mirror of
https://github.com/OpenMW/openmw.git
synced 2025-01-30 15:45:33 +00:00
Finished ACTI, made ESM namespace
This commit is contained in:
parent
1ba62f309e
commit
288b9362ae
10 changed files with 153 additions and 9 deletions
|
@ -14,6 +14,8 @@
|
||||||
#include "../mangle/tools/str_exception.h"
|
#include "../mangle/tools/str_exception.h"
|
||||||
#include "../tools/stringops.h"
|
#include "../tools/stringops.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ESM {
|
||||||
|
|
||||||
/* A structure used for holding fixed-length strings. In the case of
|
/* A structure used for holding fixed-length strings. In the case of
|
||||||
LEN=4, it can be more efficient to match the string as a 32 bit
|
LEN=4, it can be more efficient to match the string as a 32 bit
|
||||||
number, therefore the struct is implemented as a union with an int.
|
number, therefore the struct is implemented as a union with an int.
|
||||||
|
@ -532,5 +534,5 @@ private:
|
||||||
MasterList masters;
|
MasterList masters;
|
||||||
int spf; // Special file signifier (see SpecialFile below)
|
int spf; // Special file signifier (see SpecialFile below)
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
20
esm/loadacti.hpp
Normal file
20
esm/loadacti.hpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||||
|
#ifndef _ESM_ACTI_H
|
||||||
|
#define _ESM_ACTI_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "esm_reader.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ESM {
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Activator
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string name, script, model;
|
||||||
|
|
||||||
|
void load(ESMReader &esm)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
model = esm.getHNString("MODL");
|
||||||
|
name = esm.getHNString("FNAM");
|
||||||
|
script = esm.getHNOString("SCRI");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
|
@ -3,6 +3,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "esm_reader.hpp"
|
#include "esm_reader.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ESM {
|
||||||
|
|
||||||
enum PartReferenceType
|
enum PartReferenceType
|
||||||
{
|
{
|
||||||
PRT_Head = 0,
|
PRT_Head = 0,
|
||||||
|
@ -98,5 +100,5 @@ struct Armor
|
||||||
enchant = esm.getHNOString("ENAM");
|
enchant = esm.getHNOString("ENAM");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -3,6 +3,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "esm_reader.hpp"
|
#include "esm_reader.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ESM {
|
||||||
|
|
||||||
struct BodyPart
|
struct BodyPart
|
||||||
{
|
{
|
||||||
enum MeshPart
|
enum MeshPart
|
||||||
|
@ -55,5 +57,5 @@ struct BodyPart
|
||||||
esm.getHNT(data, "BYDT", 4);
|
esm.getHNT(data, "BYDT", 4);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -2,14 +2,16 @@
|
||||||
#define _ESM_BSGN_H
|
#define _ESM_BSGN_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "esm_reader.hpp"
|
#include "esm_reader.hpp"
|
||||||
//#include "loadspel.hpp"
|
#include "loadspel.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ESM {
|
||||||
|
|
||||||
struct BirthSign
|
struct BirthSign
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::string name, description, texture;
|
std::string name, description, texture;
|
||||||
|
|
||||||
// List of powers and abilities that come with this birth sign.
|
// List of powers and abilities that come with this birth sign.
|
||||||
//SpellList powers;
|
SpellList powers;
|
||||||
|
|
||||||
void load(ESMReader &esm)
|
void load(ESMReader &esm)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -17,8 +19,8 @@ struct BirthSign
|
||||||
texture = esm.getHNOString("TNAM");
|
texture = esm.getHNOString("TNAM");
|
||||||
description = esm.getHNOString("DESC");
|
description = esm.getHNOString("DESC");
|
||||||
|
|
||||||
//powers.load(esm);
|
powers.load(esm);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -3,6 +3,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "esm_reader.hpp"
|
#include "esm_reader.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ESM {
|
||||||
|
|
||||||
struct Door
|
struct Door
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::string name, model, script, openSound, closeSound;
|
std::string name, model, script, openSound, closeSound;
|
||||||
|
@ -16,4 +18,5 @@ struct Door
|
||||||
closeSound = esm.getHNOString("ANAM");
|
closeSound = esm.getHNOString("ANAM");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -3,6 +3,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include "esm_reader.hpp"
|
#include "esm_reader.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ESM {
|
||||||
|
|
||||||
struct SOUNstruct
|
struct SOUNstruct
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unsigned char volume, minRange, maxRange;
|
unsigned char volume, minRange, maxRange;
|
||||||
|
@ -19,4 +21,5 @@ struct Sound
|
||||||
esm.getHNT(data, "DATA", 3);
|
esm.getHNT(data, "DATA", 3);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
76
esm/loadspel.hpp
Normal file
76
esm/loadspel.hpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,76 @@
|
||||||
|
#ifndef _ESM_SPEL_H
|
||||||
|
#define _ESM_SPEL_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "esm_reader.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ESM {
|
||||||
|
|
||||||
|
/** A list of references to spells and spell effects. This is shared
|
||||||
|
between the records BSGN, NPC and RACE.
|
||||||
|
|
||||||
|
TODO: This should also be part of a shared definition file
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
struct SpellList
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::vector<std::string> list;
|
||||||
|
|
||||||
|
void load(ESMReader &esm)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while(esm.isNextSub("NPCS"))
|
||||||
|
list.push_back(esm.getHString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/* TODO: Not completely ported yet - depends on EffectList, which
|
||||||
|
should be defined in a shared definition file.
