mirror of
https://github.com/OpenMW/openmw.git
synced 2025-02-25 09:39:42 +00:00
Add wareya's linear bloom shader See merge request OpenMW/openmw!2313 (cherry picked from commit537c6e96ab
)534f0377
Add wareya's linear bloom shader84c72b1c
Add dots at the end, and add the .ru translation
23 lines
1.8 KiB
YAML
23 lines
1.8 KiB
YAML
AdjustmentsDescription: "Коррекция цвета."
|
||
DebugDescription: "Отладочный шейдер."
|
||
DebugHeaderDepth: "Буфер глубины"
|
||
DebugHeaderNormals: "Нормали"
|
||
DisplayDepthName: "Визуализация буфера глубины"
|
||
DisplayDepthFactorDescription: "Определяет соотношение между значением глубины пикселя и его цветом. Чем выше значение, тем ярче будет изображение."
|
||
DisplayDepthFactorName: "Соотношение цвета"
|
||
DisplayNormalsName: "Визуализация нормалей"
|
||
ContrastLevelDescription: "Контрастность изображения"
|
||
ContrastLevelName: "Контрастность"
|
||
GammaLevelDescription: "Яркость изображения"
|
||
GammaLevelName: "Яркость"
|
||
BloomDescription: "Шейдер блума, совершающий вычисления на основе (приблизительно) линейного освещения."
|
||
StrengthLevelName: "Сила"
|
||
StrengthLevelDescription: "Сила эффекта"
|
||
RadiusLevelName: "Радиус"
|
||
RadiusLevelDescription: "Радиус эффекта"
|
||
SkyFactorLevelName: "Множитель неба"
|
||
SkyFactorLevelDescription: "Множитель для освещения напрямую от неба."
|
||
BloomClampLevelName: "Уровень привязки"
|
||
BloomClampLevelDescription: "Яркость, к которой привязываются более яркие пиксели блума при смешивании со сценой."
|
||
BloomThresholdLevelName: "Порог"
|
||
BloomThresholdLevelDescription: "Пиксели темнее этого значения при вычислении размытия игнорируются. Не влияет на небо."
|