@ -162,6 +162,7 @@ void Bone::update(const osg::Matrixf* parentMatrixInSkeletonSpace)
if (!mNode)
{
std::cerr << "Bone without node " << std::endl;
return;
}
if (parentMatrixInSkeletonSpace)
mMatrixInSkeletonSpace = mNode->getMatrix() * (*parentMatrixInSkeletonSpace);