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@ -102,6 +102,8 @@ namespace MWRender
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void addCell(const MWWorld::CellStore* store);
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void addCell(const MWWorld::CellStore* store);
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void removeCell(const MWWorld::CellStore* store);
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void removeCell(const MWWorld::CellStore* store);
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void enableTerrain(bool enable);
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void updatePtr(const MWWorld::Ptr& old, const MWWorld::Ptr& updated);
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void updatePtr(const MWWorld::Ptr& old, const MWWorld::Ptr& updated);
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void rotateObject(const MWWorld::Ptr& ptr, const osg::Quat& rot);
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void rotateObject(const MWWorld::Ptr& ptr, const osg::Quat& rot);
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