diff --git a/OpenMW-mp changelog b/OpenMW-mp changelog index a7ba0ec1b..53753cc05 100644 --- a/OpenMW-mp changelog +++ b/OpenMW-mp changelog @@ -1,47 +1,51 @@ -Сделано: 0.0.1b -Пофикшен сегфолт при атаке НПЦ -Интерполляция движения -Lua скриптинг -Чат + Fixed NPC attack segfault + Movement interpolation + Lua-scripting + Chat + 0.0.1a -Анимация атаки. -Синхронизация атаки melee/throw/bow/crossbow -Синхронизация здоровья/маны/стамины/смерти -Синхронизация характеристик и навыков + Combat animation + Synchronization of melee and ranged (bow, crossbow, throwable weapons) combat + Synchronization of health, mana, stamina (sic) and death + Synchronization of attributes and skills + 0.0.1 -Синхронизация рассовых признаков -Синхронизация положения в мире -Синхронизация состояния (оружие/заклинание/ничего) -Синхронизация анимации перемещния и прыжков + Synchronization of racial features + Synchronization of position + Synchronization of the state (nothing/weapon/spell) + Synchronization of movement and jump animations +To do: -Сделать: 0.0.1b -Закончить пакет атаки (нокаут, нокдаун, заклинания и зачарования) -Улучшить синхронизацию координат при нокауте/нокдауне/смерти -Частичная синхронизация состояния предметов (не ломаемые) -Синхронизация заклинаний + Finish combat package (knockout, knockdown, spells and enchantments) + Improve position synchronization while being knocked out, knocked down or dying + Partial (unbreakable) items synchronization + Spells synchronization + 0.0.2 -Вампиризм -Оборотни -Синхронизация состояния предметов -Синхронизация замков -Открывание дверей -Отпирание дверей -Взаимодействие с активаторами (хук?) + Vampirism + Lycanthropy + Items synchronization + Locks synchronization + Opening doors + Opening locks + Activators interaction (hook?) + 0.0.2b -Чистка кода + Code cleanup + 0.0.3 -Синхронизция контейнеров -Лут -Воровство у др. игроков. -Выбрасывание/подбор вещей. + Containers synchronization + Loot + Stealing from other players + Dropping/picking up items Future -Отключаемая консоль (~) -клиентские скриптовые функции для синхронизации -Синхронизация погоды -Синхронизация времени -Синхронизация НПЦ -Трейд + Disableable console (~) + Client-side script functions for synchronization + Weather sync + Time sync + NPC sync + Trading diff --git a/components/sceneutil/riggeometry.cpp b/components/sceneutil/riggeometry.cpp index be8d97a4c..0988c3b84 100644 --- a/components/sceneutil/riggeometry.cpp +++ b/components/sceneutil/riggeometry.cpp @@ -288,12 +288,8 @@ void RigGeometry::updateBounds(osg::NodeVisitor *nv) } _boundingBox = box; - _boundingBoxComputed = true; -#if OSG_VERSION_GREATER_OR_EQUAL(3,3,3) - // in OSG 3.3.3 and up Drawable inherits from Node, so has a bounding sphere as well. _boundingSphere = osg::BoundingSphere(_boundingBox); _boundingSphereComputed = true; -#endif for (unsigned int i=0; idirtyBound(); }