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Add OpenMW Music French setting and unfoformize the other settings tabs
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c8c6ea5f3f
commit
7f1ce5e812
3 changed files with 13 additions and 13 deletions
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@ -1,5 +1,5 @@
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Camera: "Caméra d’OpenMW"
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settingsPageDescription: "Configuration de la caméra d’OpenMW"
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Camera: "OpenMW : Caméra"
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settingsPageDescription: "Paramètres de la caméra d’OpenMW"
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thirdPersonSettings: "Vue à la troisième personne"
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@ -1,19 +1,19 @@
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ControlsPage: "OpenMW : Contrôles"
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ControlsPageDescription: "Paramètres additionnels de contrôle"
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ControlsPageDescription: "Paramètres additionnels des contrôles d'OpenMW"
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MovementSettings: "Mouvements"
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alwaysRun: "Course permanente"
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alwaysRunDescription: |
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Actif : Le personnage se déplace par défaut en courant ; \n\n
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Inactif : Le personnage se déplace par défaut en marchant.\n\n
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La touche Maj. inverse temporairement ce paramètre.\n\n
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Actif : Le personnage se déplace par défaut en courant ;
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Inactif : Le personnage se déplace par défaut en marchant.
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La touche Maj. inverse temporairement ce paramètre.
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La touche Verr Maj inverse ce paramètre lorsqu'elle est verrouillée.
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toggleSneak: "Mode discrétion maintenu"
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toggleSneakDescription: |
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Une simple pression de la touche associée (Ctrl par défaut) active le mode discrétion, une seconde pression désactive le mode discrétion.\n\n
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Il n'est plus nécessaire de maintenir une touche appuyée pour que le mode discrétion soit actif.\n\n
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Une simple pression de la touche associée (Ctrl par défaut) active le mode discrétion, une seconde pression désactive le mode discrétion.
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Il n'est plus nécessaire de maintenir une touche appuyée pour que le mode discrétion soit actif.
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Certains joueurs ayant une utilisation intensive du mode discrétion considèrent qu'il est plus aisé de contrôler leur personnage ainsi.
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smoothControllerMovement: "Mouvements à la manette adoucis"
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@ -1,7 +1,7 @@
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#Music: "OpenMW Music"
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#settingsPageDescription: "OpenMW Music settings"
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Music: "OpenMW : Musique"
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settingsPageDescription: "Paramètre de la musique d'OpenMW"
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#musicSettings: "Music configuration"
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musicSettings: "Configuration de la musique"
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#CombatMusicEnabled: "Play combat music"
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#CombatMusicEnabledDescription: "Whether to switch to combat music when there are actors in combat."
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CombatMusicEnabled: "Jouer la musique de combat"
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CombatMusicEnabledDescription: "Si activé, le jeu bascule vers la musique de combat dès qu'un personnage est en combat."
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