1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/OpenMW/openmw.git synced 2025-02-21 06:39:42 +00:00

Update 2 files

- /files/data/l10n/OMWEngine/sv.yaml
- /files/data/l10n/Interface/sv.yaml
This commit is contained in:
Joakim Berg 2023-06-19 21:58:42 +00:00
parent 57e028fcc9
commit f276c8cbd8
2 changed files with 50 additions and 58 deletions

View file

@ -1,3 +1,5 @@
Cancel: "Avbryt"
Close: "Stäng"
DurationDay: "{days} d " DurationDay: "{days} d "
DurationHour: "{hours} tim " DurationHour: "{hours} tim "
DurationMinute: "{minutes} min " DurationMinute: "{minutes} min "
@ -5,15 +7,10 @@ DurationMonth: "{months} må "
DurationSecond: "{seconds} sek " DurationSecond: "{seconds} sek "
DurationYear: "{years} år " DurationYear: "{years} år "
No: "Nej" No: "Nej"
None: "Inget"
NotAvailableShort: "N/A" NotAvailableShort: "N/A"
OK: "Ok"
Off: "Av"
On: "På"
Reset: "Återställ" Reset: "Återställ"
Yes: "Ja" Yes: "Ja"
# To be translated:
#Cancel: "Cancel"
#Close: "Close"
#None: "None"
#OK: "OK"
#Off: "Off"
#On: "On"

