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https://github.com/TES3MP/openmw-tes3mp.git
synced 2025-01-21 10:23:52 +00:00
Load NiMorphData and NiKeyframeData using proper key lists
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386ac56bda
commit
ecdd4ee23f
2 changed files with 19 additions and 417 deletions
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@ -171,71 +171,6 @@ bool Animation::timeIndex(float time, const std::vector<float> ×, int &i, i
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void Animation::handleAnimationTransforms()
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void Animation::handleAnimationTransforms()
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{
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{
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Ogre::SkeletonInstance* skel = base->getSkeleton();
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Ogre::Bone* b = skel->getRootBone();
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b->setOrientation(Ogre::Real(.3),Ogre::Real(.3),Ogre::Real(.3), Ogre::Real(.3)); //This is a trick
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skel->_updateTransforms();
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//skel->_notifyManualBonesDirty();
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base->getAllAnimationStates()->_notifyDirty();
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//base->_updateAnimation();
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//base->_notifyMoved();
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std::vector<Nif::NiKeyframeData>::iterator iter;
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int slot = 0;
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if(transformations)
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{
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for(iter = transformations->begin(); iter != transformations->end(); iter++)
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{
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if(time < iter->getStartTime() || time < startTime || time > iter->getStopTime())
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{
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slot++;
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continue;
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}
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float x;
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float x2;
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const std::vector<Ogre::Quaternion> &quats = iter->getQuat();
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const std::vector<float> &ttime = iter->gettTime();
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const std::vector<float> &rtime = iter->getrTime();
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const std::vector<Ogre::Vector3> &translist1 = iter->getTranslist1();
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int rindexJ = rindexI[slot];
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timeIndex(time, rtime, rindexI[slot], rindexJ, x2);
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int tindexJ = tindexI[slot];
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timeIndex(time, ttime, tindexI[slot], tindexJ, x);
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Ogre::Vector3 t;
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Ogre::Quaternion r;
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bool bTrans = translist1.size() > 0;
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bool bQuats = quats.size() > 0;
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if(skel->hasBone(iter->getBonename()))
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{
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Ogre::Bone* bone = skel->getBone(iter->getBonename());
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if(bTrans)
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{
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Ogre::Vector3 v1 = translist1[tindexI[slot]];
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Ogre::Vector3 v2 = translist1[tindexJ];
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t = (v1 + (v2 - v1) * x);
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bone->setPosition(t);
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}
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if(bQuats)
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{
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r = Ogre::Quaternion::Slerp(x2, quats[rindexI[slot]], quats[rindexJ], true);
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bone->setOrientation(r);
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}
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}
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slot++;
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}
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||||||
skel->_updateTransforms();
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base->getAllAnimationStates()->_notifyDirty();
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||||||
}
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}
|
}
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}
|
}
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@ -373,378 +373,45 @@ public:
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}
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}
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};
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};
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class NiMorphData : public Record
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struct NiMorphData : public Record
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{
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{
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float startTime;
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struct MorphData {
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float stopTime;
|
FloatKeyList mData;
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||||||
std::vector<Ogre::Vector3> initialVertices;
|
std::vector<Ogre::Vector3> mVertices;
|
||||||
std::vector<std::vector<float> > relevantTimes;
|
};
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||||||
std::vector<std::vector<Ogre::Vector3> > relevantData;
|
std::vector<MorphData> mMorphs;
|
||||||
std::vector<std::vector<Ogre::Vector3> > additionalVertices;
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public:
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float getStartTime() const
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{ return startTime; }
