1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/OpenMW/openmw.git synced 2025-09-14 00:14:09 +00:00
openmw/files/data/l10n/OMWControls/pl.yaml
2025-08-15 11:51:13 +02:00

151 lines
6.3 KiB
YAML

ControlsPage: "Sterowanie OpenMW"
ControlsPageDescription: "Dodatkowe ustawienia sterowania postacią."
MovementSettings: "Ruch"
alwaysRun: "Zawsze biegnij"
alwaysRunDescription: |
Jeśli ta opcja jest włączona, postać domyślnie będzie biec. W przeciwnym razie będzie chodzić.
Klawisz Shift tymczasowo odwraca to ustawienie, a klawisz Caps Lock przełącza je na stałe.
toggleSneak: "Przełącz skradanie"
toggleSneakDescription: |
Ta opcja sprawia, że klawisz skradania (domyślnie Ctrl) działa jako przełącznik, zamiast być przytrzymywanym.
Gracze, którzy często się skradają, mogą uznać to ustawienie za wygodniejsze.
smoothControllerMovement: "Płynny ruch kontrolera"
smoothControllerMovementDescription: |
Włącza płynny ruch gałką kontrolera. Przejście między chodzeniem a bieganiem jest mniej gwałtowne.
TogglePOV_name: "Przełącz widok"
TogglePOV_description: "Przełącza widok między pierwszo- i trzecioosobowym. Przytrzymaj, aby włączyć tryb podglądu."
Zoom3rdPerson_name: "Zbliżenie/Oddalenie"
Zoom3rdPerson_description: "Przesuwa kamerę bliżej lub dalej w trybie trzecioosobowym."
MoveForward_name: "Idź do przodu"
MoveForward_description: "Może zostać anulowane przez 'Idź do tyłu'."
MoveBackward_name: "Idź do tyłu"
MoveBackward_description: "Może zostać anulowane przez 'Idź do przodu'."
MoveLeft_name: "Idź w lewo"
MoveLeft_description: "Może zostać anulowane przez 'Idź w prawo'."
MoveRight_name: "Idź w prawo"
MoveRight_description: "Może zostać anulowane przez 'Idź w lewo'."
Use_name: "Użyj"
Use_description: "Zaatakuj bronią lub rzuć zaklęcie, zależnie od aktualnej pozycji bojowej."
Run_name: "Bieg"
Run_description: "Przytrzymaj, aby biec lub chodzić w zależności od ustawienia 'Zawsze biegnij'."
AlwaysRun_name: "Zawsze biegnij"
AlwaysRun_description: "Przełącz ustawienie 'Zawsze biegnij'."
Jump_name: "Skok"
Jump_description: "Skocz, jeśli jesteś na ziemi."
AutoMove_name: "Automatyczny bieg"
AutoMove_description: "Przełącza ciągły ruch do przodu."
Sneak_name: "Skradanie się"
Sneak_description: "Przytrzymaj, aby się skradać (jeśli 'Przełącz skradanie' jest wyłączone)."
ToggleSneak_name: "Przełącz skradanie"
ToggleSneak_description: "Przełącza skradanie (jeśli opcja 'Przełącz skradanie' jest włączona)."
ToggleWeapon_name: "Przygotuj broń"
ToggleWeapon_description: "Wejdź lub wyjdź z pozycji bojowej."
ToggleSpell_name: "Przygotuj magię"
ToggleSpell_description: "Wejdź lub wyjdź z pozycji rzucania zaklęć."
Inventory_name: "Ekwipunek"
Inventory_description: "Otwiera ekwipunek."
Journal_name: "Dziennik"
Journal_description: "Otwiera dziennik."
QuickKeysMenu_name: "Menu skrótów"
QuickKeysMenu_description: "Otwiera menu skrótów."
SmoothMoveForward_name: "Płynny ruch do przodu"
SmoothMoveForward_description: "Ruch do przodu z płynnym przejściem między chodzeniem a bieganiem."
SmoothMoveBackward_name: "Płynny ruch do tyłu"
SmoothMoveBackward_description: "Ruch do tyłu z płynnym przejściem między chodzeniem a bieganiem."
SmoothMoveLeft_name: "Płynny ruch w lewo"
SmoothMoveLeft_description: "Ruch w lewo z płynnym przejściem między chodzeniem a bieganiem."
SmoothMoveRight_name: "Płynny ruch w prawo"
SmoothMoveRight_description: "Ruch w prawo z płynnym przejściem między chodzeniem a bieganiem."
# Działania niezhardcodowane
Activate_name: "Aktywuj"
Activate_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.Activate, obecnie nie działa."
Console_name: "Konsola"
Console_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.Console, obecnie nie działa."
CycleSpellLeft_name: "Poprzednie zaklęcie"
CycleSpellLeft_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.CycleSpellLeft, obecnie nie działa."
CycleSpellRight_name: "Następne zaklęcie"
CycleSpellRight_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.CycleSpellRight, obecnie nie działa."
CycleWeaponLeft_name: "Poprzednia broń"
CycleWeaponLeft_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.CycleWeaponLeft, obecnie nie działa."
CycleWeaponRight_name: "Następna broń"
CycleWeaponRight_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.CycleWeaponRight, obecnie nie działa."
GameMenu_name: "Menu gry"
GameMenu_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.GameMenu, obecnie nie działa."
QuickLoad_name: "Szybkie wczytanie"
QuickLoad_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickLoad, obecnie nie działa."
QuickSave_name: "Szybki zapis"
QuickSave_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickSave, obecnie nie działa."
Screenshot_name: "Zrzut ekranu"
Screenshot_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.Screenshot, obecnie nie działa."
ToggleDebug_name: "Przełącz debugowanie"
ToggleDebug_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.ToggleDebug, obecnie nie działa."
ToggleHUD_name: "Przełącz HUD"
ToggleHUD_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.ToggleHUD, obecnie nie działa."
TogglePostProcessorHUD_name: "Przełącz HUD postprocessingu"
TogglePostProcessorHUD_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.TogglePostProcessorHUD, obecnie nie działa."
QuickKey1_name: "Szybki klawisz 1"
QuickKey1_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey1, obecnie nie działa."
QuickKey2_name: "Szybki klawisz 2"
QuickKey2_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey2, obecnie nie działa."
QuickKey3_name: "Szybki klawisz 3"
QuickKey3_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey3, obecnie nie działa."
QuickKey4_name: "Szybki klawisz 4"
QuickKey4_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey4, obecnie nie działa."
QuickKey5_name: "Szybki klawisz 5"
QuickKey5_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey5, obecnie nie działa."
QuickKey6_name: "Szybki klawisz 6"
QuickKey6_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey6, obecnie nie działa."
QuickKey7_name: "Szybki klawisz 7"
QuickKey7_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey7, obecnie nie działa."
QuickKey8_name: "Szybki klawisz 8"
QuickKey8_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey8, obecnie nie działa."
QuickKey9_name: "Szybki klawisz 9"
QuickKey9_description: "Zapasowe przypisanie dla input.ACTIONS.QuickKey9, obecnie nie działa."