWorld
|
||||||
|
|
||||||
void World::getContainersOwnedBy (const MWWorld::Ptr& npc, std::vector<MWWorld::Ptr>& out)
|
void World::getContainersOwnedBy (const MWWorld::Ptr& npc, std::vector<MWWorld::Ptr>& out)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
/*
|
||||||
const Scene::CellStoreCollection& collection = mWorldScene->getActiveCells();
|
const Scene::CellStoreCollection& collection = mWorldScene->getActiveCells();
|
||||||
for (Scene::CellStoreCollection::const_iterator cellIt = collection.begin(); cellIt != collection.end(); ++cellIt)
|
for (Scene::CellStoreCollection::const_iterator cellIt = collection.begin(); cellIt != collection.end(); ++cellIt)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -2254,6 +2260,7 @@ namespace MWWorld
|
||||||
out.push_back(ptr);
|
out.push_back(ptr);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct ListObjectsFunctor
|
struct ListObjectsFunctor
|
||||||
|
@ -2316,6 +2323,8 @@ namespace MWWorld
|
||||||
|
|
||||||
bool World::findInteriorPosition(const std::string &name, ESM::Position &pos)
|
bool World::findInteriorPosition(const std::string &name, ESM::Position &pos)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
/*
|
||||||
typedef MWWorld::CellRefList<ESM::Door>::List DoorList;
|
typedef MWWorld::CellRefList<ESM::Door>::List DoorList;
|
||||||
typedef MWWorld::CellRefList<ESM::Static>::List StaticList;
|
typedef MWWorld::CellRefList<ESM::Static>::List StaticList;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2368,6 +2377,7 @@ namespace MWWorld
|
||||||
pos = statics.begin()->mRef.getPosition();
|
pos = statics.begin()->mRef.getPosition();
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -2715,6 +2725,8 @@ namespace MWWorld
|
||||||
|
|
||||||
bool World::findInteriorPositionInWorldSpace(MWWorld::CellStore* cell, osg::Vec3f& result)
|
bool World::findInteriorPositionInWorldSpace(MWWorld::CellStore* cell, osg::Vec3f& result)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
/*
|
||||||
if (cell->isExterior())
|
if (cell->isExterior())
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2732,7 +2744,7 @@ namespace MWWorld
|
||||||
MWWorld::CellStore *next = getInterior( *i );
|
MWWorld::CellStore *next = getInterior( *i );
|
||||||
if ( !next ) continue;
|
if ( !next ) continue;
|
||||||
|
|
||||||
const MWWorld::CellRefList<ESM::Door>& doors = next->getReadOnly<ESM::Door>();
|
const MWWorld::CellRefList<ESM::Door>& doors = next->getReadOnlyDoors();
|
||||||
const CellRefList<ESM::Door>::List& refList = doors.mList;
|
const CellRefList<ESM::Door>::List& refList = doors.mList;
|
||||||
|
|
||||||
// Check if any door in the cell leads to an exterior directly
|
// Check if any door in the cell leads to an exterior directly
|
||||||
|
@ -2761,10 +2773,12 @@ namespace MWWorld
|
||||||
|
|
||||||
// No luck :(
|
// No luck :(
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
MWWorld::Ptr World::getClosestMarker( const MWWorld::Ptr &ptr, const std::string &id )
|
MWWorld::Ptr World::getClosestMarker( const MWWorld::Ptr &ptr, const std::string &id )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
/*
|
||||||
if ( ptr.getCell()->isExterior() ) {
|
if ( ptr.getCell()->isExterior() ) {
|
||||||
return getClosestMarkerFromExteriorPosition(mPlayer->getLastKnownExteriorPosition(), id);
|
return getClosestMarkerFromExteriorPosition(mPlayer->getLastKnownExteriorPosition(), id);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -2792,7 +2806,7 @@ namespace MWWorld
|
||||||
return closestMarker;
|
return closestMarker;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const MWWorld::CellRefList<ESM::Door>& doors = next->getReadOnly<ESM::Door>();
|
const MWWorld::CellRefList<ESM::Door>& doors = next->getReadOnlyDoors();
|
||||||
const CellRefList<ESM::Door>::List& doorList = doors.mList;
|
const CellRefList<ESM::Door>::List& doorList = doors.mList;
|
||||||
|
|
||||||
// Check if any door in the cell leads to an exterior directly
|
// Check if any door in the cell leads to an exterior directly
|
||||||
|
@ -2816,7 +2830,7 @@ namespace MWWorld
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
return MWWorld::Ptr();
|
return MWWorld::Ptr();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
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