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@ -420,169 +420,165 @@ void Networking::ReceiveMessage(RakNet::Packet *packet)
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}
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break;
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}
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case ID_GAME_CELL:
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case ID_GAME_CELL:
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{
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if (id == myid)
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{
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if (id == myid)
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{
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if (packet->length == myPacket->headerSize())
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getLocalPlayer()->updateCell(true);
|
||||
else
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{
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myPacket->Packet(&bsIn, getLocalPlayer(), false);
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getLocalPlayer()->setCell();
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}
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}
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else if (pl != 0)
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{
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myPacket->Packet(&bsIn, pl, false);
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pl->updateCell();
|
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}
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break;
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}
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case ID_GAME_DRAWSTATE:
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{
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if (id == myid)
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getLocalPlayer()->updateDrawStateAndFlags(true);
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else if (pl != 0)
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||||
{
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myPacket->Packet(&bsIn, pl, false);
|
||||
pl->UpdateDrawState();
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}
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break;
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}
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case ID_CHAT_MESSAGE:
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||||
{
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std::string message;
|
||||
if (id == myid)
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if (packet->length == myPacket->headerSize())
|
||||
getLocalPlayer()->updateCell(true);
|
||||
else
|
||||
{
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||||
myPacket->Packet(&bsIn, getLocalPlayer(), false);
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message = *getLocalPlayer()->ChatMessage();
|
||||
getLocalPlayer()->setCell();
|
||||
}
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||||
else if (pl != 0)
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||||
{
|
||||
myPacket->Packet(&bsIn, pl, false);
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||||
message = *pl->ChatMessage();
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}
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Main::get().getGUIController()->PrintChatMessage(message);
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break;
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}
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case ID_GAME_CHARGEN:
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else if (pl != 0)
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{
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||||
if (id == myid)
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myPacket->Packet(&bsIn, pl, false);
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||||
pl->updateCell();
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}
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||||
break;
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}
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||||
case ID_GAME_DRAWSTATE:
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{
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||||
if (id == myid)
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||||
getLocalPlayer()->updateDrawStateAndFlags(true);
|
||||
else if (pl != 0)
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||||
{
|
||||
myPacket->Packet(&bsIn, pl, false);
|
||||
pl->UpdateDrawState();
|
||||
}
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||||
break;
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}
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||||
case ID_CHAT_MESSAGE:
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||||
{
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||||
std::string message;
|
||||
if (id == myid)
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||||
{
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||||
myPacket->Packet(&bsIn, getLocalPlayer(), false);
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||||
message = *getLocalPlayer()->ChatMessage();
|
||||
}
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||||
else if (pl != 0)
|
||||
{
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||||
myPacket->Packet(&bsIn, pl, false);
|
||||
message = *pl->ChatMessage();
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||||
}
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||||
Main::get().getGUIController()->PrintChatMessage(message);
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break;
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}
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case ID_GAME_CHARGEN:
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{
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if (id == myid)
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{
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||||
myPacket->Packet(&bsIn, getLocalPlayer(), false);
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}
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||||
break;
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}
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||||
case ID_GAME_ATTRIBUTE:
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{
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if (id == myid)
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||||
{
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||||
if (packet->length == myPacket->headerSize())
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{
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||||
getLocalPlayer()->updateClassStats(true);
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
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||||
myPacket->Packet(&bsIn, getLocalPlayer(), false);
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||||
getLocalPlayer()->setAttributes();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
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case ID_GAME_ATTRIBUTE:
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||||
else if (pl != 0)
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||||
{
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||||
if (id == myid)
|
||||
{
|
