AdjustmentsDescription: "Коррекция цвета." DebugDescription: "Отладочный шейдер." DebugHeaderDepth: "Буфер глубины" DebugHeaderNormals: "Нормали" DisplayDepthName: "Визуализация буфера глубины" DisplayDepthFactorDescription: "Определяет соотношение между значением глубины пикселя и его цветом. Чем выше значение, тем ярче будет изображение." DisplayDepthFactorName: "Соотношение цвета" DisplayNormalsName: "Визуализация нормалей" ContrastLevelDescription: "Контрастность изображения" ContrastLevelName: "Контрастность" GammaLevelDescription: "Яркость изображения" GammaLevelName: "Яркость" BloomDescription: "Шейдер блума, совершающий вычисления на основе (приблизительно) линейного освещения." StrengthLevelName: "Сила" StrengthLevelDescription: "Сила эффекта" RadiusLevelName: "Радиус" RadiusLevelDescription: "Радиус эффекта" SkyFactorLevelName: "Множитель неба" SkyFactorLevelDescription: "Множитель для освещения напрямую от неба." BloomClampLevelName: "Уровень привязки" BloomClampLevelDescription: "Яркость, к которой привязываются более яркие пиксели блума при смешивании со сценой." BloomThresholdLevelName: "Порог" BloomThresholdLevelDescription: "Пиксели темнее этого значения при вычислении размытия игнорируются. Не влияет на небо."