French fix for 'Factor Strength into Hand-to-Hand Combat'

Found by running a translations make job
pull/3236/head
trav5 3 months ago
parent 3d2dd9201d
commit 3b06446bed

@ -1408,7 +1408,7 @@ to default Morrowind fonts. Check this box if you still prefer original fonts ov
</message>
<message>
<source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;This setting controls the behavior of factoring of Strength attribute into hand-to-hand damage: damage is multiplied by Strength value divided by 40.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Can apply to all actors or only to non-werewolf actors.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
<translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Ce paramètre contrôle le comportement de l'attribut Force pour les dommages en combat à main nue: les dommages sont multipliés par la Force puis divisés par 40.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Il peut s'appliquer à tous les acteurs, ou uniquement aux acteurs non-loups-garous.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
<translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Ce paramètre contrôle le comportement de l&apos;attribut Force pour les dommages en combat à main nue: les dommages sont multipliés par la Force puis divisés par 40.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Il peut s&apos;appliquer à tous les acteurs, ou uniquement aux acteurs non-loups-garous.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
</message>
<message>
<source>Turn to Movement Direction</source>

Loading…
Cancel
Save