mirror of
https://github.com/OpenMW/openmw.git
synced 2025-12-12 22:43:07 +00:00
Update file sv.yaml
This commit is contained in:
parent
f62b43d2d6
commit
818cd8343f
1 changed files with 1 additions and 0 deletions
|
|
@ -34,6 +34,7 @@ DisplayDepthFactorName: "Färgfaktor"
|
||||||
DisplayDepthFactorDescription: "Avgör korrelation mellan djupvärdet på pixeln och dess producerade färg. Högre värden ger ljusare bild."
|
DisplayDepthFactorDescription: "Avgör korrelation mellan djupvärdet på pixeln och dess producerade färg. Högre värden ger ljusare bild."
|
||||||
DisplayDepthName: "Visualisera djupbufferten."
|
DisplayDepthName: "Visualisera djupbufferten."
|
||||||
DisplayNormalsName: "Visualisera normalvektorer" # på engelska står det "pass normals", finns bättre översättning?
|
DisplayNormalsName: "Visualisera normalvektorer" # på engelska står det "pass normals", finns bättre översättning?
|
||||||
|
NormalsInWorldSpace: "Visa normalvektorer i världens koordination" # "Show normals in world space", beskrivs såhär: "makes the shader visualize normals in the world's coordinate frame (blue = up, green = north, red = east) as opposed to the screen's coordinate frame (blue = depth, green = up, red = right), which is the default."
|
||||||
ContrastLevelDescription: "Kontrastnivå"
|
ContrastLevelDescription: "Kontrastnivå"
|
||||||
ContrastLevelName: "Kontrast"
|
ContrastLevelName: "Kontrast"
|
||||||
GammaLevelDescription: "Gammanivå"
|
GammaLevelDescription: "Gammanivå"
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in a new issue