# En: No use translating names on months and weekdays to Swedish when the game's content isn't in Swedish. It will probably just confuse people. Therefore, only dateFormat is present in this file.
# En: No use translating names on months and weekdays to Swedish when the game's content isn't in Swedish. It will probably just confuse people. Therefore, only dateFormat is present in this file.
dateFormat:"dag {day} av {monthInGenitive} år {year}"
dateFormat:"dag {day} av {monthInGenitive} år {year, number, :: group-off}"
LightsMinimumInteriorBrightnessTooltip:"Default: 0.08\nMinimum ambient interior brightness.\n\nIncrease this if you feel interiors are too dark."
LightsMinimumInteriorBrightnessTooltip:"Default: 0.08\nMinimum ambient interior brightness.\n\nIncrease this if you feel interiors are too dark."
MaxLights:"Max Lights"
MaxLights:"Max Lights"
MaxLightsTooltip:"Default: 8\nMaximum number of lights per object.\n\nA low number near default will cause light popping similar to what you would see with legacy lighting."
MaxLightsTooltip:"Default: 8\nMaximum number of lights per object.\n\nA low number near default will cause light popping similar to what you would see with legacy lighting."
MenuHelpDelay:"Menu Help Delay"
MenuTransparency:"Menu Transparency"
MouseAndKeyboard:"Mouse/Keyboard"
MouseAndKeyboard:"Mouse/Keyboard"
PostProcessing:"Post Processing"
PostProcessing:"Post Processing"
PostProcessingTooltip:"Tweaked via Post Processor HUD, see input bindings."
PostProcessingTooltip:"Tweaked via Post Processor HUD, see input bindings."
Preferences:"Prefs"
PrimaryLanguage:"Primary Language"
PrimaryLanguage:"Primary Language"
PrimaryLanguageTooltip:"Localization files for this language have the highest priority."
PrimaryLanguageTooltip:"Localization files for this language have the highest priority."
LoadingFailed:"Не удалось загрузить сохраненную игру"
LoadingInterior:"Загрузка области"
LoadingInProgress:"Загрузка сохранения"
LoadingRequiresNewVersionError:|-
Это сохранение создано более новой версией OpenMW и поэтому не может быть загружено.
Обновите OpenMW до последней версии, чтобы загрузить этот файл.
NewGameConfirmation:"Вы хотите начать новую игру? Текущая игра будет потеряна."
SaveGameDenied:"В данный момент игру нельзя сохранить."
SavingInProgress:"Сохранение..."
QuitGameConfirmation:"Выйти из игры?"
# Save game menu
# Save game menu
DeleteGame:"Удалить игру"
DeleteGameConfirmation:"Вы уверены, что хотите удалить это сохранение?"
EmptySaveNameError:"Имя сохранения не может быть пустым!"
LoadGameConfirmation:"Вы хотите загрузить сохранение? Текущая игра будет потеряна."
MissingContentFilesConfirmation:|
Выбранные ESM/ESP файлы не соответствуют тем, которые использовались для этого сохранения.
Во время загрузки или в процессе игры могут возникнуть ошибки.
Вы хотите продолжить?
OverwriteGameConfirmation:"Вы уверены, что хотите перезаписать это сохранение?"
SelectCharacter:"Выберите персонажа..."
SelectCharacter:"Выберите персонажа..."
TimePlayed:"Время в игре"
TimePlayed:"Время в игре"
@ -21,14 +47,38 @@ TimePlayed: "Время в игре"
ActorsProcessingRange:"Дальность обработки персонажей"
ActorsProcessingRange:"Дальность обработки персонажей"
Anisotropy:"Анизотропная фильтрация"
Anisotropy:"Анизотропная фильтрация"
Audio:"Звук"
AudioEffects:"Эффекты"
AudioFootsteps:"Шаги"
AudioMaster:"Общая громкость"
AudioMusic:"Музыка"
AudioVoice:"Голос"
CameraSensitivity:"Чувствительность камеры"
CameraSensitivity:"Чувствительность камеры"
CameraZoomIn:"Приблизить камеру"
CameraZoomIn:"Приблизить камеру"
CameraZoomOut:"Отдалить камеру"
CameraZoomOut:"Отдалить камеру"
ChangeRequiresRestart:"Чтобы это изменение вступило в силу, нужно перезапустить приложение."
