ControlsPage: "Sterowanie OpenMW" ControlsPageDescription: "Dodatkowe ustawienia sterowania postacią." MovementSettings: "Ruch" alwaysRun: "Zawsze biegnij" alwaysRunDescription: | Jeśli ta opcja jest włączona, postać domyślnie będzie biec. W przeciwnym razie będzie chodzić. Klawisz Shift tymczasowo odwraca to ustawienie, a klawisz Caps Lock przełącza je na stałe. toggleSneak: "Przełącz skradanie" toggleSneakDescription: | Ta opcja sprawia, że klawisz skradania (domyślnie Ctrl) działa jako przełącznik, zamiast być przytrzymywanym. Gracze, którzy często się skradają, mogą uznać to ustawienie za wygodniejsze. smoothControllerMovement: "Płynny ruch kontrolera" smoothControllerMovementDescription: | Włącza płynny ruch gałką kontrolera. Przejście między chodzeniem a bieganiem jest mniej gwałtowne. TogglePOV_name: "Przełącz widok" TogglePOV_description: "Przełącza widok między pierwszo- i trzecioosobowym. Przytrzymaj, aby włączyć tryb podglądu." Zoom3rdPerson_name: "Zbliżenie/Oddalenie" Zoom3rdPerson_description: "Przesuwa kamerę bliżej lub dalej w trybie trzecioosobowym." MoveForward_name: "Idź do przodu" MoveForward_description: "Może zostać anulowane przez 'Idź do tyłu'." MoveBackward_name: "Idź do tyłu" MoveBackward_description: "Może zostać anulowane przez 'Idź do przodu'." MoveLeft_name: "Idź w lewo" MoveLeft_description: "Może zostać anulowane przez 'Idź w prawo'." MoveRight_name: "Idź w prawo" MoveRight_description: "Może zostać anulowane przez 'Idź w lewo'." Use_name: "Użyj" Use_description: "Zaatakuj bronią lub rzuć zaklęcie, zależnie od aktualnej pozycji bojowej." Run_name: "Bieg" Run_description: "Przytrzymaj, aby biec lub chodzić w zależności od ustawienia 'Zawsze biegnij'." AlwaysRun_name: "Zawsze biegnij" AlwaysRun_description: "Przełącz ustawienie 'Zawsze biegnij'." Jump_name: "Skok" Jump_description: "Skocz, jeśli jesteś na ziemi." AutoMove_name: "Automatyczny bieg" AutoMove_description: "Przełącza ciągły ruch do przodu." Sneak_name: "Skradanie się" Sneak_description: "Przytrzymaj, aby się skradać (jeśli 'Przełącz skradanie' jest wyłączone)." ToggleSneak_name: "Przełącz skradanie" ToggleSneak_description: "Przełącza skradanie (jeśli opcja 'Przełącz skradanie' jest włączona)." ToggleWeapon_name: "Przygotuj broń" ToggleWeapon_description: "Wejdź lub wyjdź z pozycji bojowej." ToggleSpell_name: "Przygotuj magię" ToggleSpell_description: "Wejdź lub wyjdź z pozycji rzucania zaklęć." Inventory_name: "Ekwipunek" Inventory_description: "Otwiera ekwipunek." Journal_name: "Dziennik" Journal_description: "Otwiera dziennik." QuickKeysMenu_name: "Menu skrótów" QuickKeysMenu_description: "Otwiera menu skrótów." SmoothMoveForward_name: "Płynny ruch do przodu" SmoothMoveForward_description: "Ruch do przodu z płynnym przejściem między chodzeniem a bieganiem." SmoothMoveBackward_name: "Płynny ruch do tyłu" SmoothMoveBackward_description: "Ruch do tyłu z płynnym przejściem między chodzeniem a bieganiem." SmoothMoveLeft_name: "Płynny ruch w lewo" SmoothMoveLeft_description: "Ruch w lewo z płynnym przejściem między chodzeniem a bieganiem." SmoothMoveRight_name: "Płynny ruch w prawo" SmoothMoveRight_description: "Ruch w prawo z płynnym przejściem między chodzeniem a bieganiem." # Działania niezhardcodowane Activate_name: "Aktywuj" Activate_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.Activate, obecnie nie działa." Console_name: "Konsola" Console_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.Console, obecnie nie działa." CycleSpellLeft_name: "Poprzednie zaklęcie" CycleSpellLeft_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.CycleSpellLeft, obecnie nie działa." CycleSpellRight_name: "Następne zaklęcie" CycleSpellRight_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.CycleSpellRight, obecnie nie działa." CycleWeaponLeft_name: "Poprzednia broń" CycleWeaponLeft_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.CycleWeaponLeft, obecnie nie działa." CycleWeaponRight_name: "Następna broń" CycleWeaponRight_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.CycleWeaponRight, obecnie nie działa." GameMenu_name: "Menu gry" GameMenu_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.GameMenu, obecnie nie działa." QuickLoad_name: "Szybkie wczytanie" QuickLoad_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickLoad, obecnie nie działa." QuickSave_name: "Szybki zapis" QuickSave_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickSave, obecnie nie działa." Screenshot_name: "Zrzut ekranu" Screenshot_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.Screenshot, obecnie nie działa." ToggleDebug_name: "Przełącz debugowanie" ToggleDebug_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.ToggleDebug, obecnie nie działa." ToggleHUD_name: "Przełącz HUD" ToggleHUD_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.ToggleHUD, obecnie nie działa." TogglePostProcessorHUD_name: "Przełącz HUD postprocessingu" TogglePostProcessorHUD_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.TogglePostProcessorHUD, obecnie nie działa." QuickKey1_name: "Szybki klawisz 1" QuickKey1_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey1, obecnie nie działa." QuickKey2_name: "Szybki klawisz 2" QuickKey2_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey2, obecnie nie działa." QuickKey3_name: "Szybki klawisz 3" QuickKey3_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey3, obecnie nie działa." QuickKey4_name: "Szybki klawisz 4" QuickKey4_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey4, obecnie nie działa." QuickKey5_name: "Szybki klawisz 5" QuickKey5_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey5, obecnie nie działa." QuickKey6_name: "Szybki klawisz 6" QuickKey6_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey6, obecnie nie działa." QuickKey7_name: "Szybki klawisz 7" QuickKey7_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey7, obecnie nie działa." QuickKey8_name: "Szybki klawisz 8" QuickKey8_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey8, obecnie nie działa." QuickKey9_name: "Szybki klawisz 9" QuickKey9_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey9, obecnie nie działa."