View file

@ -13,53 +13,63 @@ PhysicsProfiler: "Fysikprofilerare"
# Messages # Messages
AskLoadLastSave: "Den senaste sparfilen är '%s'. Vill du ladda den?"
BuildingNavigationMesh: "Bygger navigeringsmesh" BuildingNavigationMesh: "Bygger navigeringsmesh"
InitializingData: "Initialiserar data..."
#-- To be translated LoadingExterior: "Laddar område"
#AskLoadLastSave: "The most recent save is '%s'. Do you want to load it?" LoadingFailed: "Misslyckades med att ladda sparat spel"
#InitializingData: "Initializing Data..." LoadingInterior: "Laddar område"
#LoadingExterior: "Loading Area" LoadingInProgress: "Laddar sparat spel"
#LoadingFailed: "Failed to load saved game" LoadingRequiresNewVersionError: |-
#LoadingInterior: "Loading Area" Denna sparfil skapades i en nyare version av OpenMW och stöds därför inte.
#LoadingInProgress: "Loading Save Game" Uppgradera till den senaste versionen av OpenMW för att ladda filen.
#LoadingRequiresNewVersionError: |- NewGameConfirmation: "Vill du starta ett nytt spel och förlora nuvarande spel?"
# This save file was created using a newer version of OpenMW and is thus not supported. SaveGameDenied: "Spelet kan inte sparas just nu."
# Please upgrade to the newest OpenMW version to load this file. SavingInProgress: "Sparar..."
#NewGameConfirmation: "Do you want to start a new game and lose the current one?" QuitGameConfirmation: "Avsluta spelet?"
#SaveGameDenied: "The game cannot be saved right now."
#SavingInProgress: "Saving..."
#QuitGameConfirmation: "Quit the game?"
# Save game menu # Save game menu
SelectCharacter: "Välj spelfigur..."
TimePlayed: "Speltid" TimePlayed: "Speltid"
DeleteGame: "Radera spel"
DeleteGameConfirmation: "Är du säker på att du vill radera detta sparade spel?"
#-- To be translated EmptySaveNameError: "Spelet kan inte sparas utan ett namn!"
#DeleteGame: "Delete Game" LoadGameConfirmation: "Vill du ladda ett sparat spel och förlora nuvarande spel?"
#DeleteGameConfirmation: "Are you sure you want to delete this saved game?" MissingContentFilesConfirmation: |
#EmptySaveNameError: "Game can not be saved without a name!" De valda innehållsfilerna matchar inte filerna som används av denna sparfil.
#LoadGameConfirmation: "Do you want to load a saved game and lose the current one?" Fel kan uppstå vid laddning eller under spel.
#MissingContentFilesConfirmation: | Vill du fortsätta?
# The currently selected content files do not match the ones used by this save game. OverwriteGameConfirmation: "Är du säker på att du vill skriva över det här sparade spelet?"
# Errors may occur during load or game play. SelectCharacter: "Välj spelfigur..."
# Do you wish to continue?
#OverwriteGameConfirmation: "Are you sure you want to overwrite this saved game?"
# Settings menu # Settings menu
ActorsProcessingRange: "Processavstånd för figurer" ActorsProcessingRange: "Processavstånd för figurer"
Anisotropy: "Anisotropi" Anisotropy: "Anisotropi"
Audio: "Ljud"
AudioEffects: "Effekter"
AudioFootsteps: "Fotsteg"
AudioMusic: "Musik"
AudioVoice: "Röster"
CameraSensitivity: "Kamerakänslighet" CameraSensitivity: "Kamerakänslighet"
CameraZoomIn: "Zooma in kamera" CameraZoomIn: "Zooma in kamera"
CameraZoomOut: "Zooma ut kamera" CameraZoomOut: "Zooma ut kamera"
ChangeRequiresRestart: "Den här ändringen kräver omstart för att ge effekt." ChangeRequiresRestart: "Den här ändringen kräver omstart för att ge effekt."
ConfirmResetBindings: "Återställa alla kontroller till standard?"
ConfirmResolution: "Ny upplösning kommer ställas in omedelbart. Vill du fortsätta?"
Controller: "Handkontroll" # Assuming "gamepad" as the word in question Controller: "Handkontroll" # Assuming "gamepad" as the word in question
Controls: "Kontroller"
DelayLow: "Snabbt"
DelayHigh: "Långsamt"
DetailLevel: "Detaljnivå"
Difficulty: "Svårighetsgrad"
DifficultyEasy: "Lätt"
DifficultyHard: "Svårt"
FieldOfView: "Synfält" FieldOfView: "Synfält"
FrameRateHint: "Tips: tryck på F3 för att visa\naktuell bilduppdateringsfrekvens." FrameRateHint: "Tips: tryck på F3 för att visa\naktuell bilduppdateringsfrekvens."
EnableController: "Aktivera handkontroll"
InvertXAxis: "Invertera X-axeln" InvertXAxis: "Invertera X-axeln"
Language: "Språk" Language: "Språk"
LanguageNote: "Notera: dessa inställningar påverkar inte strängar från ESM-filer." LanguageNote: "Notera: dessa inställningar påverkar inte strängar från ESM-filer."
