Add missing french localization ( #7417 )

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Arnaud Dochain 2 years ago committed by jvoisin
parent e35bf97603
commit 05bde3862f

@ -16,12 +16,9 @@ No: "Non"
NotAvailableShort: "N/A"
Reset: "Réinitialiser"
Yes: "Oui"
# To be translated:
#Cancel: "Cancel"
#Close: "Close"
#None: "None"
#OK: "OK"
#Off: "Off"
#On: "On"
On: "Actif"
Off: "Inactif"
None: "Aucun"
OK: "Valider"
Cancel: "Annuler"
Close: "Fermer"

@ -0,0 +1,16 @@
ControlsPage: "OpenMW : Contrôles"
ControlsPageDescription: "Paramètres additionnels de contrôle"
MovementSettings: "Mouvements"
alwaysRun: "Course permanente"
alwaysRunDescription: |
Actif : Le personnage se déplace par défaut en courant ; \n\n
Inactif : Le personnage se déplace par défaut en marchant.\n\n
La touche Maj. inverse temporairement ce paramètre.\n\n
La touche Verr Maj inverse ce paramètre lorsqu'elle est verrouillée.
toggleSneak: "Mode discrétion maintenu"
toggleSneakDescription: |
Une simple pression de la touche associée (Ctrl par défaut) active le mode discrétion, une seconde pression désactive le mode discrétion.\n\n
Il n'est plus nécessaire de maintenir une touche appuyée pour que le mode discrétion soit actif.\n\n
Certains joueurs ayant une utilisation intensive du mode discrétion considèrent qu'il est plus aisé de contrôler leur personnage ainsi.

@ -1,7 +1,6 @@
# Console
#-- To be translated
#ConsoleWindow: "Console"
ConsoleWindow: "Console"
# Debug window
@ -14,21 +13,19 @@ PhysicsProfiler: "Profileur des performances de la physique"
# Messages
BuildingNavigationMesh: "Construction du mesh de navigation"
#-- To be translated
#AskLoadLastSave: "The most recent save is '%s'. Do you want to load it?"
#InitializingData: "Initializing Data..."
#LoadingExterior: "Loading Area"
#LoadingFailed: "Failed to load saved game"
#LoadingInterior: "Loading Area"
#LoadingInProgress: "Loading Save Game"
#LoadingRequiresNewVersionError: |-
# This save file was created using a newer version of OpenMW and is thus not supported.
# Please upgrade to the newest OpenMW version to load this file.
#NewGameConfirmation: "Do you want to start a new game and lose the current one?"
#SaveGameDenied: "The game cannot be saved right now."
#SavingInProgress: "Saving..."
#QuitGameConfirmation: "Quit the game?"
AskLoadLastSave: "La sauvegarde la plus récente est '%s'. Voulez-vous la charger ?"
InitializingData: "Initialisation des données..."
LoadingExterior: "Chargement de la zone de jeu"
LoadingFailed: "Échec du chargement de la sauvegarde"
LoadingInterior: "Chargement de la zone de jeu"
LoadingInProgress: "Chargement de la sauvegarde"
LoadingRequiresNewVersionError: |-
Ce fichier de sauvegarde provient d'une version plus récente d'OpenMW, il n'est par consequent pas supporté.
Mettez à jour votre version d'OpenMW afin de pouvoir charger cette sauvegarde.
NewGameConfirmation: "Voulez-vous démarrer une nouvelle partie ? Toute progression non sauvegardée sera perdue."
SaveGameDenied: "Sauvegarde impossible"
SavingInProgress: "Sauvegarde en cours..."
QuitGameConfirmation: "Quitter la partie ?"
# Save game menu
@ -36,16 +33,15 @@ BuildingNavigationMesh: "Construction du mesh de navigation"
SelectCharacter: "Sélection du personnage..."
TimePlayed: "Temps de jeu"
#-- To be translated
#DeleteGame: "Delete Game"
#DeleteGameConfirmation: "Are you sure you want to delete this saved game?"
#EmptySaveNameError: "Game can not be saved without a name!"
#LoadGameConfirmation: "Do you want to load a saved game and lose the current one?"
#MissingContentFilesConfirmation: |
# The currently selected content files do not match the ones used by this save game.
# Errors may occur during load or game play.
# Do you wish to continue?
#OverwriteGameConfirmation: "Are you sure you want to overwrite this saved game?"
DeleteGame: "Supprimer la partie"
DeleteGameConfirmation: "Voulez-vous réellement supprimer cette partie sauvegardée ?"
EmptySaveNameError: "Impossible de sauvegarder une partie lui donner un nom !"
LoadGameConfirmation: "Voulez-vous charger cette autre partie ? Toute progression non sauvegardée sera perdue."
MissingContentFilesConfirmation: |
Les données de jeu actuellement sélectionnées ne correspondent pas à celle indiquée dans cette sauvegarde.
Cela peut entraîner des erreurs lors du chargement, mais aussi lors de votre partie.
Voulez-vous continuer ?
OverwriteGameConfirmation: "Écraser la sauvegarde précédente ?"
# Settings menu
@ -116,48 +112,46 @@ WindowMode: "Mode d'affichage"
WindowModeFullscreen: "Plein écran"
WindowModeWindowed: "Fenêtré"
WindowModeWindowedFullscreen: "Fenêtré plein écran"
#-- To be translated
#Audio: "Audio"
#AudioMaster: "Master"
#AudioVoice: "Voice"
#AudioEffects: "Effects"
#AudioFootsteps: "Footsteps"
#AudioMusic: "Music"
#ConfirmResetBindings: "Reset all controls to the default?"
#ConfirmResolution: "New resolution will be applied immediately. Do you want to continue?"
#Controls: "Controls"
#DelayLow: "Fast"
#DelayHigh: "Slow"
#DetailLevel: "Detail Level"
#Difficulty: "Difficulty"
#DifficultyEasy: "Easy"
#DifficultyHard: "Hard"
#DistanceHigh: "Far"
#DistanceLow: "Near"
#EnableController: "Enable Controller"
#FieldOfViewLow: "Low"
#FieldOfViewHigh: "High"
#GammaCorrection: "Gamma Correction"
#GammaDark: "Dark"
#GammaLight: "Light"
#InvertYAxis: "Invert Y Axis"
#MenuHelpDelay: "Menu Help Delay"
#MenuTransparency: "Menu Transparency"
#Preferences: "Prefs"
#PostProcessingIsNotEnabled
#QualityHigh: "High"
#QualityLow: "Low"
#QualityMedium: "Medium"
#RebindAction: "Press a key or button to rebind this control."
#ResetControls: "Reset Controls"
#SensitivityHigh: "High"
#SensitivityLow: "Low"
#SettingsWindow: "Options"
#Subtitles: "Subtitles"
#TestingExteriorCells: "Testing exterior cells"
#TestingInteriorCells: "Testing interior cells"
#TransparencyFull: "Full"
#TransparencyNone: "None"
#Video: "Video"
#ViewDistance: "View Distance"
Audio: "Audio"
AudioMaster: "Général"
AudioVoice: "Voix"
AudioEffects: "Ambiance"
AudioFootsteps: "Bruits de pas"
AudioMusic: "Musique"
ConfirmResetBindings: "Réinitialiser tous les contrôles à leurs valeurs par défaut ?"
ConfirmResolution: "La nouvelle résolution d'affichage sera appliquée instantanément. Voulez-vous continuer ?"
Controls: "Contrôles"
DelayLow: "Rapide"
DelayHigh: "Lent"
DetailLevel: "Niveau de détails"
Difficulty: "Difficulté"
DifficultyEasy: "Facile"
DifficultyHard: "Difficile"
DistanceHigh: "Lointain"
DistanceLow: "Proche"
EnableController: "Activer la manette"
FieldOfViewLow: "Restreint"
FieldOfViewHigh: "Étendu"
GammaCorrection: "Correction Gamma"
GammaDark: "Sombre"
GammaLight: "Clair"
InvertYAxis: "Inverser l'axe Y"
MenuHelpDelay: "Délai d'affichage du menu d'aide"
MenuTransparency: "Transparence des menus"
TransparencyFull: "Haute"
TransparencyNone: "Basse"
Preferences: "Préférences"
PostProcessingIsNotEnabled: "Le post-traitement est désactivé"
QualityHigh: "Haute"
QualityLow: "Basse"
QualityMedium: "Moyenne"
RebindAction: "Appuyez sur une touche pour l'associer à cette action"
ResetControls: "Réinitialiser les contrôles"
SensitivityHigh: "Haute"
SensitivityLow: "Faible"
SettingsWindow: "Options"
Subtitles: "Sous-titres"
TestingExteriorCells: "Vérification des espaces (cells) extérieurs"
TestingInteriorCells: "Vérification des espaces (cells) intérieurs"
Video: "Graphisme"
ViewDistance: "Distance d'affichage"

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