@ -1381,7 +1381,12 @@ namespace MWWorld
ptr.getRefData().setPosition(pos);
if(ptr.getRefData().getBaseNode() != 0)
{
mWorldScene->updateObjectRotation(ptr, true);
if (const auto object = mPhysics->getObject(ptr))
updateNavigatorObject(object);
}
void World::adjustPosition(const Ptr &ptr, bool force)