diff --git a/files/data/l10n/OMWEngine/sv.yaml b/files/data/l10n/OMWEngine/sv.yaml index 740139726a..1ee8bdc707 100644 --- a/files/data/l10n/OMWEngine/sv.yaml +++ b/files/data/l10n/OMWEngine/sv.yaml @@ -1,7 +1,6 @@ # Console -#-- To be translated -#ConsoleWindow: "Console" +ConsoleWindow: "Konsol" # Debug window @@ -51,6 +50,7 @@ Anisotropy: "Anisotropi" Audio: "Ljud" AudioEffects: "Effekter" AudioFootsteps: "Fotsteg" +AudioMaster: "Huvudvolym" AudioMusic: "Musik" AudioVoice: "Röster" CameraSensitivity: "Kamerakänslighet" @@ -67,10 +67,19 @@ DetailLevel: "Detaljnivå" Difficulty: "Svårighetsgrad" DifficultyEasy: "Lätt" DifficultyHard: "Svårt" +DistanceHigh: "Långt" #Unsure in what context this goes +DistanceLow: "Nära" #Unsure in what context this goes +EnableController: "Aktivera handkontroll" FieldOfView: "Synfält" +FieldOfViewLow: "Låg" +FieldOfViewHigh: "Hög" FrameRateHint: "Tips: tryck på F3 för att visa\naktuell bilduppdateringsfrekvens." -EnableController: "Aktivera handkontroll" +GammaCorrection: "Gammakorrigering" +GammaDark: "Mörkt" +GammaLight: "Ljust" +GmstOverridesL10n: "Strängar från ESM-filer har prioritet" InvertXAxis: "Invertera X-axeln" +InvertYAxis: "Invertera Y-axeln" Language: "Språk" LanguageNote: "Notera: dessa inställningar påverkar inte strängar från ESM-filer." LightingMethod: "Ljussättningsmetod" @@ -89,16 +98,23 @@ LightsMinimumInteriorBrightness: "Minsta ljusstyrka i interiörer" LightsMinimumInteriorBrightnessTooltip: "Förvalt: 0.08\nMinsta omgivande ljusstyrka i interiörer.\n\nÖka värdet om du anser att interiörer är för mörka." MaxLights: "Max antal ljuskällor" MaxLightsTooltip: "Förvalt: 8\nMaximalt antal ljuskällor per objekt.\n\nEtt lågt tal nära det förvalda kommer orsaka att ljuskällor poppar upp som vid ljussättningsmetoden Gammaldags." +MenuHelpDelay: "Menyhjälp, fördröjning" #Unsure in what context this goes MenuTransparency: "Menytransparens" MouseAndKeyboard: "Mus/Tangentbord" PostProcessing: "Postprocessing" +PostProcessingIsNotEnabled: "Postprocessing är inte aktiverat" PostProcessingTooltip: "Justeras via Postprocessing-gränssnittet, se input bindings." +Preferences: "Inställningar" #Den engelska texten är "prefs", alltså "preferences" men förkortat. Men översättningen "preferenser" känns inte helt rätt. Kan vara bra att fundera över den här framöver. PrimaryLanguage: "Primärt språk" PrimaryLanguageTooltip: "Lokaliseringsfiler för detta språk har högst prioritet." +QualityHigh: "Hög" +QualityLow: "Låg" +QualityMedium: "Mellan" RainRippleDetail: "Ringar på vattnet, detaljnivå" RainRippleDetailDense: "Tätt" RainRippleDetailSimple: "Förenklat" RainRippleDetailSparse: "Glest" +RebindAction: "Tryck på en tangent eller knapp för att koppla om denna funktion." ReflectionShaderDetail: "Reflektionsshader, detaljnivå" ReflectionShaderDetailActors: "spelfigurer" ReflectionShaderDetailGroundcover: "Marktäckare" @@ -107,13 +123,18 @@ ReflectionShaderDetailSky: "Himmel" ReflectionShaderDetailTerrain: "Terräng" ReflectionShaderDetailWorld: "Värld" Refraction: "Refraktion" +ResetControls: "Återställ kontroller" Screenshot: "Skärmdump" Scripts: "Skript" ScriptsDisabled: "Ladda ett spel för att nå skriptinställningar." SecondaryLanguage: "Sekundärt språk" SecondaryLanguageTooltip: "Lokaliseringsfiler för detta språk används i fall då det primära språkets filer saknar nödvändiga strängar." +SensitivityHigh: "Hög" +SensitivityLow: "Låg" SettingsWindow: "Inställningar" Subtitles: "Undertexter" +TestingExteriorCells: "Testar exteriöra celler" +TestingInteriorCells: "Testar interiöra celler" TextureFiltering: "Texturfiltrering" TextureFilteringBilinear: "Bilinjär" TextureFilteringDisabled: "Ingen" @@ -125,6 +146,7 @@ TransparencyFull: "Full" TransparencyNone: "Ingen" Video: "Video" VSync: "VSynk" +ViewDistance: "Siktavstånd" Water: "Vatten" WaterShader: "Vattenshader" WaterShaderTextureQuality: "Texturkvalitet" @@ -134,28 +156,3 @@ WindowModeFullscreen: "Fullskärm" WindowModeHint: "Notera: Fullskärm i fönsterläge\nanvänder alltid skärmens nativa upplösning." WindowModeWindowed: "Fönster" WindowModeWindowedFullscreen: "Fullskärm i fönsterläge" - -#-- To be translated -#AudioMaster: "Master" -#DistanceHigh: "Far" -#DistanceLow: "Near" -#FieldOfViewLow: "Low" -#FieldOfViewHigh: "High" -#GammaCorrection: "Gamma Correction" -#GammaDark: "Dark" -#GammaLight: "Light" -#GmstOverridesL10n: "Strings from ESM files have priority" -#InvertYAxis: "Invert Y Axis" -#MenuHelpDelay: "Menu Help Delay" -#Preferences: "Prefs" -#PostProcessingIsNotEnabled -#QualityHigh: "High" -#QualityLow: "Low" -#QualityMedium: "Medium" -#RebindAction: "Press a key or button to rebind this control." -#ResetControls: "Reset Controls" -#SensitivityHigh: "High" -#SensitivityLow: "Low" -#TestingExteriorCells: "Testing exterior cells" -#TestingInteriorCells: "Testing interior cells" -#ViewDistance: "View Distance"