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@ -129,8 +129,9 @@ namespace MWWorld
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void updateWindowManager ();
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void updatePlayer(bool paused);
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MWWorld::Ptr getFacedObject(float maxDistance, bool ignorePlayer=true);
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public: // FIXME
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void removeContainerScripts(const Ptr& reference);
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private:
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void addContainerScripts(const Ptr& reference, CellStore* cell);
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void PCDropped (const Ptr& item);
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