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float getStopTime() const
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{ return stopTime; }
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void setStartTime(float time)
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{ startTime = time; }
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void setStopTime(float time)
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{ stopTime = time; }
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const std::vector<Ogre::Vector3>& getInitialVertices() const
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{ return initialVertices; }
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const std::vector<std::vector<Ogre::Vector3> >& getRelevantData() const
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{ return relevantData; }
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||||||
const std::vector<std::vector<float> >& getRelevantTimes() const
|
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||||||
{ return relevantTimes; }
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const std::vector<std::vector<Ogre::Vector3> >& getAdditionalVertices() const
|
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||||||
{ return additionalVertices; }
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void read(NIFFile *nif)
|
void read(NIFFile *nif)
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{
|
{
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||||||
int morphCount = nif->getInt();
|
int morphCount = nif->getInt();
|
||||||
int vertCount = nif->getInt();
|
int vertCount = nif->getInt();
|
||||||
nif->getChar();
|
nif->getChar();
|
||||||
int magic = nif->getInt();
|
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||||||
/*int type =*/ nif->getInt();
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||||||
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||||||
for(int i = 0; i < vertCount; i++)
|
mMorphs.resize(morphCount);
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||||||
|
for(int i=0; i<morphCount; i++)
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||||||
{
|
{
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||||||
float x = nif->getFloat();
|
mMorphs[i].mData.read(nif);
|
||||||
float y = nif->getFloat();
|
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||||||
float z = nif->getFloat();
|
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||||||
initialVertices.push_back(Ogre::Vector3(x, y, z));
|
|
||||||
}
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||||||
for(int i=1; i<morphCount; i++)
|
mMorphs[i].mVertices.resize(vertCount);
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||||||
{
|
for(int j = 0;j < vertCount;j++)
|
||||||
magic = nif->getInt();
|
mMorphs[i].mVertices[j] = nif->getVector3();
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||||||
/*type =*/ nif->getInt();
|
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||||||
std::vector<Ogre::Vector3> current;
|
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||||||
std::vector<float> currentTime;
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||||||
for(int i = 0; i < magic; i++)
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{
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// Time, data, forward, backward tangents
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float time = nif->getFloat();
|
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||||||
float x = nif->getFloat();
|
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||||||
float y = nif->getFloat();
|
|
||||||
float z = nif->getFloat();
|
|
||||||
current.push_back(Ogre::Vector3(x,y,z));
|
|
||||||
currentTime.push_back(time);
|
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||||||
//nif->getFloatLen(4*magic);
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}
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||||||
if(magic)
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||||||
{
|
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||||||
relevantData.push_back(current);
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||||||
relevantTimes.push_back(currentTime);
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||||||
}
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||||||
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||||||
std::vector<Ogre::Vector3> verts;
|
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||||||
for(int i = 0; i < vertCount; i++)
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||||||
{
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||||||
float x = nif->getFloat();
|
|
||||||
float y = nif->getFloat();
|
|
||||||
float z = nif->getFloat();
|
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||||||
verts.push_back(Ogre::Vector3(x, y, z));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
additionalVertices.push_back(verts);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
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||||||
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class NiKeyframeData : public Record
|
struct NiKeyframeData : public Record
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{
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{
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std::string bonename;
|
QuaternionKeyList mRotations;
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||||||
//Rotations
|
Vector3KeyList mTranslations;
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std::vector<Ogre::Quaternion> quats;
|
FloatKeyList mScales;
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std::vector<Ogre::Vector3> tbc;
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||||||
std::vector<float> rottime;
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||||||
float startTime;
|
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||||||
float stopTime;
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||||||
int rtype;
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||||||
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||||||
//Translations
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||||||
std::vector<Ogre::Vector3> translist1;
|
|
||||||
std::vector<Ogre::Vector3> translist2;
|
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||||||
std::vector<Ogre::Vector3> translist3;
|
|
||||||
std::vector<Ogre::Vector3> transtbc;
|
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||||||
std::vector<float> transtime;
|
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||||||
int ttype;
|
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||||||
|
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||||||
//Scalings
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||||||
std::vector<float> scalefactor;
|
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||||||
std::vector<float> scaletime;
|
|
||||||
std::vector<float> forwards;
|
|
||||||
std::vector<float> backwards;
|
|
||||||
std::vector<Ogre::Vector3> tbcscale;
|
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||||||
int stype;
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public:
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void clone(const NiKeyframeData &c)
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{
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quats = c.getQuat();
|
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||||||
tbc = c.getrTbc();
|
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||||||
rottime = c.getrTime();
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||||||
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||||||
//types
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ttype = c.getTtype();
|
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||||||
rtype = c.getRtype();
|
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||||||
stype = c.getStype();
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||||||
|
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||||||
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||||||
translist1 = c.getTranslist1();
|
|
||||||
translist2 = c.getTranslist2();
|
|
||||||
translist3 = c.getTranslist3();
|
|
||||||
|
|
||||||
transtime = c.gettTime();
|
|
||||||
|
|
||||||
bonename = c.getBonename();
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||||||
}
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void setBonename(std::string bone)
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{ bonename = bone; }
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void setStartTime(float start)
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||||||
{ startTime = start; }
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||||||
void setStopTime(float end)
|
|
||||||
{ stopTime = end; }
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||||||
|
|
||||||
void read(NIFFile *nif)
|
void read(NIFFile *nif)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Rotations first
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mRotations.read(nif);
|
||||||
int count = nif->getInt();
|
mTranslations.read(nif);
|
||||||
//std::vector<Ogre::Quaternion> quat(count);
|
mScales.read(nif);
|
||||||
//std::vector<float> rottime(count);
|
|
||||||
if(count)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//TYPE1 LINEAR_KEY
|
|
||||||
//TYPE2 QUADRATIC_KEY
|
|
||||||
//TYPE3 TBC_KEY
|
|
||||||
//TYPE4 XYZ_ROTATION_KEY
|
|
||||||
//TYPE5 UNKNOWN_KEY
|
|
||||||
rtype = nif->getInt();
|
|
||||||
//std::cout << "Count: " << count << "Type: " << type << "\n";
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||||||
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||||||
if(rtype == 1)
|
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||||||
{
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||||||
//We need to actually read in these values instead of skipping them
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||||||
//nif->skip(count*4*5); // time + quaternion
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||||||
for (int i = 0; i < count; i++)
|
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||||||
{
|
|
||||||
float time = nif->getFloat();
|
|
||||||
float w = nif->getFloat();
|
|
||||||
float x = nif->getFloat();
|
|
||||||
float y = nif->getFloat();
|
|
||||||
float z = nif->getFloat();
|
|
||||||
Ogre::Quaternion quat = Ogre::Quaternion(Ogre::Real(w), Ogre::Real(x), Ogre::Real(y), Ogre::Real(z));
|
|
||||||
quats.push_back(quat);
|
|
||||||
rottime.push_back(time);
|
|
||||||
//if(time == 0.0 || time > 355.5)
|
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||||||
// std::cout <<"Time:" << time << "W:" << w <<"X:" << x << "Y:" << y << "Z:" << z << "\n";
|
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
|
||||||
else if(rtype == 3)
|
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||||||
{
|
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||||||
//Example - node 116 in base_anim.nif
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||||||
for (int i = 0; i < count; i++)
|
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||||||
{
|
|
||||||
float time = nif->getFloat();
|
|
||||||
float w = nif->getFloat();
|
|
||||||
float x = nif->getFloat();
|
|
||||||
float y = nif->getFloat();
|
|
||||||
float z = nif->getFloat();
|
|
||||||
|
|
||||||
float tbcx = nif->getFloat();
|
|
||||||
float tbcy = nif->getFloat();
|
|
||||||
float tbcz = nif->getFloat();
|
|
||||||
|
|
||||||
Ogre::Quaternion quat = Ogre::Quaternion(Ogre::Real(w), Ogre::Real(x), Ogre::Real(y), Ogre::Real(z));
|
|
||||||
Ogre::Vector3 vec = Ogre::Vector3(tbcx, tbcy, tbcz);
|
|
||||||
quats.push_back(quat);
|
|
||||||
rottime.push_back(time);
|
|
||||||
tbc.push_back(vec);
|
|
||||||
//if(time == 0.0 || time > 355.5)
|
|
||||||
// std::cout <<"Time:" << time << "W:" << w <<"X:" << x << "Y:" << y << "Z:" << z << "\n";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(rtype == 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for(int j=0;j<count;j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
nif->getFloat(); // time
|
|
||||||
for(int i=0; i<3; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int cnt = nif->getInt();
|
|
||||||
int type = nif->getInt();
|
|
||||||
if(type == 1)
|
|
||||||
nif->skip(cnt*4*2); // time + unknown
|
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||||||
else if(type == 2)
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|
||||||
nif->skip(cnt*4*4); // time + unknown vector
|
|
||||||
else
|
|
||||||
nif->fail("Unknown sub-rotation type");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
nif->fail("Unknown rotation type in NiKeyframeData");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//first = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Then translation
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||||||
count = nif->getInt();
|
|
||||||
if(count)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ttype = nif->getInt();
|
|
||||||
|
|
||||||
//std::cout << "TransCount:" << count << " Type: " << type << "\n";
|
|
||||||
if(ttype == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for(int i = 0; i < count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float time = nif->getFloat();
|
|
||||||
float x = nif->getFloat();
|
|
||||||
float y = nif->getFloat();
|
|
||||||
float z = nif->getFloat();
|
|
||||||
|
|
||||||
Ogre::Vector3 trans = Ogre::Vector3(x, y, z);
|
|
||||||
translist1.push_back(trans);
|
|
||||||
transtime.push_back(time);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//nif->getFloatLen(count*4); // time + translation
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(ttype == 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//Example - node 116 in base_anim.nif
|
|
||||||
for(int i = 0; i < count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float time = nif->getFloat();
|
|
||||||
float x = nif->getFloat();
|
|
||||||
float y = nif->getFloat();
|
|
||||||
float z = nif->getFloat();
|
|
||||||
float x2 = nif->getFloat();
|
|
||||||
float y2 = nif->getFloat();
|
|
||||||
float z2 = nif->getFloat();
|
|
||||||
float x3 = nif->getFloat();
|
|
||||||
float y3 = nif->getFloat();
|
|
||||||
float z3 = nif->getFloat();
|
|
||||||
|
|
||||||
Ogre::Vector3 trans = Ogre::Vector3(x, y, z);
|
|
||||||
Ogre::Vector3 trans2 = Ogre::Vector3(x2, y2, z2);
|
|
||||||
Ogre::Vector3 trans3 = Ogre::Vector3(x3, y3, z3);
|
|
||||||
transtime.push_back(time);
|
|
||||||
translist1.push_back(trans);
|
|
||||||
translist2.push_back(trans2);
|
|
||||||
translist3.push_back(trans3);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//nif->getFloatLen(count*10); // trans1 + forward + backward
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(ttype == 3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for(int i = 0; i < count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float time = nif->getFloat();
|
|
||||||
float x = nif->getFloat();
|
|
||||||
float y = nif->getFloat();
|
|
||||||
float z = nif->getFloat();
|
|
||||||
float t = nif->getFloat();
|
|
||||||
float b = nif->getFloat();
|
|
||||||
float c = nif->getFloat();
|
|
||||||
Ogre::Vector3 trans = Ogre::Vector3(x, y, z);
|
|
||||||
Ogre::Vector3 tbc = Ogre::Vector3(t, b, c);
|
|
||||||
translist1.push_back(trans);
|
|
||||||
transtbc.push_back(tbc);
|
|
||||||
transtime.push_back(time);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//nif->getFloatLen(count*7); // trans1 + tension,bias,continuity
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else nif->fail("Unknown translation type");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Finally, scalings
|
|
||||||
count = nif->getInt();
|
|
||||||
if(count)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
stype = nif->getInt();
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int i = 0; i < count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//int size = 0;
|
|
||||||
if(stype >= 1 && stype < 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float time = nif->getFloat();
|
|
||||||
float scale = nif->getFloat();
|
|
||||||
scaletime.push_back(time);
|
|
||||||
scalefactor.push_back(scale);
|
|
||||||
//size = 2; // time+scale
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
nif->fail("Unknown scaling type");
|
|
||||||
|
|
||||||
if(stype == 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//size = 4; // 1 + forward + backward (floats)
|
|
||||||
float forward = nif->getFloat();
|
|
||||||
float backward = nif->getFloat();
|
|
||||||
forwards.push_back(forward);
|
|
||||||
backwards.push_back(backward);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(stype == 3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//size = 5; // 1 + tbc
|
|
||||||
float tbcx = nif->getFloat();
|
|
||||||
float tbcy = nif->getFloat();
|
|
||||||
float tbcz = nif->getFloat();
|
|
||||||
Ogre::Vector3 vec = Ogre::Vector3(tbcx, tbcy, tbcz);
|
|
||||||
tbcscale.push_back(vec);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
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stype = 0;
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}
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int getRtype() const
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{ return rtype; }
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int getStype() const
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{ return stype; }
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int getTtype() const
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{ return ttype; }
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float getStartTime() const
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{ return startTime; }
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float getStopTime() const
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{ return stopTime; }
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const std::vector<Ogre::Quaternion>& getQuat() const
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{ return quats; }
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const std::vector<Ogre::Vector3>& getrTbc() const
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{ return tbc; }
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const std::vector<float>& getrTime() const
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{ return rottime; }
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const std::vector<Ogre::Vector3>& getTranslist1() const
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{ return translist1; }
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const std::vector<Ogre::Vector3>& getTranslist2() const
|
|
||||||
{ return translist2; }
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||||||
const std::vector<Ogre::Vector3>& getTranslist3() const
|
|
||||||
{ return translist3; }
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||||||
const std::vector<float>& gettTime() const
|
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||||||
{ return transtime; }
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const std::vector<float>& getScalefactor() const
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||||||
{ return scalefactor; }
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const std::vector<float>& getForwards() const
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||||||
{ return forwards; }
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const std::vector<float>& getBackwards() const
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{ return backwards; }
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const std::vector<Ogre::Vector3>& getScaleTbc() const
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||||||
{ return tbcscale; }
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const std::vector<float>& getsTime() const
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{ return scaletime; }
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const std::string& getBonename() const
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{ return bonename; }
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};
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};
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} // Namespace
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} // Namespace
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