diff --git a/files/data/l10n/BuiltInShaders/sv.yaml b/files/data/l10n/BuiltInShaders/sv.yaml index b43cb34930..aab3aced72 100644 --- a/files/data/l10n/BuiltInShaders/sv.yaml +++ b/files/data/l10n/BuiltInShaders/sv.yaml @@ -1,7 +1,12 @@ -DisplayDepthName: "Visualiserar djupbufferten." -DisplayDepthFactorDescription: "Avgör korrelation mellan djupvärdet på pixeln och dess producerade färg. Högre värden ger ljusare bild." +AdjustmentsDescription: "Colour adjustments." +DebugDescription: "Felsökningsshader." +DebugHeaderDepth: "Djupbuffert" +DebugHeaderNormals: "Normalvektorer" DisplayDepthFactorName: "Färgfaktor" +DisplayDepthFactorDescription: "Avgör korrelation mellan djupvärdet på pixeln och dess producerade färg. Högre värden ger ljusare bild." +DisplayDepthName: "Visualisera djupbufferten." +DisplayNormalsName: "Visualisera normalvektorer" # på engelska står det "pass normals", finns bättre översättning? ContrastLevelDescription: "Kontrastnivå" ContrastLevelName: "Kontrast" GammaLevelDescription: "Gammanivå" -# GammaLevelName: "Gamma" samma som en +# GammaLevelName: "Gamma" samma som engelska