Preliminary editor camera
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2cff2cd643
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08fe914ba1
@ -0,0 +1,458 @@
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#include "cameracontroller.hpp"
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#include <QKeyEvent>
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#include <osg/Camera>
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#include <osg/Matrixd>
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#include <osg/Quat>
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namespace CSVRender
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{
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/*
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Camera Controller
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*/
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const osg::Vec3d CameraController::LocalUp = osg::Vec3d(0, 1, 0);
|
||||||
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const osg::Vec3d CameraController::LocalLeft = osg::Vec3d(1, 0, 0);
|
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const osg::Vec3d CameraController::LocalForward = osg::Vec3d(0, 0, 1);
|
||||||
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const double CameraController::LinearSpeed = 1000;
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const double CameraController::RotationalSpeed = osg::PI / 2.f;
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const double CameraController::SpeedMultiplier = 8;
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CameraController::CameraController()
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: mActive(false)
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, mModified(false)
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, mMouseScalar(-1/350.f)
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, mCamera(NULL)
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{
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}
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CameraController::~CameraController()
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{
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}
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bool CameraController::isActive() const
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{
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return mActive;
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}
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bool CameraController::isModified() const
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{
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return mModified;
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}
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osg::Camera* CameraController::getCamera() const
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{
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return mCamera;
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}
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double CameraController::getMouseScalar() const
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{
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return mMouseScalar;
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}
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void CameraController::setCamera(osg::Camera* camera)
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{
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mCamera = camera;
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mActive = (mCamera != NULL);
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if (mActive)
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onActivate();
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|
}
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void CameraController::setMouseScalar(double value)
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|
{
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|
mMouseScalar = value;
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|
}
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void CameraController::setModified()
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|
{
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|
mModified = true;
|
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|
}
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|
void CameraController::resetModified()
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|
{
|
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|
mModified = false;
|
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|
}
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|
/*
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|
Free Camera Controller
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
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|
FreeCameraController::FreeCameraController()
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: mLockUpright(false)
|
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|
, mFast(false)
|
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|
, mLeft(false)
|
||||||
|
, mRight(false)
|
||||||
|
, mForward(false)
|
||||||
|
, mBackward(false)
|
||||||
|
, mRollLeft(false)
|
||||||
|
, mRollRight(false)
|
||||||
|
, mUp(LocalUp)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
void FreeCameraController::fixUpAxis(const osg::Vec3d& up)
|
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|
{
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|
mLockUpright = true;
|
||||||
|
mUp = up;
|
||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
void FreeCameraController::unfixUpAxis()
|
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|
{
|
||||||
|
mLockUpright = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
bool FreeCameraController::handleKeyEvent(QKeyEvent* event, bool pressed)
|
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|
{
|
||||||
|
if (!isActive())
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (event->key() == Qt::Key_Q)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mRollLeft = pressed;
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (event->key() == Qt::Key_E)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mRollRight = pressed;
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (event->key() == Qt::Key_A)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mLeft = pressed;
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (event->key() == Qt::Key_D)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mRight = pressed;
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (event->key() == Qt::Key_W)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mForward = pressed;
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (event->key() == Qt::Key_S)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mBackward = pressed;
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (event->key() == Qt::Key_Shift)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mFast = pressed;
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool FreeCameraController::handleMouseMoveEvent(std::string mode, int x, int y)
|
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|
{
|
||||||
|
if (!isActive())
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mode == "p-navi")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
yaw(x * getMouseScalar());
|
||||||
|
pitch(y * getMouseScalar());
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (mode == "s-navi")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
translate(LocalLeft * x + LocalUp * -y);
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (mode == "t-navi")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
translate(LocalForward * x * (mFast ? SpeedMultiplier : 1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
void FreeCameraController::update(double dt)
|
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|
{
|
||||||
|
if (!isActive())
|
||||||
|
return;
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double linDist = LinearSpeed * dt;
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|
double rotDist = RotationalSpeed * dt;
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||||||
|
if (mFast)
|
||||||
|
linDist *= SpeedMultiplier;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mLeft)
|
||||||
|
translate(LocalLeft * linDist);
|
||||||
|
if (mRight)
|
||||||
|
translate(LocalLeft * -linDist);
|
||||||
|
if (mForward)
|
||||||
|
translate(LocalForward * linDist);
|
||||||
|
if (mBackward)
|
||||||
|
translate(LocalForward * -linDist);
|
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|
|
||||||
|
if (!mLockUpright)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (mRollLeft)
|
||||||
|
roll(-rotDist);
|
||||||
|
if (mRollRight)
|
||||||
|
roll(rotDist);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if(isModified())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
stabilize();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Normalize the matrix to counter drift
|
||||||
|
getCamera()->getViewMatrix().orthoNormal(getCamera()->getViewMatrix());
|
||||||
|
|
||||||
|
resetModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FreeCameraController::yaw(double value)
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|
{
|
||||||
|
getCamera()->getViewMatrix() *= osg::Matrixd::rotate(value, LocalUp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FreeCameraController::pitch(double value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
getCamera()->getViewMatrix() *= osg::Matrixd::rotate(value, LocalLeft);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FreeCameraController::roll(double value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
getCamera()->getViewMatrix() *= osg::Matrixd::rotate(value, LocalForward);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FreeCameraController::translate(const osg::Vec3d& offset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
getCamera()->getViewMatrix() *= osg::Matrixd::translate(offset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FreeCameraController::stabilize()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
osg::Vec3d eye, center, up;
|
||||||
|
getCamera()->getViewMatrixAsLookAt(eye, center, up);
|
||||||
|
getCamera()->setViewMatrixAsLookAt(eye, center, mUp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
Orbit Camera Controller
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
OrbitCameraController::OrbitCameraController()
|
||||||
|
: mInitialized(false)
|
||||||
|
, mFast(false)
|
||||||
|
, mLeft(false)
|
||||||
|
, mRight(false)
|
||||||
|
, mUp(false)
|
||||||
|
, mDown(false)
|
||||||
|
, mRollLeft(false)
|
||||||
|
, mRollRight(false)
|
||||||
|
, mCenter(0,0,0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool OrbitCameraController::handleKeyEvent(QKeyEvent* event, bool pressed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!isActive())
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!mInitialized)
|
||||||
|
initialize();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (event->key() == Qt::Key_Q)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mRollLeft = pressed;
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (event->key() == Qt::Key_E)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mRollRight = pressed;
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (event->key() == Qt::Key_A)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mLeft = pressed;
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (event->key() == Qt::Key_D)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mRight = pressed;
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (event->key() == Qt::Key_W)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mUp = pressed;
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (event->key() == Qt::Key_S)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mDown = pressed;
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (event->key() == Qt::Key_Shift)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mFast = pressed;
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool OrbitCameraController::handleMouseMoveEvent(std::string mode, int x, int y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!isActive())
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!mInitialized)
|
||||||
|
initialize();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mode == "p-navi")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
rotateHorizontal(x * getMouseScalar());
|
||||||
|
rotateVertical(y * getMouseScalar());
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (mode == "s-navi")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
translate(LocalLeft * x + LocalUp * -y);
|
||||||
|
setModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (mode == "t-navi")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
zoom(x * (mFast ? SpeedMultiplier : 1));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OrbitCameraController::update(double dt)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!isActive())
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!mInitialized)
|
||||||
|
initialize();
|
||||||
|
|
||||||
|
double rotDist = RotationalSpeed * dt;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mFast)
|
||||||
|
rotDist *= SpeedMultiplier;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mLeft)
|
||||||
|
rotateHorizontal(-rotDist);
|
||||||
|
if (mRight)
|
||||||
|
rotateHorizontal(rotDist);
|
||||||
|
if (mUp)
|
||||||
|
rotateVertical(rotDist);
|
||||||
|
if (mDown)
|
||||||
|
rotateVertical(-rotDist);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mRollLeft)
|
||||||
|
roll(-rotDist);
|
||||||
|
if (mRollRight)
|
||||||
|
roll(rotDist);
|
||||||
|
|
||||||
|
lookAtCenter();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Normalize the matrix to counter drift
|
||||||
|
getCamera()->getViewMatrix().orthoNormal(getCamera()->getViewMatrix());
|
||||||
|
|
||||||
|
resetModified();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OrbitCameraController::onActivate()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mInitialized = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OrbitCameraController::initialize()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static const int DefaultStartDistance = 10000.f;
|
||||||
|
|
||||||
|
osg::Quat rotation = getCamera()->getViewMatrix().getRotate();
|
||||||
|
osg::Vec3d position = getCamera()->getViewMatrix().getTrans();
|
||||||
|
osg::Vec3d offset = rotation * (LocalForward * DefaultStartDistance);
|
||||||
|
|
||||||
|
mCenter = position + offset;
|
||||||
|
|
||||||
|
mInitialized = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OrbitCameraController::rotateHorizontal(double value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
osg::Vec3d position = getCamera()->getViewMatrix().getTrans();
|
||||||
|
osg::Vec3d offset = position - mCenter;
|
||||||
|
osg::Quat rotation = getCamera()->getViewMatrix().getRotate();
|
||||||
|
|
||||||
|
osg::Quat offsetRotation = osg::Quat(value, LocalUp);
|
||||||
|
osg::Vec3d newOffset = (rotation * offsetRotation) * (rotation.inverse() * offset);
|
||||||
|
|
||||||
|
getCamera()->getViewMatrix().setTrans(mCenter + newOffset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OrbitCameraController::rotateVertical(double value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
osg::Vec3d position = getCamera()->getViewMatrix().getTrans();
|
||||||
|
osg::Vec3d offset = position - mCenter;
|
||||||
|
osg::Quat rotation = getCamera()->getViewMatrix().getRotate();
|
||||||
|
|
||||||
|
osg::Quat offsetRotation = osg::Quat(value, LocalLeft);
|
||||||
|
osg::Vec3d newOffset = (rotation * offsetRotation) * (rotation.inverse() * offset);
|
||||||
|
|
||||||
|
getCamera()->getViewMatrix().setTrans(mCenter + newOffset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OrbitCameraController::roll(double value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
getCamera()->getViewMatrix() *= osg::Matrixd::rotate(value, LocalForward);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OrbitCameraController::translate(const osg::Vec3d& offset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mCenter += offset;
|
||||||
|
getCamera()->getViewMatrix() *= osg::Matrixd::translate(offset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OrbitCameraController::zoom(double value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
osg::Vec3d dir = mCenter - getCamera()->getViewMatrix().getTrans();
|
||||||
|
double distance = dir.normalize();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (distance > 1 || value < 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
getCamera()->getViewMatrix() *= osg::Matrixd::translate(dir * value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OrbitCameraController::lookAtCenter()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
osg::Vec3d position = getCamera()->getViewMatrix().getTrans();
|
||||||
|
osg::Vec3d offset = mCenter - position;
|
||||||
|
osg::Quat rotation = getCamera()->getViewMatrix().getRotate();
|
||||||
|
|
||||||
|
osg::Quat newRotation;
|
||||||
|
newRotation.makeRotate(LocalForward, offset);
|
||||||
|
|
||||||
|
getCamera()->getViewMatrix().setRotate(newRotation);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -0,0 +1,121 @@
|
|||||||
|
#ifndef OPENCS_VIEW_CAMERACONTROLLER_H
|
||||||
|
#define OPENCS_VIEW_CAMERACONTROLLER_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <osg/ref_ptr>
|
||||||
|
#include <osg/Vec3d>
|
||||||
|
|
||||||
|
class QKeyEvent;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace osg
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class Camera;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace CSVRender
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class CameraController
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
static const osg::Vec3d LocalUp;
|
||||||
|
static const osg::Vec3d LocalLeft;
|
||||||
|
static const osg::Vec3d LocalForward;
|
||||||
|
|
||||||
|
static const double LinearSpeed;
|
||||||
|
static const double RotationalSpeed;
|
||||||
|
static const double SpeedMultiplier;
|
||||||
|
|
||||||
|
CameraController();
|
||||||
|
virtual ~CameraController();
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bool isActive() const;
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bool isModified() const;
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osg::Camera* getCamera() const;
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double getMouseScalar() const;
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void setCamera(osg::Camera*);
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void setMouseScalar(double value);
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virtual bool handleKeyEvent(QKeyEvent* event, bool pressed) = 0;
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virtual bool handleMouseMoveEvent(std::string mode, int x, int y) = 0;
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virtual void update(double dt) = 0;
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protected:
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void setModified();
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void resetModified();
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virtual void onActivate(){}
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private:
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bool mActive, mModified;
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double mMouseScalar;
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osg::Camera* mCamera;
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};
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class FreeCameraController : public CameraController
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{
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public:
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FreeCameraController();
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void fixUpAxis(const osg::Vec3d& up);
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|
void unfixUpAxis();
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|
bool handleKeyEvent(QKeyEvent* event, bool pressed);
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|
bool handleMouseMoveEvent(std::string mode, int x, int y);
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|
void update(double dt);
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|
private:
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void yaw(double value);
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|
void pitch(double value);
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|
void roll(double value);
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|
void translate(const osg::Vec3d& offset);
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void stabilize();
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|
bool mLockUpright;
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bool mFast, mLeft, mRight, mForward, mBackward, mRollLeft, mRollRight;
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|
osg::Vec3d mUp;
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|
};
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|
class OrbitCameraController : public CameraController
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{
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public:
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||||||
|
OrbitCameraController();
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||||||
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|
bool handleKeyEvent(QKeyEvent* event, bool pressed);
|
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|
bool handleMouseMoveEvent(std::string mode, int x, int y);
|
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|
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||||||
|
void update(double dt);
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|
private:
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void onActivate();
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void initialize();
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void rotateHorizontal(double value);
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|
void rotateVertical(double value);
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|
void roll(double value);
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|
void translate(const osg::Vec3d& offset);
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||||||
|
void zoom(double value);
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|
|
||||||
|
void lookAtCenter();
|
||||||
|
|
||||||
|
bool mInitialized;
|
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|
bool mFast, mLeft, mRight, mUp, mDown, mRollLeft, mRollRight;
|
||||||
|
osg::Vec3d mCenter;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
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