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openmw/files/data/l10n/OMWControls/de.yaml

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YAML

# Source for most of the setting names: German Morrowind GOTY version
ControlsPage: "OpenMW-Steuerung"
ControlsPageDescription: "Zusätzliche Einstellungen für Spielereingaben"
MovementSettings: "Fortbewegung"
alwaysRun: "Immer rennen"
alwaysRunDescription: |
Falls aktiviert, rennt der Spielercharakter standardmäßig; falls deaktiviert, geht er standardmäßig.
Gedrückthalten der Umschalttaste („Shift“) invertiert das aktuelle Verhalten vorübergehend, Drücken der Feststelltaste („Caps Lock“) schaltet das aktuelle Verhalten um.
toggleSneak: "Schleichen umschalten"
toggleSneakDescription: |
Falls aktiviert, schaltet die „Schleichen“-Taste den Schleichen-Modus dauerhaft ein bzw. aus; falls deaktiviert, muss die „Schleichen“-Taste gedrückt gehalten werden, um im Schleichen-Modus zu bleiben.
Diese Option ist vor allem für Spieler mit schleichlastigen Spielercharakteren zu empfehlen.
smoothControllerMovement: "Sanfte Controller-Bewegung"
smoothControllerMovementDescription: |
Aktiviert die sanfte Controller-Steuerung mit den Analog-Sticks. Dies macht den Übergang zwischen gehen und rennen weniger abrupt.
TogglePOV_name: "Perspektive umschalten"
TogglePOV_description: "Zwischen Ego- und Verfolgerperspektive umschalten. Gedrückt halten, um den Vorschau-Modus zu aktivieren."
Zoom3rdPerson_name: "Hinein-/Herauszoomen"
Zoom3rdPerson_description: "Bewegt die Kamera in Verfolgerperspektive näher an den Spielercharakter oder weiter von ihm weg."
MoveForward_name: "Vorwärts"
MoveForward_description: "Kann sich mit „Rückwärts“-Eingabe aufheben."
MoveBackward_name: "Rückwärts"
MoveBackward_description: "Kann sich mit „Vorwärts“-Eingabe aufheben."
MoveLeft_name: "Links"
MoveLeft_description: "Kann sich mit „Rechts“-Eingabe aufheben."
MoveRight_name: "Rechts"
MoveRight_description: "Kann sich mit „Links“-Eingabe aufheben."
Use_name: "Benutzen"
Use_description: "Abhängig von der Haltung des Spielercharakters mit einer Waffe angreifen, einen Zauber wirken oder ein Objekt verwenden bzw. aktivieren."
Run_name: "Rennen"
Run_description: "Gedrückt halten, um den Spielercharakter abhängig vom „Immer rennen“-Status gehen bzw. rennen zu lassen."
AlwaysRun_name: "Immer rennen"
AlwaysRun_description: "„Immer rennen“-Status umschalten."
Jump_name: "Sprung"
Jump_description: "Springen, solange sich der Spielercharakter auf dem Boden befindet."
AutoMove_name: "Automatische Vorwärts-Bewegung"
AutoMove_description: "„Automatische Bewegung“-Status umschalten. Falls aktiviert, bewegt sich der Spielercharakter kontinuierlich vorwärts."
Sneak_name: "Schleichen"
Sneak_description: "Gedrückt halten, um bei ausgeschalteter „Schleichen umschalten“-Option zu schleichen."
ToggleSneak_name: "Schleichen umschalten"
ToggleSneak_description: "Bei eingeschalteter „Schleichen umschalten“-Option den Schleichen-Modus umschalten."
ToggleWeapon_name: "Waffe ziehen"
ToggleWeapon_description: "Kampfhaltung einnehmen bzw. verlassen."
ToggleSpell_name: "Zauber vorbereiten"
ToggleSpell_description: "Zauberhaltung einnehmen bzw. verlassen."
Inventory_name: "Menü-Modus"
Inventory_description: "Inventar-Modus öffnen bzw. schließen."
Journal_name: "Tagebuch"
Journal_description: "Tagebuch öffnen bzw. schließen."
QuickKeysMenu_name: "Kurzmenü"
QuickKeysMenu_description: "Kurzmenü für Schnellauswahl von Gegenständen und Zaubern öffnen bzw. schließen."
SmoothMoveForward_name: "Sanfte Vorwärts-Bewegung"
SmoothMoveForward_description: "Angepasste Vorwärts-Bewegung für aktivierte „Sanfte Controller-Bewegung“-Option"
SmoothMoveBackward_name: "Sanfte Rückwärts-Bewegung"
SmoothMoveBackward_description: "Angepasste Rückwärts-Bewegung für aktivierte „Sanfte Controller-Bewegung“-Option"
SmoothMoveLeft_name: "Sanfte Bewegung nach links"
SmoothMoveLeft_description: "Angepasste Bewegung nach links für aktivierte „Sanfte Controller-Bewegung“-Option"
SmoothMoveRight_name: "Sanfte Bewegung nach rechts"
SmoothMoveRight_description: "Angepasste Bewegung nach rechts für aktivierte „Sanfte Controller-Bewegung“-Option"