Combat: "Боевая система OpenMW" combatSettingsPageDescription: "Настройки боевой системы OpenMW" combatSettings: "Бой" unarmedCreatureAttacksDamageArmor: "Атаки существ повреждают броню" unarmedCreatureAttacksDamageArmorDescription: | Атаки невооруженных существ тоже будут наносить броне урон. redistributeShieldHitsWhenNotWearingShield: "Перераспространять удары по щитам" redistributeShieldHitsWhenNotWearingShieldDescription: | Эквивалентно настройке "Shield hit location fix" из Morrowind Code Patch. Когда персонаж не носит щит, удары по его слоту будут проходить по слоту левого наплечника или кирасы. spawnBloodEffectsOnPlayer: "Использовать эффекты крови для игрока" spawnBloodEffectsOnPlayerDescription: | Если настройка включена, эффекты крови будут играть при получении ударов в бою персонажем игрока, как для всех остальных персонажей.