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Spell
|
||||||
|
{
|
||||||
|
enum SpellType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ST_Spell = 0, // Normal spell, must be cast and costs mana
|
||||||
|
ST_Ability = 1, // Inert ability, always in effect
|
||||||
|
ST_Blight = 2, // Blight disease
|
||||||
|
ST_Disease = 3, // Common disease
|
||||||
|
ST_Curse = 4, // Curse (?)
|
||||||
|
ST_Power = 5 // Power, can use once a day
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum Flags
|
||||||
|
{
|
||||||
|
F_Autocalc = 1,
|
||||||
|
F_PCStart = 2,
|
||||||
|
F_Always = 4 // Casting always succeeds
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct SPDTstruct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int type; // SpellType
|
||||||
|
int cost; // Mana cost
|
||||||
|
int flags; // Flags
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
SPDTstruct data;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string name;
|
||||||
|
|
||||||
|
EffectList effects;
|
||||||
|
|
||||||
|
void load()
|
||||||
|
{with(esFile){
|
||||||
|
name = getHNOString("FNAM");
|
||||||
|
getHNT(data, "SPDT", 12);
|
||||||
|
|
||||||
|
effects = getRegion().getBuffer!(ENAMstruct)(0,1);
|
||||||
|
|
||||||
|
while(isNextSub("ENAM"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
effects.length = effects.length + 1;
|
||||||
|
readHExact(&effects.array[$-1], effects.array[$-1].sizeof);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
|
@ -1,11 +1,15 @@
|
||||||
#ifndef _ESM_RECORDS_H
|
#ifndef _ESM_RECORDS_H
|
||||||
#define _ESM_RECORDS_H
|
#define _ESM_RECORDS_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "loadacti.hpp"
|
||||||
#include "loadarmo.hpp"
|
#include "loadarmo.hpp"
|
||||||
#include "loadbody.hpp"
|
#include "loadbody.hpp"
|
||||||
#include "loadbsgn.hpp"
|
#include "loadbsgn.hpp"
|
||||||
#include "loaddoor.hpp"
|
#include "loaddoor.hpp"
|
||||||
#include "loadsoun.hpp"
|
#include "loadsoun.hpp"
|
||||||
|
#include "loadspel.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ESM {
|
||||||
|
|
||||||
// Integer versions of all the record names, used for faster lookup
|
// Integer versions of all the record names, used for faster lookup
|
||||||
enum RecNameInts
|
enum RecNameInts
|
||||||
|
@ -53,5 +57,5 @@ enum RecNameInts
|
||||||
REC_STAT = 0x54415453,
|
REC_STAT = 0x54415453,
|
||||||
REC_WEAP = 0x50414557
|
REC_WEAP = 0x50414557
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -4,7 +4,9 @@
|
||||||
#include "esmtool_cmd.h"
|
#include "esmtool_cmd.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
using namespace ESM;
|
||||||
|
|
||||||
void printRaw(ESMReader &esm);
|
void printRaw(ESMReader &esm);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -83,8 +85,36 @@ int main(int argc, char**argv)
|
||||||
cout << " Mesh: " << bp.model << endl;
|
cout << " Mesh: " << bp.model << endl;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
case REC_BSGN:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
BirthSign bs;
|
||||||
|
bs.load(esm);
|
||||||
|
cout << " Name: " << bs.name << endl;
|
||||||
|
cout << " Texture: " << bs.texture << endl;
|
||||||
|
cout << " Description: " << bs.description << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case REC_DOOR:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Door d;
|
||||||
|
d.load(esm);
|
||||||
|
cout << " Name: " << d.name << endl;
|
||||||
|
cout << " Mesh: " << d.model << endl;
|
||||||
|
cout << " Script: " << d.script << endl;
|
||||||
|
cout << " OpenSound: " << d.openSound << endl;
|
||||||
|
cout << " CloseSound: " << d.closeSound << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case REC_SOUN:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Sound d;
|
||||||
|
d.load(esm);
|
||||||
|
cout << " Sound: " << d.sound << endl;
|
||||||
|
cout << " Volume: " << (int)d.data.volume << endl;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
//cout << " Skipping\n";
|
cout << " Skipping\n";
|
||||||
esm.skipRecord();
|
esm.skipRecord();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue