@ -102,7 +102,11 @@ namespace MWMechanics
}
if (item.getClass().hasItemHealth(item))
{
if (item.getClass().getItemHealth(item) == 0)
return 0.f;
rating *= item.getClass().getItemHealth(item) / float(item.getClass().getItemMaxHealth(item));
if (weapon->mData.mType == ESM::Weapon::MarksmanBow)