diff --git a/files/data/l10n/BuiltInShaders/sv.yaml b/files/data/l10n/BuiltInShaders/sv.yaml index aab3aced72..fe9bfc8350 100644 --- a/files/data/l10n/BuiltInShaders/sv.yaml +++ b/files/data/l10n/BuiltInShaders/sv.yaml @@ -1,4 +1,5 @@ -AdjustmentsDescription: "Colour adjustments." +AdjustmentsDescription: "Färgjusteringar." +BloomDescription: "Bloomshader som utför sina beräkningar i (ungefärligt) linjärt ljus." DebugDescription: "Felsökningsshader." DebugHeaderDepth: "Djupbuffert" DebugHeaderNormals: "Normalvektorer" @@ -10,3 +11,13 @@ ContrastLevelDescription: "Kontrastnivå" ContrastLevelName: "Kontrast" GammaLevelDescription: "Gammanivå" # GammaLevelName: "Gamma" samma som engelska +StrengthLevelName: "Styrka" +StrengthLevelDescription: "Effektens styrka." +RadiusLevelName: "Radie" +RadiusLevelDescription: "Effektens radie." +SkyFactorLevelName: "Himmelsfaktor" +SkyFactorLevelDescription: "Multiplikationsfaktor för ljus som kommer direkt från himlen." +BloomClampLevelName: "Låsnivå" # "Clamp Level", svåröversatt. Kan kanske översättas bättre. +BloomClampLevelDescription: "Låser bloompixlar med ljusstyrka högre än detta värde när bloom beräknas in i bilden." # Svåröversatt. +BloomThresholdLevelName: "Tröskelvärde" +BloomThresholdLevelDescription: "Ignorera pixlar med ljusstyrka lägre än detta värde när oskärpa beräknas. Påverkar inte himmel." diff --git a/files/data/l10n/Interface/sv.yaml b/files/data/l10n/Interface/sv.yaml index bf2c10f160..9ea4b5a8e5 100644 --- a/files/data/l10n/Interface/sv.yaml +++ b/files/data/l10n/Interface/sv.yaml @@ -1,3 +1,9 @@ +DurationDay: "d" +DurationHour: "tim" +DurationMinute: "min" +DurationMonth: "må" +DurationSecond: "sek" +DurationYear: "år" No: "Nej" NotAvailableShort: "N/A" Reset: "Återställ"