1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/OpenMW/openmw.git synced 2025-01-22 13:53:55 +00:00
openmw/files/data/l10n/BuiltInShaders/sv.yaml

Ignoring revisions in .git-blame-ignore-revs. Click here to bypass and see the normal blame view.

24 lines
1.4 KiB
YAML
Raw Normal View History

2022-11-21 08:45:35 +00:00
AdjustmentsDescription: "Färgjusteringar."
BloomDescription: "Bloomshader som utför sina beräkningar i (ungefärligt) linjärt ljus."
2022-08-16 09:51:53 +00:00
DebugDescription: "Felsökningsshader."
DebugHeaderDepth: "Djupbuffert"
DebugHeaderNormals: "Normalvektorer"
DisplayDepthFactorName: "Färgfaktor"
2022-08-16 09:51:53 +00:00
DisplayDepthFactorDescription: "Avgör korrelation mellan djupvärdet på pixeln och dess producerade färg. Högre värden ger ljusare bild."
DisplayDepthName: "Visualisera djupbufferten."
DisplayNormalsName: "Visualisera normalvektorer" # på engelska står det "pass normals", finns bättre översättning?
ContrastLevelDescription: "Kontrastnivå"
ContrastLevelName: "Kontrast"
GammaLevelDescription: "Gammanivå"
2022-08-16 09:51:53 +00:00
# GammaLevelName: "Gamma" samma som engelska
2022-11-21 08:45:35 +00:00
StrengthLevelName: "Styrka"
StrengthLevelDescription: "Effektens styrka."
RadiusLevelName: "Radie"
RadiusLevelDescription: "Effektens radie."
SkyFactorLevelName: "Himmelsfaktor"
SkyFactorLevelDescription: "Multiplikationsfaktor för ljus som kommer direkt från himlen."
BloomClampLevelName: "Låsnivå" # "Clamp Level", svåröversatt. Kan kanske översättas bättre.
BloomClampLevelDescription: "Låser bloompixlar med ljusstyrka högre än detta värde när bloom beräknas in i bilden." # Svåröversatt.
BloomThresholdLevelName: "Tröskelvärde"
BloomThresholdLevelDescription: "Ignorera pixlar med ljusstyrka lägre än detta värde när oskärpa beräknas. Påverkar inte himmel."