@ -294,8 +294,8 @@ CSMWorld::RefIdCollection::RefIdCollection()
mColumns . push_back ( RefIdColumn ( Columns : : ColumnId_Scroll , ColumnBase : : Display_Boolean ) ) ;
const RefIdColumn * scroll = & mColumns . back ( ) ;
mColumns . push_back ( RefIdColumn ( Columns : : ColumnId_ Attribute, ColumnBase : : Display_Attribute ) ) ;
const RefIdColumn * attribute = & mColumns . back ( ) ;
mColumns . push_back ( RefIdColumn ( Columns : : ColumnId_ Skill, ColumnBase : : Display_SkillId ) ) ;
const RefIdColumn * skill = & mColumns . back ( ) ;
mColumns . push_back ( RefIdColumn ( Columns : : ColumnId_Text , ColumnBase : : Display_LongString ) ) ;
const RefIdColumn * text = & mColumns . back ( ) ;
@ -659,7 +659,7 @@ CSMWorld::RefIdCollection::RefIdCollection()
mAdapters . insert ( std : : make_pair ( UniversalId : : Type_Armor ,
new ArmorRefIdAdapter ( enchantableColumns , armorType , health , armor , partRef ) ) ) ;
mAdapters . insert ( std : : make_pair ( UniversalId : : Type_Book ,
new BookRefIdAdapter ( enchantableColumns , scroll , attribute , text ) ) ) ;
new BookRefIdAdapter ( enchantableColumns , scroll , skill , text ) ) ) ;
mAdapters . insert ( std : : make_pair ( UniversalId : : Type_Clothing ,
new ClothingRefIdAdapter ( enchantableColumns , clothingType , partRef ) ) ) ;
mAdapters . insert ( std : : make_pair ( UniversalId : : Type_Container ,