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@ -209,170 +209,79 @@ bool CSMWorld::TableMimeData::fromDocument (const CSMDoc::Document& document) co
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return &document == &mDocument;
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return &document == &mDocument;
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}
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}
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CSMWorld::UniversalId::Type CSMWorld::TableMimeData::convertEnums (CSMWorld::ColumnBase::Display type)
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namespace
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{
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{
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switch (type)
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struct Mapping
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{
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{
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Race:
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CSMWorld::UniversalId::Type mUniversalIdType;
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Race;
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CSMWorld::ColumnBase::Display mDisplayType;
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};
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Skill:
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const Mapping mapping[] =
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Skill;
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{
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Race, CSMWorld::ColumnBase::Display_Race },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Skill, CSMWorld::ColumnBase::Display_Skill },
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Class:
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Class, CSMWorld::ColumnBase::Display_Class },
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Class;
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Class, CSMWorld::ColumnBase::Display_Class },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Faction, CSMWorld::ColumnBase::Display_Faction },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Sound, CSMWorld::ColumnBase::Display_Sound },
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Faction:
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Region, CSMWorld::ColumnBase::Display_Region },
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Faction;
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Birthsign, CSMWorld::ColumnBase::Display_Birthsign },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Spell, CSMWorld::ColumnBase::Display_Spell },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Cell, CSMWorld::ColumnBase::Display_Cell },
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Sound:
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Referenceable, CSMWorld::ColumnBase::Display_Referenceable },
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Sound;
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Activator, CSMWorld::ColumnBase::Display_Activator },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Potion, CSMWorld::ColumnBase::Display_Potion },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Apparatus, CSMWorld::ColumnBase::Display_Apparatus },
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Region:
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Armor, CSMWorld::ColumnBase::Display_Armor },
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Region;
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Book, CSMWorld::ColumnBase::Display_Book },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Clothing, CSMWorld::ColumnBase::Display_Clothing },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Container, CSMWorld::ColumnBase::Display_Container },
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Birthsign:
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Creature, CSMWorld::ColumnBase::Display_Creature },
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Birthsign;
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Door, CSMWorld::ColumnBase::Display_Door },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Ingredient, CSMWorld::ColumnBase::Display_Ingredient },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_CreatureLevelledList, CSMWorld::ColumnBase::Display_CreatureLevelledList },
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Spell:
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_ItemLevelledList, CSMWorld::ColumnBase::Display_ItemLevelledList },
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Spell;
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Light, CSMWorld::ColumnBase::Display_Light },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Lockpick, CSMWorld::ColumnBase::Display_Lockpick },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Miscellaneous, CSMWorld::ColumnBase::Display_Miscellaneous },
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Cell:
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Npc, CSMWorld::ColumnBase::Display_Npc },
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Cell;
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Probe, CSMWorld::ColumnBase::Display_Probe },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Repair, CSMWorld::ColumnBase::Display_Repair },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Static, CSMWorld::ColumnBase::Display_Static },
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Referenceable:
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Weapon, CSMWorld::ColumnBase::Display_Weapon },
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Referenceable;
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Reference, CSMWorld::ColumnBase::Display_Reference },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Filter, CSMWorld::ColumnBase::Display_Filter },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Topic, CSMWorld::ColumnBase::Display_Topic },
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Activator:
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Journal, CSMWorld::ColumnBase::Display_Journal },
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Activator;
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_TopicInfo, CSMWorld::ColumnBase::Display_TopicInfo },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_JournalInfo, CSMWorld::ColumnBase::Display_JournalInfo },
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Scene, CSMWorld::ColumnBase::Display_Scene },
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Potion:
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_Script, CSMWorld::ColumnBase::Display_Script },
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Potion;
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{ CSMWorld::UniversalId::Type_None, CSMWorld::ColumnBase::Display_None } // end marker
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Apparatus:
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};
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Apparatus;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Armor:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Armor;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Book:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Book;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Clothing:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Clothing;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Container:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Container;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Creature:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Creature;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Door:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Door;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Ingredient:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Ingredient;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_CreatureLevelledList:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_CreatureLevelledList;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_ItemLevelledList:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_ItemLevelledList;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Light:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Light;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Lockpick:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Lockpick;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Miscellaneous:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Miscellaneous;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Npc:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Npc;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Probe:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Probe;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Repair:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Repair;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Static:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Static;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Weapon:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Weapon;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Reference:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Reference;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Filter:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Filter;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Topic:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Topic;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Journal:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Journal;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_TopicInfo:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_TopicInfo;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_JournalInfo:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_JournalInfo;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Scene:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Scene;
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case CSMWorld::ColumnBase::Display_Script:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_Script;
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default:
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return CSMWorld::UniversalId::Type_None;
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}
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}
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}
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CSMWorld::ColumnBase::Display CSMWorld::TableMimeData::convertEnums (CSMWorld::UniversalId::Type type)
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CSMWorld::UniversalId::Type CSMWorld::TableMimeData::convertEnums (ColumnBase::Display type)
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{
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{
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for (int i=0; mapping[i].mUniversalIdType!=CSMWorld::UniversalId::Type_None; ++i)
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if (mapping[i].mDisplayType==type)
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return mapping[i].mUniversalIdType;
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return CSMWorld::UniversalId::Type_None;
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}
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CSMWorld::ColumnBase::Display CSMWorld::TableMimeData::convertEnums (UniversalId::Type type)
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{
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for (int i=0; mapping[i].mUniversalIdType!=CSMWorld::UniversalId::Type_None; ++i)
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||||||
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if (mapping[i].mUniversalIdType==type)
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return mapping[i].mDisplayType;
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|
return CSMWorld::ColumnBase::Display_None;
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switch (type)
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switch (type)
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{
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{
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||||||
case CSMWorld::UniversalId::Type_Race:
|
case CSMWorld::UniversalId::Type_Race:
|
||||||
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