mirror of https://github.com/OpenMW/openmw.git
Finished all NIF records
parent
f773ef4b45
commit
7191c51828
@ -0,0 +1,161 @@
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OpenMW - The completely unofficial reimplementation of Morrowind
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Copyright (C) 2008-2010 Nicolay Korslund
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Email: < korslund@gmail.com >
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WWW: http://openmw.sourceforge.net/
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This file (controller.h) is part of the OpenMW package.
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OpenMW is distributed as free software: you can redistribute it
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and/or modify it under the terms of the GNU General Public License
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version 3, as published by the Free Software Foundation.
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This program is distributed in the hope that it will be useful, but
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WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
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General Public License for more details.
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You should have received a copy of the GNU General Public License
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version 3 along with this program. If not, see
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http://www.gnu.org/licenses/ .
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*/
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#ifndef _NIF_CONTROLLER_H_
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#define _NIF_CONTROLLER_H_
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#include "record.h"
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#include "nif_file.h"
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#include "record_ptr.h"
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namespace Nif
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{
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struct Controller : Record
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{
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ControllerPtr next;
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int flags;
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float frequency, phase;
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float timeStart, timeStop;
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ControlledPtr target;
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void read(NIFFile *nif)
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{
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next.read(nif);
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flags = nif->getShort();
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frequency = nif->getFloat();
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phase = nif->getFloat();
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timeStart = nif->getFloat();
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timeStop = nif->getFloat();
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target.read(nif);
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}
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|
};
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struct NiBSPArrayController : Controller
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{
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void read(NIFFile *nif)
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|
{
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|
Controller::read(nif);
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// At the moment, just skip it all
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nif->skip(111);
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int s = nif->getShort();
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nif->skip(15 + s*40);
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}
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};
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typedef NiBSPArrayController NiParticleSystemController;
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struct NiMaterialColorController : Controller
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{
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NiPosDataPtr data;
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void read(NIFFile *nif)
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|
{
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|
Controller::read(nif);
|
||||||
|
data.read(nif);
|
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|
}
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|
};
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|
struct NiPathController : Controller
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{
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|
NiPosDataPtr posData;
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|
NiFloatDataPtr floatData;
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|
void read(NIFFile *nif)
|
||||||
|
{
|
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|
Controller::read(nif);
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/*
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int = 1
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|
2xfloat
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|
short = 0 or 1
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*/
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|
nif->skip(14);
|
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|
posData.read(nif);
|
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|
floatData.read(nif);
|
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|
}
|
||||||
|
};
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||||||
|
|
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|
struct NiUVController : Controller
|
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|
{
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|
NiUVDataPtr data;
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|
void read(NIFFile *nif)
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|
{
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|
Controller::read(nif);
|
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|
nif->getShort(); // always 0
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|
data.read(nif);
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|
}
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|
};
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|
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struct NiKeyframeController : Controller
|
||||||
|
{
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|
NiKeyframeDataPtr data;
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|
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|
void read(NIFFile *nif)
|
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|
{
|
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|
Controller::read(nif);
|
||||||
|
data.read(nif);
|
||||||
|
}
|
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|
};
|
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|
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|
struct NiAlphaController : Controller
|
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|
{
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|
NiFloatDataPtr data;
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|
void read(NIFFile *nif)
|
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|
{
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|
Controller::read(nif);
|
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|
data.read(nif);
|
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|
}
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|
};
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|
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|
struct NiGeomMorpherController : Controller
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|
{
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|
NiMorphDataPtr data;
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|
void read(NIFFile *nif)
|
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|
{
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|
Controller::read(nif);
|
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|
data.read(nif);
|
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|
nif->getByte(); // always 0
|
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|
}
|
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|
};
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|
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|
struct NiVisController : Controller
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|
{
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|
NiVisDataPtr data;
|
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|
|
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|
void read(NIFFile *nif)
|
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|
{
|
||||||
|
Controller::read(nif);
|
||||||
|
data.read(nif);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
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|
} // Namespace
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#endif
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@ -0,0 +1,92 @@
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/*
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OpenMW - The completely unofficial reimplementation of Morrowind
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Copyright (C) 2008-2010 Nicolay Korslund
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Email: < korslund@gmail.com >
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WWW: http://openmw.sourceforge.net/
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This file (effect.h) is part of the OpenMW package.
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OpenMW is distributed as free software: you can redistribute it
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and/or modify it under the terms of the GNU General Public License
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version 3, as published by the Free Software Foundation.
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This program is distributed in the hope that it will be useful, but
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WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
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General Public License for more details.
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You should have received a copy of the GNU General Public License
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version 3 along with this program. If not, see
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http://www.gnu.org/licenses/ .
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*/
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#ifndef _NIF_EFFECT_H_
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#define _NIF_EFFECT_H_
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|
#include "node.h"
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|
namespace Nif
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{
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|
typedef Node Effect;
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// Used for NiAmbientLight and NiDirectionalLight. Might also work for
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// NiPointLight and NiSpotLight?
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struct NiLight : Effect
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|
{
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struct SLight
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|
{
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|
float dimmer;
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||||||
|
Vector ambient;
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||||||
|
Vector diffuse;
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|
Vector specular;
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|
};
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||||||
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|
const SLight *light;
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void read(NIFFile *nif)
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|
{
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||||||
|
Effect::read(nif);
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||||||
|
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||||||
|
nif->getInt(); // 1
|
||||||
|
nif->getInt(); // 1?
|
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|
light = nif->getPtr<SLight>();
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|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
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||||||
|
struct NiTextureEffect : Effect
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|
{
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||||||
|
NiSourceTexturePtr texture;
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||||||
|
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|
void read(NIFFile *nif)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Effect::read(nif);
|
||||||
|
|
||||||
|
int tmp = nif->getInt();
|
||||||
|
if(tmp) nif->getInt(); // always 1?
|
||||||
|
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|
/*
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||||||
|
3 x Vector4 = [1,0,0,0]
|
||||||
|
int = 2
|
||||||
|
int = 0 or 3
|
||||||
|
int = 2
|
||||||
|
int = 2
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
nif->skip(16*4);
|
||||||
|
|
||||||
|
texture.read(nif);
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
byte = 0
|
||||||
|
vector4 = [1,0,0,0]
|
||||||
|
short = 0
|
||||||
|
short = -75
|
||||||
|
short = 0
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
nif->skip(23);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} // Namespace
|
||||||
|
#endif
|
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