ChangeRequiresRestart:"Чтобы это изменение вступило в силу, нужно перезапустить приложение."
ConfirmResetBindings:"Сбросить все настройки управления?"
ConfirmResolution:"Разрешение будет изменено немедленно. Продолжить?"
Controller:"Геймпад"
Controller:"Геймпад"
Controls:"Управление"
DelayLow:"Маленькая"
DelayHigh:"Большая"
DetailLevel:"Уровень детализации"
Difficulty:"Сложность"
DifficultyEasy:"Легко"
DifficultyHard:"Сложно"
DistanceHigh:"Далеко"
DistanceLow:"Близко"
EnableController:"Геймпад"
FieldOfView:"Поле зрения"
FieldOfView:"Поле зрения"
FieldOfViewLow:"Маленькое"
FieldOfViewHigh:"Большое"
FrameRateHint:"Подсказка: нажмите F3, чтобы показать\nтекущую частоту смены кадров."
FrameRateHint:"Подсказка: нажмите F3, чтобы показать\nтекущую частоту смены кадров."
GammaCorrection:"Гамма-коррекция"
GammaDark:"Темно"
GammaLight:"Светло"
InvertXAxis:"Инвертировать ось X"
InvertXAxis:"Инвертировать ось X"
InvertYAxis:"Инвертировать ось Y"
Language:"Язык"
Language:"Язык"
LanguageNote:"Примечание: эти настройки не затрагивают строки из ESM-файлов."
LanguageNote:"Примечание: эти настройки не затрагивают строки из ESM-файлов."
LightingMethod:"Способ освещения"
LightingMethod:"Способ освещения"
@ -47,11 +97,17 @@ LightsMinimumInteriorBrightness: "Минимальный уровень осве
LightsMinimumInteriorBrightnessTooltip:"Значение по умолчанию: 0.08\nМинимальный уровень фонового освещения в помещениях.\n\nУвеличьте значение, если помещения в игре кажутся слишком темными."
LightsMinimumInteriorBrightnessTooltip:"Значение по умолчанию: 0.08\nМинимальный уровень фонового освещения в помещениях.\n\nУвеличьте значение, если помещения в игре кажутся слишком темными."
MaxLights:"Макс. кол-во источников света"
MaxLights:"Макс. кол-во источников света"
MaxLightsTooltip:"Значение по умолчанию: 8\nМаксимальное количество источников света для каждого объекта.\n\nНизкие числа (близкие к значению по умолчанию) приводят к резким перепадам освещения, как при устаревшем методе освещения."
MaxLightsTooltip:"Значение по умолчанию: 8\nМаксимальное количество источников света для каждого объекта.\n\nНизкие числа (близкие к значению по умолчанию) приводят к резким перепадам освещения, как при устаревшем методе освещения."
MenuHelpDelay:"Задержка всплывающих подсказок"
MenuTransparency:"Прозрачность меню"
MouseAndKeyboard:"Мышь/Клавиатура"
MouseAndKeyboard:"Мышь/Клавиатура"
PostProcessing:"Постобработка"
PostProcessing:"Постобработка"
PostProcessingTooltip:"Настраивается через меню настроек постобработки, см. привязки клавиш."
PostProcessingTooltip:"Настраивается через меню настроек постобработки, см. привязки клавиш."
Preferences:"Настройки"
PrimaryLanguage:"Основной язык"
PrimaryLanguage:"Основной язык"
PrimaryLanguageTooltip:"Язык, строки на котором будут использоваться в первую очередь."
PrimaryLanguageTooltip:"Язык, строки на котором будут использоваться в первую очередь."