diff --git a/files/data/CMakeLists.txt b/files/data/CMakeLists.txt
index da7d97454e..0e328bb3a5 100644
--- a/files/data/CMakeLists.txt
+++ b/files/data/CMakeLists.txt
@@ -75,10 +75,13 @@ set(BUILTIN_DATA_FILES
l10n/OMWCamera/sv.yaml
l10n/OMWCamera/fr.yaml
l10n/OMWCamera/pl.yaml
+
l10n/OMWCombat/en.yaml
+ l10n/OMWCombat/fr.yaml
l10n/OMWCombat/ru.yaml
l10n/OMWCombat/sv.yaml
l10n/OMWCombat/pl.yaml
+
l10n/OMWControls/de.yaml
l10n/OMWControls/en.yaml
l10n/OMWControls/fr.yaml
diff --git a/files/data/l10n/OMWCombat/fr.yaml b/files/data/l10n/OMWCombat/fr.yaml
new file mode 100644
index 0000000000..424f9e1990
--- /dev/null
+++ b/files/data/l10n/OMWCombat/fr.yaml
@@ -0,0 +1,16 @@
+Combat: "OpenMW : Combat"
+combatSettingsPageDescription: "Paramètres de combat d'OpenMW"
+
+combatSettings: "Combat"
+
+unarmedCreatureAttacksDamageArmor: "Les attaques de créatures sans armes endomagent l'armure"
+unarmedCreatureAttacksDamageArmorDescription: |
+ Les attaques des créatures sans armes endomagent également l'armure.
+
+redistributeShieldHitsWhenNotWearingShield: "Redistribe les impacts visant le bouclier lors de son absence"
+redistributeShieldHitsWhenNotWearingShieldDescription: |
+ Équivalent au "Shield hit location fix" du Morrowind Code Patch. Redistribe les impacts visant le bouclier lors de son absence sur l'épaulette gauche ou la cuirasse.
+
+spawnBloodEffectsOnPlayer: "Effets de sang sur le joueur"
+spawnBloodEffectsOnPlayerDescription: |
+ L'activation de cette option fait apparaitre du sang sur le joueur s'il est blessé lors d'un combat, comme c'est le cas sur les PNJ.
diff --git a/files/lang/launcher_fr.ts b/files/lang/launcher_fr.ts
index 2889297836..dd83c37641 100644
--- a/files/lang/launcher_fr.ts
+++ b/files/lang/launcher_fr.ts
@@ -1472,11 +1472,11 @@ to default Morrowind fonts. Check this box if you still prefer original fonts ov
Doppler Factor
-
+ Facteur Doppler<html><head/><body><p>Controls the strength of the Doppler effect. Zero means it is completely disabled.</p><p>The Doppler effect increases or decreases the pitch of sounds relative to the velocity of the sound source and the listener.</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p>Controle la puissance de l'effet Doppler. La valeur zéro le désactivant complétement.</p><p>L'effet Doppler augmente ou diminue la hauteur des sons relativement à la vélocité de leur source par rapport au joueur.</p></body></html>