@ -17,7 +17,7 @@ namespace MWMechanics
void Actors::updateNpc (const MWWorld::Ptr& ptr, float duration, bool paused)
{
if (!paused)
if (!paused && ptr.getRefData().getHandle()!="player")
MWWorld::Class::get (ptr).getInventoryStore (ptr).autoEquip (
MWWorld::Class::get (ptr).getNpcStats (ptr), mEnvironment);
}