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@ -1,85 +0,0 @@
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#include "rendering_manager.hpp"
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namespace MWRender {
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RenderingManager::RenderingManager (Ogre::RenderWindow* window, Ogre::Camera* cam, const boost::filesystem2::path& resDir)
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{
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mSkyManager = MWRender::SkyManager::create(window, cam, resDir);
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}
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RenderingManager::~RenderingManager ()
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delete mSkyManager;
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}
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void RenderingManager::removeCell (MWWorld::Ptr::CellStore *store){
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}
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void RenderingManager::addObject (const MWWorld::Ptr& ptr, MWWorld::Ptr::CellStore *store){
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}
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void RenderingManager::removeObject (const MWWorld::Ptr& ptr, MWWorld::Ptr::CellStore *store){
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}
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void RenderingManager::moveObject (const MWWorld::Ptr& ptr, const Ogre::Vector3& position){
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}
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void RenderingManager::scaleObject (const MWWorld::Ptr& ptr, const Ogre::Vector3& scale){
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}
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void RenderingManager::rotateObject (const MWWorld::Ptr& ptr, const::Ogre::Quaternion& orientation){
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}
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void RenderingManager::moveObjectToCell (const MWWorld::Ptr& ptr, const Ogre::Vector3& position, MWWorld::Ptr::CellStore *store){
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}
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void RenderingManager::setPhysicsDebugRendering (bool){
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}
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bool RenderingManager::getPhysicsDebugRendering() const{
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return true;
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}
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void RenderingManager::update (float duration){
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}
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void RenderingManager::skyEnable ()
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{
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mSkyManager->enable();
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}
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void RenderingManager::skyDisable ()
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{
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mSkyManager->disable();
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}
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void RenderingManager::skySetHour (double hour)
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mSkyManager->setHour(hour);
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}
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void RenderingManager::skySetDate (int day, int month)
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mSkyManager->setDate(day, month);
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}
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int RenderingManager::skyGetMasserPhase() const
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return mSkyManager->getMasserPhase();
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}
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int RenderingManager::skyGetSecundaPhase() const
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{
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return mSkyManager->getSecundaPhase();
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}
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void RenderingManager::skySetMoonColour (bool red)
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mSkyManager->setMoonColour(red);
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}
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}
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@ -1,52 +0,0 @@
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#ifndef _GAME_RENDERING_MANAGER_H
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#define _GAME_RENDERING_MANAGER_H
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#include "sky.hpp"
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#include "../mwworld/ptr.hpp"
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#include <openengine/ogre/renderer.hpp>
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#include <openengine/bullet/physic.hpp>
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#include <boost/filesystem.hpp>
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namespace MWRender
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{
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class RenderingManager {
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public:
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RenderingManager(Ogre::RenderWindow* window, Ogre::Camera* cam, const boost::filesystem2::path& resDir);
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~RenderingManager();
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void removeCell (MWWorld::Ptr::CellStore *store); // TODO do we want this?
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void addObject (const MWWorld::Ptr& ptr, MWWorld::Ptr::CellStore *store);
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void removeObject (const MWWorld::Ptr& ptr, MWWorld::Ptr::CellStore *store);
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void moveObject (const MWWorld::Ptr& ptr, const Ogre::Vector3& position);
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void scaleObject (const MWWorld::Ptr& ptr, const Ogre::Vector3& scale);
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void rotateObject (const MWWorld::Ptr& ptr, const::Ogre::Quaternion& orientation);
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void moveObjectToCell (const MWWorld::Ptr& ptr, const Ogre::Vector3& position, MWWorld::Ptr::CellStore *store);
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void setPhysicsDebugRendering (bool);
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bool getPhysicsDebugRendering() const;
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void update (float duration);
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void skyEnable ();
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void skyDisable ();
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void skySetHour (double hour);
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void skySetDate (int day, int month);
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int skyGetMasserPhase() const;
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int skyGetSecundaPhase() const;
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void skySetMoonColour (bool red);
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private:
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SkyManager* mSkyManager;
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};
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}
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#endif
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