fixed the water on local map
parent
f5ffea4d4b
commit
21728020f6
@ -1 +1 @@
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Subproject commit 4853ea7351edced75a48662da5f3e857961e0b47
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Subproject commit 7af50bf4463a828ee0e8cb72c93445c793864bf9
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@ -1,221 +0,0 @@
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vertex_program UnderwaterEffectVP cg
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{
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source underwater.cg
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entry_point main_vp
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profiles vs_1_1 arbvp1
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default_params
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{
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||||||
param_named_auto worldViewProj worldviewproj_matrix
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}
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}
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fragment_program UnderwaterEffectFP_NoMRT cg
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{
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source underwater.cg
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||||||
entry_point main_fp_nomrt
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profiles ps_2_0 arbfp1
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}
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fragment_program UnderwaterEffectFP cg
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{
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source underwater.cg
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entry_point main_fp
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||||||
profiles ps_2_0 arbfp1
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}
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vertex_program Water_VP cg
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{
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source water.cg
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entry_point main_vp
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profiles vs_2_x arbvp1
|
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||||||
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||||||
default_params
|
|
||||||
{
|
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||||||
param_named_auto wvpMat worldviewproj_matrix
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||||||
}
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||||||
}
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fragment_program Water_FP cg
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||||||
{
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||||||
source water.cg
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||||||
entry_point main_fp
|
|
||||||
profiles ps_2_x arbfp1
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}
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material __Water
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{
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technique
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{
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pass
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{
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cull_hardware none
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vertex_program_ref Water_VP
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||||||
{
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param_named_auto camPosObjSpace camera_position_object_space
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|
||||||
}
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fragment_program_ref Water_FP
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{
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||||||
param_named_auto time time 0.1
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||||||
//param_named_auto fogColour fog_colour
|
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||||||
//param_named_auto fogParams fog_params
|
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||||||
param_named_auto renderTargetFlipping render_target_flipping
|
|
||||||
param_named_auto far far_clip_distance
|
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||||||
param_named_auto lightPosObjSpace0 light_position_object_space 0
|
|
||||||
param_named_auto lightSpecularColour0 light_specular_colour 0
|
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||||||
param_named isUnderwater float 0
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||||||
}
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texture_unit reflectionMap
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{
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texture WaterReflection
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tex_address_mode clamp
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||||||
}
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||||||
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||||||
texture_unit refractionMap
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||||||
{
|
|
||||||
tex_address_mode clamp
|
|
||||||
}
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||||||
|
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||||||
texture_unit depthMap
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|
||||||
{
|
|
||||||
tex_address_mode clamp
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
texture_unit normalMap
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||||||
{
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texture WaterNormal2.tga
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}
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||||||
}
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}
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||||||
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||||||
technique
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||||||
{
|
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scheme Fallback
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|
||||||
pass
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||||||
{
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||||||
cull_hardware none
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||||||
scene_blend alpha_blend
|
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||||||
depth_write off
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|
||||||
diffuse 0 0 0 1
|
|
||||||
emissive 0.6 0.7 1.0
|
|
||||||
ambient 0 0 0
|
|
||||||
texture_unit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// texture names set via code
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||||||
scale 0.1 0.1
|
|
||||||
alpha_op_ex source1 src_manual src_current 0.7
|
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
}
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material Water_Fallback
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{
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||||||
technique
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||||||
{
|
|
||||||
scheme Fallback
|
|
||||||
pass
|
|
||||||
{
|
|
||||||
cull_hardware none
|
|
||||||
scene_blend alpha_blend
|
|
||||||
depth_write off
|
|
||||||
diffuse 0 0 0 1
|
|
||||||
emissive 0.6 0.7 1.0
|
|
||||||
ambient 0 0 0
|
|
||||||
texture_unit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// texture names set via code
|
|
||||||
scale 0.1 0.1
|
|
||||||
alpha_op_ex source1 src_manual src_current 0.7
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
material Water/CompositorNoMRT
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{
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||||||
technique
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||||||
{
|
|
||||||
pass
|
|
||||||
{
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||||||
depth_check off
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|
||||||
vertex_program_ref UnderwaterEffectVP
|
|
||||||
{
|
|
||||||
param_named_auto timeVal time 0.25
|
|
||||||
param_named scale float 0.1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fragment_program_ref UnderwaterEffectFP_NoMRT
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
texture_unit RT
|
|
||||||
{
|
|
||||||
tex_coord_set 0
|
|
||||||
tex_address_mode clamp
|
|
||||||
filtering linear linear linear
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
texture_unit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
texture WaterNormal2.tga 2d
|
|
||||||
tex_coord_set 1
|
|
||||||
//tex_address_mode clamp
|
|
||||||
filtering linear linear linear
|
|
||||||
}
|
|
||||||
texture_unit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
texture caustic_0.png 2d
|
|
||||||
tex_coord_set 2
|
|
||||||
//tex_address_mode clamp
|
|
||||||
filtering linear linear linear
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
material Water/Compositor
|
|
||||||
{
|
|
||||||
technique
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pass
|
|
||||||
{
|
|
||||||
depth_check off
|
|
||||||
vertex_program_ref UnderwaterEffectVP
|
|
||||||
{
|
|
||||||
param_named_auto timeVal time 0.25
|
|
||||||
param_named scale float 0.1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fragment_program_ref UnderwaterEffectFP
|
|
||||||
{
|
|
||||||
param_named_auto far far_clip_distance
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
texture_unit RT
|
|
||||||
{
|
|
||||||
tex_coord_set 0
|
|
||||||
tex_address_mode clamp
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
texture_unit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
texture WaterNormal2.tga 2d
|
|
||||||
tex_coord_set 2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
texture_unit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
texture caustic_0.png 2d
|
|
||||||
tex_coord_set 3
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
texture_unit DepthMap
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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