diff --git a/files/data/l10n/OMWCamera/fr.yaml b/files/data/l10n/OMWCamera/fr.yaml index a9dde33f79..00a0e3d3c1 100644 --- a/files/data/l10n/OMWCamera/fr.yaml +++ b/files/data/l10n/OMWCamera/fr.yaml @@ -1,5 +1,5 @@ -Camera: "Caméra d’OpenMW" -settingsPageDescription: "Configuration de la caméra d’OpenMW" +Camera: "OpenMW : Caméra" +settingsPageDescription: "Paramètres de la caméra d’OpenMW" thirdPersonSettings: "Vue à la troisième personne" diff --git a/files/data/l10n/OMWControls/fr.yaml b/files/data/l10n/OMWControls/fr.yaml index 95fa88a6ac..7dc18dc00f 100644 --- a/files/data/l10n/OMWControls/fr.yaml +++ b/files/data/l10n/OMWControls/fr.yaml @@ -1,19 +1,19 @@ ControlsPage: "OpenMW : Contrôles" -ControlsPageDescription: "Paramètres additionnels de contrôle" +ControlsPageDescription: "Paramètres additionnels des contrôles d'OpenMW" MovementSettings: "Mouvements" alwaysRun: "Course permanente" alwaysRunDescription: | - Actif : Le personnage se déplace par défaut en courant ; \n\n - Inactif : Le personnage se déplace par défaut en marchant.\n\n - La touche Maj. inverse temporairement ce paramètre.\n\n + Actif : Le personnage se déplace par défaut en courant ; + Inactif : Le personnage se déplace par défaut en marchant. + La touche Maj. inverse temporairement ce paramètre. La touche Verr Maj inverse ce paramètre lorsqu'elle est verrouillée. toggleSneak: "Mode discrétion maintenu" toggleSneakDescription: | - Une simple pression de la touche associée (Ctrl par défaut) active le mode discrétion, une seconde pression désactive le mode discrétion.\n\n - Il n'est plus nécessaire de maintenir une touche appuyée pour que le mode discrétion soit actif.\n\n + Une simple pression de la touche associée (Ctrl par défaut) active le mode discrétion, une seconde pression désactive le mode discrétion. + Il n'est plus nécessaire de maintenir une touche appuyée pour que le mode discrétion soit actif. Certains joueurs ayant une utilisation intensive du mode discrétion considèrent qu'il est plus aisé de contrôler leur personnage ainsi. smoothControllerMovement: "Mouvements à la manette adoucis" diff --git a/files/data/l10n/OMWMusic/fr.yaml b/files/data/l10n/OMWMusic/fr.yaml index 0e15d0a411..0f2977dbf0 100755 --- a/files/data/l10n/OMWMusic/fr.yaml +++ b/files/data/l10n/OMWMusic/fr.yaml @@ -1,7 +1,7 @@ -#Music: "OpenMW Music" -#settingsPageDescription: "OpenMW Music settings" +Music: "OpenMW : Musique" +settingsPageDescription: "Paramètre de la musique d'OpenMW" -#musicSettings: "Music configuration" +musicSettings: "Configuration de la musique" -#CombatMusicEnabled: "Play combat music" -#CombatMusicEnabledDescription: "Whether to switch to combat music when there are actors in combat." +CombatMusicEnabled: "Jouer la musique de combat" +CombatMusicEnabledDescription: "Si activé, le jeu bascule vers la musique de combat dès qu'un personnage est en combat."