@ -73,6 +73,8 @@ namespace MWMechanics
MWMechanics::CreatureStats& creatureStats = ptr.getClass().getCreatureStats (ptr);
MWMechanics::NpcStats& npcStats = ptr.getClass().getNpcStats (ptr);
npcStats.setNeedRecalcDynamicStats(true);
const ESM::NPC *player = ptr.get<ESM::NPC>()->mBase;
// reset