1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/OpenMW/openmw.git synced 2025-01-31 23:45:35 +00:00
openmw/files/data/l10n/PostProcessing/sv.yaml
2022-07-26 11:21:44 +00:00

26 lines
1 KiB
YAML

Abovewater: "Ovan vatten"
Author: "Skapare" # Author = Författare, but författare sounds very book-author-ish. Skapare, meaning "creator", sounds better in Swedish in this case. Ok?
Configuration: "Konfiguration"
ContrastLevelDescription: "Kontrastnivå"
ContrastLevelName: "Kontrast"
Description: "Beskrivning"
GammaLevelDescription: "Gammanivå"
# GammaLevelName: "Gamma" samma som en
InExteriors: "Exteriörer"
InInteriors: "Interiörer"
KeyboardControls: |
Tangentbordskontroller:
Shift+Högerpil > Aktivera shader
Shift+Vänsterpil > Avaktivera shader
Shift+Pil upp > Flytta shader upp
Shift+Pil ner > Flytta shader ner
MainPassDescription: "Flyttar scendata till postprocess-shaders. Kan ej slås på/av eller flyttas."
PostProcessHUD: "Postprocess HUD"
ResetShader: "Återställ shader to ursprungligt läge"
ShaderLocked: "Låst"
ShaderLockedDescription: "Kan ej aktiveras/inaktiveras eller flyttas. Kontrolleras av externt Lua-skript"
ShaderResetUniform: "r"
Underwater: "Under vatten"
Version: "Version"