@ -79,6 +89,7 @@ LightsMinimumInteriorBrightness: "Minsta ljusstyrka i interiörer"
LightsMinimumInteriorBrightnessTooltip: "Förvalt: 0.08\nMinsta omgivande ljusstyrka i interiörer.\n\nÖka värdet om du anser att interiörer är för mörka." LightsMinimumInteriorBrightnessTooltip: "Förvalt: 0.08\nMinsta omgivande ljusstyrka i interiörer.\n\nÖka värdet om du anser att interiörer är för mörka."
MaxLights: "Max antal ljuskällor" MaxLights: "Max antal ljuskällor"
MaxLightsTooltip: "Förvalt: 8\nMaximalt antal ljuskällor per objekt.\n\nEtt lågt tal nära det förvalda kommer orsaka att ljuskällor poppar upp som vid ljussättningsmetoden Gammaldags." MaxLightsTooltip: "Förvalt: 8\nMaximalt antal ljuskällor per objekt.\n\nEtt lågt tal nära det förvalda kommer orsaka att ljuskällor poppar upp som vid ljussättningsmetoden Gammaldags."
MenuTransparency: "Menytransparens"
MouseAndKeyboard: "Mus/Tangentbord" MouseAndKeyboard: "Mus/Tangentbord"
PostProcessing: "Postprocessing" PostProcessing: "Postprocessing"
PostProcessingTooltip: "Justeras via Postprocessing-gränssnittet, se input bindings." PostProcessingTooltip: "Justeras via Postprocessing-gränssnittet, se input bindings."
@ -101,6 +112,8 @@ Scripts: "Skript"
ScriptsDisabled: "Ladda ett spel för att nå skriptinställningar." ScriptsDisabled: "Ladda ett spel för att nå skriptinställningar."
SecondaryLanguage: "Sekundärt språk" SecondaryLanguage: "Sekundärt språk"
SecondaryLanguageTooltip: "Lokaliseringsfiler för detta språk används i fall då det primära språkets filer saknar nödvändiga strängar." SecondaryLanguageTooltip: "Lokaliseringsfiler för detta språk används i fall då det primära språkets filer saknar nödvändiga strängar."
SettingsWindow: "Inställningar"
Subtitles: "Undertexter"
TextureFiltering: "Texturfiltrering" TextureFiltering: "Texturfiltrering"
TextureFilteringBilinear: "Bilinjär" TextureFilteringBilinear: "Bilinjär"
TextureFilteringDisabled: "Ingen" TextureFilteringDisabled: "Ingen"
@ -108,6 +121,9 @@ TextureFilteringOther: "Annan"
TextureFilteringTrilinear: "Trilinjär" TextureFilteringTrilinear: "Trilinjär"
ToggleHUD: "Växla till HUD" ToggleHUD: "Växla till HUD"
TogglePostProcessorHUD: "Växla till Postprocess-HUD" TogglePostProcessorHUD: "Växla till Postprocess-HUD"
TransparencyFull: "Full"
TransparencyNone: "Ingen"
Video: "Video"
VSync: "VSynk" VSync: "VSynk"
Water: "Vatten" Water: "Vatten"
WaterShader: "Vattenshader" WaterShader: "Vattenshader"
@ -120,24 +136,9 @@ WindowModeWindowed: "Fönster"
WindowModeWindowedFullscreen: "Fullskärm i fönsterläge" WindowModeWindowedFullscreen: "Fullskärm i fönsterläge"
#-- To be translated #-- To be translated
#Audio: "Audio"
#AudioMaster: "Master" #AudioMaster: "Master"
#AudioVoice: "Voice"
#AudioEffects: "Effects"
#AudioFootsteps: "Footsteps"
#AudioMusic: "Music"
#ConfirmResetBindings: "Reset all controls to the default?"
#ConfirmResolution: "New resolution will be applied immediately. Do you want to continue?"
#Controls: "Controls"
#DelayLow: "Fast"
#DelayHigh: "Slow"
#DetailLevel: "Detail Level"
#Difficulty: "Difficulty"
#DifficultyEasy: "Easy"
#DifficultyHard: "Hard"
#DistanceHigh: "Far" #DistanceHigh: "Far"
#DistanceLow: "Near" #DistanceLow: "Near"
#EnableController: "Enable Controller"
#FieldOfViewLow: "Low" #FieldOfViewLow: "Low"
#FieldOfViewHigh: "High" #FieldOfViewHigh: "High"
#GammaCorrection: "Gamma Correction" #GammaCorrection: "Gamma Correction"
@ -145,7 +146,6 @@ WindowModeWindowedFullscreen: "Fullskärm i fönsterläge"
#GammaLight: "Light" #GammaLight: "Light"
#InvertYAxis: "Invert Y Axis" #InvertYAxis: "Invert Y Axis"
#MenuHelpDelay: "Menu Help Delay" #MenuHelpDelay: "Menu Help Delay"
#MenuTransparency: "Menu Transparency"
#Preferences: "Prefs" #Preferences: "Prefs"
#PostProcessingIsNotEnabled #PostProcessingIsNotEnabled
#QualityHigh: "High" #QualityHigh: "High"
@ -155,11 +155,6 @@ WindowModeWindowedFullscreen: "Fullskärm i fönsterläge"
#ResetControls: "Reset Controls" #ResetControls: "Reset Controls"
#SensitivityHigh: "High" #SensitivityHigh: "High"
#SensitivityLow: "Low" #SensitivityLow: "Low"
#SettingsWindow: "Options"
#Subtitles: "Subtitles"
#TestingExteriorCells: "Testing exterior cells" #TestingExteriorCells: "Testing exterior cells"
#TestingInteriorCells: "Testing interior cells" #TestingInteriorCells: "Testing interior cells"
#TransparencyFull: "Full"
#TransparencyNone: "None"
#Video: "Video"
#ViewDistance: "View Distance" #ViewDistance: "View Distance"