mirror of https://github.com/OpenMW/openmw.git
Revert "Merge branch 'fix_macos_build' into 'master'"
As well as fixing the MacOS build, it meddled with a bunch of files that already did the right thing. This reverts commitunbreak_focal8162541a14
, reversing changes made toe16c451d08
.
parent
df8bd57a9e
commit
77de37b1ed
@ -1,174 +0,0 @@
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#ifndef OPENMW_COMPONENTS_SCENEUTIL_GLEXT_H
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#define OPENMW_COMPONENTS_SCENEUTIL_GLEXT_H
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||||
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||||
#include <SDL_opengl_glext.h>
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#ifndef GL_RGB
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#define GL_RGB 0x1907
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#endif
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#ifndef GL_RGBA
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#define GL_RGBA 0x1908
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||||
#endif
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#ifndef GL_RGB4
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#define GL_RGB4 0x804F
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#endif
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#ifndef GL_RGB5
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#define GL_RGB5 0x8050
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||||
#endif
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#ifndef GL_RGB8
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#define GL_RGB8 0x8051
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||||
#endif
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#ifndef GL_RGB8_SNORM
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#define GL_RGB8_SNORM 0x8F96
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||||
#endif
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#ifndef GL_RGB10
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#define GL_RGB10 0x8052
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||||
#endif
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#ifndef GL_RGB12
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#define GL_RGB12 0x8053
|
||||
#endif
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||||
#ifndef GL_RGB16
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#define GL_RGB16 0x8054
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||||
#endif
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#ifndef GL_RGB16_SNORM
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#define GL_RGB16_SNORM 0x8F9A
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#endif
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#ifndef GL_RGBA2
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#define GL_RGBA2 0x8055
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#endif
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#ifndef GL_RGBA4
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||||
#define GL_RGBA4 0x8056
|
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#endif
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#ifndef GL_RGB5_A1
|
||||
#define GL_RGB5_A1 0x8057
|
||||
#endif
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||||
#ifndef GL_RGBA8
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||||
#define GL_RGBA8 0x8058
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||||
#endif
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#ifndef GL_RGBA8_SNORM
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#define GL_RGBA8_SNORM 0x8F97
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||||
#endif
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||||
#ifndef GL_RGB10_A2
|
||||
#define GL_RGB10_A2 0x906F
|
||||
#endif
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||||
#ifndef GL_RGB10_A2UI
|
||||
#define GL_RGB10_A2UI 0x906F
|
||||
#endif
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||||
#ifndef GL_RGBA12
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||||
#define GL_RGBA12 0x805A
|
||||
#endif
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||||
#ifndef GL_RGBA16
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#define GL_RGBA16 0x805B
|
||||
#endif
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||||
#ifndef GL_RGBA16_SNORM
|
||||
#define GL_RGBA16_SNORM 0x8F9B
|
||||
#endif
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||||
#ifndef GL_SRGB
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||||
#define GL_SRGB 0x8C40
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||||
#endif
|
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||||
#ifndef GL_SRGB8
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||||
#define GL_SRGB8 0x8C41
|
||||
#endif
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||||
#ifndef GL_SRGB_ALPHA8
|
||||
#define GL_SRGB_ALPHA8 0x8C42
|
||||
#endif
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||||
#ifndef GL_SRGB8_ALPHA8
|
||||
#define GL_SRGB8_ALPHA8 0x8C43
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef GL_RGB16F
|
||||
#define GL_RGB16F 0x881B
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef GL_RGBA16F
|
||||
#define GL_RGBA16F 0x881A
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef GL_RGB32F
|
||||
#define GL_RGB32F 0x8815
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef GL_RGBA32F
|
||||
#define GL_RGBA32F 0x8814
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef GL_R11F_G11F_B10F
|
||||
#define GL_R11F_G11F_B10F 0x8C3A
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef GL_RGB8I
|
||||
#define GL_RGB8I 0x8D8F
|
||||
#endif
|
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||||
#ifndef GL_RGB8UI
|
||||
#define GL_RGB8UI 0x8D7D
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef GL_RGB16I
|
||||
#define GL_RGB16I 0x8D89
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef GL_RGB16UI
|
||||
#define GL_RGB16UI 0x8D77
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef GL_RGB32I
|
||||
#define GL_RGB32I 0x8D83
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef GL_RGB32UI
|
||||
#define GL_RGB32UI 0x8D71
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef GL_RGBA8I
|
||||
#define GL_RGBA8I 0x8D8E
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef GL_RGBA8UI
|
||||
#define GL_RGBA8UI 0x8D7C
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef GL_RGBA16I
|
||||
#define GL_RGBA16I 0x8D88
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef GL_RGBA16UI
|
||||
#define GL_RGBA16UI 0x8D76
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#ifndef GL_RGBA32I
|
||||
#define GL_RGBA32I 0x8D82
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifndef GL_RGBA32UI
|
||||
#define GL_RGBA32UI 0x8D70
|
||||
#endif
|
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||||
#ifndef GL_RGB9_E5
|
||||
#define GL_RGB9_E5 0x8C3D
|
||||
#endif
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||||
#endif // OPENMW_COMPONENTS_SCENEUTIL_GLEXT_H
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Loading…
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