||||
if (packet->length == myPacket->headerSize())
|
||||
{
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||||
getLocalPlayer()->updateClassStats(true);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
myPacket->Packet(&bsIn, getLocalPlayer(), false);
|
||||
getLocalPlayer()->setAttributes();
|
||||
}
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||||
}
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||||
else if (pl != 0)
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{
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||||
myPacket->Packet(&bsIn, pl, false);
|
||||
myPacket->Packet(&bsIn, pl, false);
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||||
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||||
MWWorld::Ptr ptrPlayer = pl->getPtr();
|
||||
MWMechanics::CreatureStats *ptrCreatureStats = &ptrPlayer.getClass().getCreatureStats(ptrPlayer);
|
||||
MWMechanics::AttributeValue attributeValue;
|
||||
MWWorld::Ptr ptrPlayer = pl->getPtr();
|
||||
MWMechanics::CreatureStats *ptrCreatureStats = &ptrPlayer.getClass().getCreatureStats(ptrPlayer);
|
||||
MWMechanics::AttributeValue attributeValue;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 8; ++i)
|
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{
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||||
attributeValue.readState(pl->CreatureStats()->mAttributes[i]);
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||||
ptrCreatureStats->setAttribute(i, attributeValue);
|
||||
}
|
||||
for (int i = 0; i < 8; ++i)
|
||||
{
|
||||
attributeValue.readState(pl->CreatureStats()->mAttributes[i]);
|
||||
ptrCreatureStats->setAttribute(i, attributeValue);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ID_GAME_SKILL:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case ID_GAME_SKILL:
|
||||
{
|
||||
if (id == myid)
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||||
{
|
||||
if (id == myid)
|
||||
if (packet->length == myPacket->headerSize())
|
||||
{
|
||||
if (packet->length == myPacket->headerSize())
|
||||
{
|
||||
getLocalPlayer()->updateClassStats(true);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
myPacket->Packet(&bsIn, getLocalPlayer(), false);
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||||
getLocalPlayer()->setSkills();
|
||||
}
|
||||
getLocalPlayer()->updateClassStats(true);
|
||||
}
|
||||
else if (pl != 0)
|
||||
{
|
||||
myPacket->Packet(&bsIn, pl, false);
|
||||
|
||||
MWWorld::Ptr ptrPlayer = pl->getPtr();
|
||||
MWMechanics::NpcStats *ptrNpcStats = &ptrPlayer.getClass().getNpcStats(ptrPlayer);
|
||||
MWMechanics::SkillValue skillValue;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 27; ++i)
|
||||
{
|
||||
skillValue.readState(pl->NpcStats()->mSkills[i]);
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||||
ptrNpcStats->setSkill(i, skillValue);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ID_GAME_LEVEL:
|
||||
{
|
||||
if (id == myid)
|
||||
{
|
||||
if (packet->length == myPacket->headerSize())
|
||||
{
|
||||
getLocalPlayer()->updateClassStats(true);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
myPacket->Packet(&bsIn, getLocalPlayer(), false);
|
||||
getLocalPlayer()->setLevel();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
else if (pl != 0)
|
||||
{
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||||
myPacket->Packet(&bsIn, pl, false);
|
||||
|
||||
MWWorld::Ptr ptrPlayer = pl->getPtr();
|
||||
MWMechanics::CreatureStats *ptrCreatureStats = &ptrPlayer.getClass().getCreatureStats(ptrPlayer);
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||||
|
||||
ptrCreatureStats->setLevel(pl->CreatureStats()->mLevel);
|
||||
}
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||||
break;
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||||
}
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case ID_GUI_MESSAGEBOX:
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{
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if (id == myid)
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else
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||||
{
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||||
myPacket->Packet(&bsIn, getLocalPlayer(), false);
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||||
|
||||
LOG_MESSAGE_SIMPLE(Log::LOG_INFO, "ID_GUI_MESSAGEBOX, Type %d, MSG %s",
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||||
getLocalPlayer()->guiMessageBox.type,
|
||||
getLocalPlayer()->guiMessageBox.label.c_str());
|
||||
|
||||
if (getLocalPlayer()->guiMessageBox.type == BasePlayer::GUIMessageBox::MessageBox)
|
||||
Main::get().getGUIController()->ShowMessageBox(getLocalPlayer()->guiMessageBox);
|
||||
else if (getLocalPlayer()->guiMessageBox.type == BasePlayer::GUIMessageBox::CustomMessageBox)
|
||||
Main::get().getGUIController()->ShowCustomMessageBox(getLocalPlayer()->guiMessageBox);
|
||||
else if (getLocalPlayer()->guiMessageBox.type == BasePlayer::GUIMessageBox::InputDialog)
|
||||
Main::get().getGUIController()->ShowInputBox(getLocalPlayer()->guiMessageBox);
|
||||
getLocalPlayer()->setSkills();
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else if (pl != 0)
|
||||
{
|
||||
myPacket->Packet(&bsIn, pl, false);
|
||||
|
||||
MWWorld::Ptr ptrPlayer = pl->getPtr();
|
||||
MWMechanics::NpcStats *ptrNpcStats = &ptrPlayer.getClass().getNpcStats(ptrPlayer);
|
||||
MWMechanics::SkillValue skillValue;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 27; ++i)
|
||||
{
|
||||
skillValue.readState(pl->NpcStats()->mSkills[i]);
|
||||
ptrNpcStats->setSkill(i, skillValue);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case ID_GAME_LEVEL:
|
||||
{
|
||||
if (id == myid)
|
||||
{
|
||||
if (packet->length == myPacket->headerSize())
|
||||
{
|
||||
getLocalPlayer()->updateClassStats(true);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
myPacket->Packet(&bsIn, getLocalPlayer(), false);
|
||||
getLocalPlayer()->setLevel();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (pl != 0)
|
||||
{
|
||||
myPacket->Packet(&bsIn, pl, false);
|
||||
|
||||
MWWorld::Ptr ptrPlayer = pl->getPtr();
|
||||
MWMechanics::CreatureStats *ptrCreatureStats = &ptrPlayer.getClass().getCreatureStats(ptrPlayer);
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||||
|
||||
ptrCreatureStats->setLevel(pl->CreatureStats()->mLevel);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case ID_GUI_MESSAGEBOX:
|
||||
{
|
||||
if (id == myid)
|
||||
{
|
||||
myPacket->Packet(&bsIn, getLocalPlayer(), false);
|
||||
|
||||
LOG_MESSAGE_SIMPLE(Log::LOG_INFO, "ID_GUI_MESSAGEBOX, Type %d, MSG %s",
|
||||
getLocalPlayer()->guiMessageBox.type,
|
||||
getLocalPlayer()->guiMessageBox.label.c_str());
|
||||
|
||||
if (getLocalPlayer()->guiMessageBox.type == BasePlayer::GUIMessageBox::MessageBox)
|
||||
Main::get().getGUIController()->ShowMessageBox(getLocalPlayer()->guiMessageBox);
|
||||
else if (getLocalPlayer()->guiMessageBox.type == BasePlayer::GUIMessageBox::CustomMessageBox)
|
||||
Main::get().getGUIController()->ShowCustomMessageBox(getLocalPlayer()->guiMessageBox);
|
||||
else if (getLocalPlayer()->guiMessageBox.type == BasePlayer::GUIMessageBox::InputDialog)
|
||||
Main::get().getGUIController()->ShowInputBox(getLocalPlayer()->guiMessageBox);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case ID_GAME_CHARCLASS:
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{
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if (id == myid)
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||||
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