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openmw/files/data/l10n/PostProcessing/fr.yaml
2022-08-09 20:04:12 +02:00

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YAML

Abovewater: "Hors de l'eau"
Author: "Auteur(e)"
Configuration: "Configuration"
Description: "Description"
InExteriors: "À l'extérieur"
InInteriors: "En intérieur"
KeyboardControls: |
Raccourcis clavier:
Majuscule+Flèche droite > Active le shader
Majuscule+Flèche gauche > Désactive le shader
Majuscule+Flèche haut > Monte le shader dans la liste
Majuscule+Flèche bas > Descend le shader dans la liste
MainPassDescription: "Transmet les données de la scène aux shaders de post-traitement. Ne peut être déplacé ou supprimé."
PostProcessHUD: "HUD de post-traitement"
ResetShader: "Restaure le shader dans sa configuration par défaut"
ShaderLocked: "Verrouillé"
ShaderResetUniform: "r"
Underwater: "Sous l'eau"
Version: "Version"