@ -125,7 +125,7 @@ namespace SceneUtil
traverse(node, nv);
}
void LightController::setDiffuse(osg::Vec4f color)
void LightController::setDiffuse(const osg::Vec4f& color)
{
mDiffuseColor = color;
@ -24,7 +24,7 @@ namespace SceneUtil
void setType(LightType type);
void setDiffuse(osg::Vec4f color);
void setDiffuse(const osg::Vec4f& color);
virtual void operator()(osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv);