Merge remote-tracking branch 'sandstranger/android'
commit
f4ddf2a7b9
@ -0,0 +1,43 @@
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#include "../../SDL_internal.h"
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#ifdef __ANDROID__
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#include "SDL_main.h"
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/*******************************************************************************
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Functions called by JNI
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*******************************************************************************/
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#include <jni.h>
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/* Called before to initialize JNI bindings */
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extern void SDL_Android_Init(JNIEnv* env, jclass cls);
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int Java_org_libsdl_app_SDLActivity_nativeInit(JNIEnv* env, jclass cls, jobject obj)
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{
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SDL_Android_Init(env, cls);
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SDL_SetMainReady();
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/* Run the application code! */
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int status;
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char *argv[2];
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argv[0] = SDL_strdup("openmw");
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argv[1] = NULL;
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status = main(1, argv);
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/* Do not issue an exit or the whole application will terminate instead of just the SDL thread */
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/* exit(status); */
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return status;
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}
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#endif /* __ANDROID__ */
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@ -0,0 +1,94 @@
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#include "androidpath.hpp"
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#if defined(__ANDROID__)
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#include <cstdlib>
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#include <cstring>
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#include <pwd.h>
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#include <unistd.h>
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#include <boost/filesystem/fstream.hpp>
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namespace
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{
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boost::filesystem::path getUserHome()
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{
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const char* dir = getenv("HOME");
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if (dir == NULL)
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{
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struct passwd* pwd = getpwuid(getuid());
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if (pwd != NULL)
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{
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dir = pwd->pw_dir;
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}
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}
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if (dir == NULL)
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return boost::filesystem::path();
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else
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return boost::filesystem::path(dir);
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}
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boost::filesystem::path getEnv(const std::string& envVariable, const boost::filesystem::path& fallback)
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{
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const char* result = getenv(envVariable.c_str());
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if (!result)
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return fallback;
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boost::filesystem::path dir(result);
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if (dir.empty())
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return fallback;
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||||
else
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return dir;
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}
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}
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/**
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||||
* \namespace Files
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||||
*/
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namespace Files
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{
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AndroidPath::AndroidPath(const std::string& application_name)
|
||||
: mName(application_name)
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{
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||||
}
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||||
boost::filesystem::path AndroidPath::getUserConfigPath() const
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||||
{
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return getEnv("XDG_CONFIG_HOME", "/sdcard/morrowind/config") / mName;
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||||
}
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||||
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||||
boost::filesystem::path AndroidPath::getUserDataPath() const
|
||||
{
|
||||
return getEnv("XDG_DATA_HOME", "/sdcard/morrowind/share") / mName;
|
||||
}
|
||||
|
||||
boost::filesystem::path AndroidPath::getCachePath() const
|
||||
{
|
||||
return getEnv("XDG_CACHE_HOME", "/sdcard/morrowind/cache") / mName;
|
||||
}
|
||||
|
||||
boost::filesystem::path AndroidPath::getGlobalConfigPath() const
|
||||
{
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||||
boost::filesystem::path globalPath("/sdcard/morrowind/");
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return globalPath / mName;
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||||
}
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||||
boost::filesystem::path AndroidPath::getLocalPath() const
|
||||
{
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return boost::filesystem::path("./");
|
||||
}
|
||||
|
||||
boost::filesystem::path AndroidPath::getGlobalDataPath() const
|
||||
{
|
||||
boost::filesystem::path globalDataPath("/sdcard/morrowind/data");
|
||||
return globalDataPath / mName;
|
||||
}
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||||
boost::filesystem::path AndroidPath::getInstallPath() const
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{
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return boost::filesystem::path();
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}
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} /* namespace Files */
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#endif /* defined(__Android__) */
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@ -0,0 +1,54 @@
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#ifndef COMPONENTS_FILES_ANDROIDPATH_H
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#define COMPONENTS_FILES_ANDROIDPATH_H
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#if defined(__ANDROID__)
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#include <boost/filesystem.hpp>
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/**
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||||
* \namespace Files
|
||||
*/
|
||||
namespace Files
|
||||
{
|
||||
|
||||
struct AndroidPath
|
||||
{
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||||
AndroidPath(const std::string& application_name);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* \brief Return path to the user directory.
|
||||
*/
|
||||
boost::filesystem::path getUserConfigPath() const;
|
||||
|
||||
boost::filesystem::path getUserDataPath() const;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* \brief Return path to the global (system) directory where config files can be placed.
|
||||
*/
|
||||
boost::filesystem::path getGlobalConfigPath() const;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* \brief Return path to the runtime configuration directory which is the
|
||||
* place where an application was started.
|
||||
*/
|
||||
boost::filesystem::path getLocalPath() const;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* \brief Return path to the global (system) directory where game files can be placed.
|
||||
*/
|
||||
boost::filesystem::path getGlobalDataPath() const;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* \brief
|
||||
*/
|
||||
boost::filesystem::path getCachePath() const;
|
||||
|
||||
boost::filesystem::path getInstallPath() const;
|
||||
|
||||
std::string mName;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} /* namespace Files */
|
||||
|
||||
#endif /* defined(__Android__) */
|
||||
|
||||
#endif /* COMPONENTS_FILES_ANDROIDPATH_H */
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